Електрумовий кабель
alaindustrial:electrum_cable
⚠️ Електробезпека. Голий електрумний HV- кабель завдає 10 одиниць шкоди гравцеві не лише при прямому дотику, а й у радіусі 0.5 блока навколо сегмента — але тільки якщо крізь цей сегмент зараз справді рухається енергія. Вимкнена лінія та залишений у буфері заряд безпечні. Звичайна броня зменшує шкоду; вода її не посилює; суцільний блок між кабелем і гравцем гасить удар. Механіку можна вимкнути в налаштуваннях сервера. Знизити шанс удару, не прибираючи його повністю, можна ізолювальною підставкою — або замінити голий сорт на ізольований електрумний кабель, який безпечний зовсім.
Зведення
Електрумний кабель — перший провід тира HV. Сам тир не порожній: на ньому з працює станція телепорта — єдиний HV-споживач моду, якому досі не було чим підвести живлення, крім золотого (MV) кабелю. Кабель замінює ранішу концепцію «скловолоконного EV-кабелю» — те саме місце в ролі «найдорожчого й найефективнішого провода», але на ранішому, вже готовому тирі й з реалістичнішим для моду матеріалом: сплав електрум (золото + срібло, вже вариться у Сплавильній печі з 0.1.67, але поки не має жодного споживача) з додаванням алмазного пилу, який дає проводу його надійність/малі втрати.
Електрум тримає 512 EU/FE/пакет — учетверо більше за золото (128) — і несе 192 EU/FE/тик у буфері сегмента, теж учетверо більше за золотий (48). Це той самий крок ×4, яким кожен попередній щабель драбини відрізняється від сусіднього (мідь→золото — теж ×4 і по буферу, і по стелі), тож електрум — не «читерський стрибок», а природне продовження вже наявної прогресії, просто на наступному, поки порожньому щаблі.
На відміну від золота (у якого ширший буфер розплачується вищими втратами), електрум не дотримується цього компромісу: його втрати — 0.005 на блок, нижче, ніж навіть у найекономічнішого олов'яного кабелю (0.006). Це свідомий виняток: електрум кращий за всіх одразу за всіма осями, а платою слугує винятково дорогий крафт (рідкісний сплав + алмаз), а не втрати в експлуатації.
Де це помітно вже сьогодні. HV-машин, HV-генераторів і HV-накопичувачів у моді поки немає, але HV-споживач є: станція телепорта з буфером 500 000 EU/FE. Золотим кабелем (48 EU/FE/т) вона набирає повний буфер за ~10 400 тиків ≈ 8.7 хвилини, електрумним (192 EU/FE/т) — за ~2 600 тиків ≈ 2.2 хвилини. Застереження, без якого ця обіцянка неправдива: станція — накопичувальний стік, а такий стік по кабелю не живиться від інших накопичувачів (енергосховища віддають EU/FE лише під дефіцит машини). Прискорення реальне рівно настільки, наскільки ваші генератори сумарно дають більше за 48 EU/FE/т — інакше вузьке місце не в проводі. На решті контенту (LV/MV) корисний передусім сам широкий буфер 192 EU/FE/т на щільних лініях.
Енергія
| Поле | Значення |
|---|---|
| Роль | передача |
| Тир | HV |
| Макс. напруга | 512 EU/FE/пакет |
| Пропускна здатність | 192 EU/FE/тик = робочий буфер сегмента |
| Втрати | 0.005 затухання на блок; доставляється max(1, ceil(N × 0.995^дистанція)) EU/FE/тик |
На повному потоці сегмента (192 EU/FE/тик) кабель доставляє 183/174/150/117 EU/FE на 10/20/50/100 блоках відповідно й залишається провідним навіть на 1000 блоках (мінімум 1 EU/FE — спільний інваріант моделі, . Піввідстань (де губиться рівно половина потоку) — приблизно 138 блоків, учетверо далі за олово, з 24-кратним буфером.
Кабель не вибухає від перевантаження: 512 EU/FE/пакет — лише стеля, і все, що понад, просто не проходить крізь нього.
Змішані мережі. Мережа бере і пропускну здатність, і втрати від найсильнішого кабелю в ній — те саме правило, що діє для золота в мідній лінії. Один електрумний сегмент у золотій лінії піднімає всю мережу до 512 EU/FE/пакет і до електрумних 0.005 втрат. Повністю зняти шкоду, не чіпаючи лінію, можна ізолювальним сетом — шкіряною бронею, обмакнутою в слиз: кожна вдягнена частина зрізає чверть удару, повний комплект не пропускає нічого і витрачає на це міцність.
Властивості блока
| Поле | Значення |
|---|---|
| Форма | тонкий стрижень (ядро 6px + рукави) |
| Міцність | 0.2 |
| Інструмент | будь-який / кусачки |
Підключення до напівблоків
Як і решта кабелів, електрум опускає горизонтальний рукав до приземкуватого сусіда (сонячна панель висотою 8/16 і будь-який майбутній напівблок) — рукав лягає на бік плити, а не висить над нею. Поведінка спільна для всіх кабелів і виводиться з форми сусіда, а не з його типу.
Рецепти
Ритуальний рецепт: п'ять електрумних зливків (чотири кути та центр сітки) і чотири алмазні пилинки на серединах сторін дають 3 кабелі.
Ціна обрана навмисно високою, і це балансне рішення, а не оздоблення. Змішана мережа бере і стелю, і втрати від найсильнішого сегмента, тож дешевий електрум дозволив би одним блоком підняти кілометр міді до 0.005 втрат. Провід кладуть точково на ключові траси, а не розводять ним усю базу.
Ізольований варіант — спільний для всіх сортів рецепт: шість голих кабелів і три вулканізовані гуми дають 6 ізольованих.
Алмазний пил — наявний предмет (дробарка: 1 алмаз → 2 пилинки). Електрумний зливок — теж наявний предмет (Сплавильна піч: золото + срібло), поки без жодного споживача в грі — цей кабель стане його першим стоком.
Рецепти переробки: немає.
Пов'язане
Золотий кабель — MV-щабель нижче. Ізольований електрумний кабель — удвічі менші втрати й безпека.
Крафт
Крафт на верстаку
▶
Електрумовий кабель
Використовується в
Крафт на верстаку
▶
Ізольований електрумовий кабель