Repelente mediano
alaindustrial:mob_repeller_mv
Resumen
El Repelente mediano es la versión crecida del repelente base: el doble de radio de zona (16 bloques) por 32 EU/FE/t de mantenimiento. Las reglas del campo no cambian: los monstruos hostiles huyen, y los pasivos y los neutrales no provocados quedan intactos.
No se puede fabricar. La única vía es insertar una Vasija de almas llena (80 almas) en un repelente pequeño: el bloque crece hasta este nivel por sí mismo, conservando su energía almacenada.
Ejemplo rápido: una zona de 33×33 cubre un patio con granjas y corrales — los creepers dejan de detonarse en la valla y los fantasmas ya no se lanzan contra los jugadores que duermen fuera.
Energía
Un consumidor MV — una línea LV básica ya no puede alimentarlo; tiende un cable de la clase correspondiente.
| Qué | Valor |
|---|---|
| Búfer interno | 8 000 EU/FE |
| Mantenimiento del campo | 32 EU/FE/t (constante mientras está activado) |
| Entrada | hasta 128 EU/FE/t (MV) |
Comportamiento del campo
Idéntico al del bloque base — solo cambia el radio: un cubo de 33×33×33.
Interfaz
La misma pantalla: energía, el hueco de la vasija y el botón de cúpula personal. Cualquier vasija sirve — la línea bajo el hueco dice cuántas almas faltan; con 250 almas el bloque crece hasta el Repelente grande. Una señal de redstone también apaga el campo aquí.
Propiedades del bloque
Como el bloque base: bloque completo, pico, brillo 14 mientras trabaja. El remate de la carcasa es distinto.
Recetas
No se puede fabricar. Crece a partir del repelente base con una Vasija de almas (80 almas). La energía almacenada se conserva.
Cómo conseguirlo
Evolution
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Repelente mediano