Repelente mediano

Repelente mediano

alaindustrial:mob_repeller_mv
UtilidadesMVImplementadoutilityenergydefensemob-repellertier-mvtier2

Resumen

El Repelente mediano es la versión crecida del repelente base: el doble de radio de zona (16 bloques) por 32 EU/FE/t de mantenimiento. Las reglas del campo no cambian: los monstruos hostiles huyen, y los pasivos y los neutrales no provocados quedan intactos.

No se puede fabricar. La única vía es insertar una Vasija de almas llena (80 almas) en un repelente pequeño: el bloque crece hasta este nivel por sí mismo, conservando su energía almacenada.

Ejemplo rápido: una zona de 33×33 cubre un patio con granjas y corrales — los creepers dejan de detonarse en la valla y los fantasmas ya no se lanzan contra los jugadores que duermen fuera.

Energía

Un consumidor MV — una línea LV básica ya no puede alimentarlo; tiende un cable de la clase correspondiente.

QuéValor
Búfer interno8 000 EU/FE
Mantenimiento del campo32 EU/FE/t (constante mientras está activado)
Entradahasta 128 EU/FE/t (MV)

Comportamiento del campo

Idéntico al del bloque base — solo cambia el radio: un cubo de 33×33×33.

Interfaz

La misma pantalla: energía, el hueco de la vasija y el botón de cúpula personal. Cualquier vasija sirve — la línea bajo el hueco dice cuántas almas faltan; con 250 almas el bloque crece hasta el Repelente grande. Una señal de redstone también apaga el campo aquí.

Propiedades del bloque

Como el bloque base: bloque completo, pico, brillo 14 mientras trabaja. El remate de la carcasa es distinto.

Recetas

No se puede fabricar. Crece a partir del repelente base con una Vasija de almas (80 almas). La energía almacenada se conserva.

Cómo conseguirlo

Evolution
Repelente pequeño
Vasija de almas
Repelente mediano
Repelente mediano