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Generadores

14
Aerogenerador
Aerogenerador
El Aerogenerador produce EU/FE del viento: sin combustible, sin sol, solo altitud y clima.
LV
Molino del cielo
Molino del cielo
El Molino del cielo es el segundo nivel de la rama del cielo (T2), una evolución del Aerogenerador básico.
LV
Molino de tempestad
Molino de tempestad
El Molino de tempestad es el segundo nivel de la rama de tempestad (T2), una evolución del Aerogenerador básico.
LV
Molino de agua
Molino de agua
El Molino de agua gira con agua en movimiento y funciona las veinticuatro horas: la noche y las tormentas no significan nada para él.
LV
Generador
Generador
El Generador quema combustible sólido — carbón, carbón vegetal, un bloque de carbón, cualquier cosa que arda en un horno vanilla — y lo convierte en EU/FE.
LV
Generador geotérmico
Generador geotérmico
El Generador geotérmico quema lava en lugar de carbón.
LV
Panel solar
Panel solar
El Panel solar es tu primera fuente de energía.
LV
Panel solar diurno
Panel solar diurno
El Panel solar diurno es la versión adulta del Panel solar básico: el segundo nivel de la rama diurna.
LV
Panel solar lunar
Panel solar lunar
El Panel solar lunar es el gemelo nocturno del Panel solar diurno: el segundo nivel de la rama nocturna.
LV
Transmisión de rueda de ejercicio
Transmisión de rueda de ejercicio
La Rueda de ejercicio es una rueda vertical de madera, como la de un hámster, pero del tamaño de una criatura.
LV
Generador pararrayos
Generador pararrayos
El Generador pararrayos es el único generador del mod que funciona por un evento y no por un flujo constante.
LV
Concentrador de espejos
Concentrador de espejos
El Concentrador de espejos es el tercer peldaño de la rama diurna, cultivado a partir del Panel solar diurno.
LV
Fuente de energía creativa
Fuente de energía creativa
La Fuente de energía creativa es un bloque que nunca se agota.
Placa piezoeléctrica
Placa piezoeléctrica
La Placa piezoeléctrica es una placa de presión que además genera energía.
LV

Almacenamiento de energía

4

Transferencia de energía

9

Energía nuclear

15
Tierra irradiada
Tierra irradiada
La Tierra irradiada es lo que queda donde ocurrió un accidente de reactor.
Controlador de reactor
Controlador de reactor
El Controlador de reactor es el único bloque inteligente de la carcasa y la única máquina de la sala.
HV
Vaina de barra
Vaina de barra
La Vaina de barra es una barra de combustible sin uranio dentro: un manguito de hierro sobre una base de blindaje, todo lo que es la barra excepto el combustible.
Boquilla de vapor
Boquilla de vapor
La Boquilla de vapor es el escape del reactor.
Botón de reactor
Botón de reactor
El Botón de reactor es el bloque más pequeño del conjunto y el único sin el cual la sala se vuelve una trampa.
Columna del reactor
Columna del reactor
La Columna del reactor es con lo que se carga el reactor, y lo que lo enfría.
Lámpara de reactor
Lámpara de reactor
La Lámpara de reactor es carcasa que brilla.
Carcasa de reactor
Carcasa de reactor
La Carcasa de reactor es la pared, el suelo y el techo de una sala de reactor.
Vidrio de reactor
Vidrio de reactor
El Vidrio de reactor es carcasa a través de la cual se ve.
Entrada del reactor
Entrada del reactor
La Entrada del reactor resuelve el problema al que llega todo edificio sellado: ¿cómo metes una tubería dentro sin abrir un agujero en la pared?
Salida del reactor
Salida del reactor
La Salida del reactor es el enchufe al que se conecta un cable.
HV
Palanca de reactor
Palanca de reactor
La Palanca de reactor es el segundo bloque de control de la sala del reactor y la gemela del botón de reactor.
Barra de combustible
Barra de combustible
La Barra de combustible es el único combustible del reactor y el final de la cadena de uranio del mod.
Puerta de esclusa del reactor
Puerta de esclusa del reactor
La Puerta de esclusa del reactor es un bloque de carcasa de dos bloques de alto y la entrada prevista de la sala.
Cofre de blindaje
Cofre de blindaje
El Cofre de blindaje es una caja forrada de plomo de 36 ranuras — el único lugar del mundo donde el material radiactivo puede estar sin irradiar a nadie.

Máquinas

18
Horno de hierro
Horno de hierro
El Horno de hierro es un horno de combustible mejorado que se sitúa entre el horno de vanilla y el Horno eléctrico.
LV
Aserradero
Aserradero
El Aserradero es una máquina LV de procesamiento de madera.
LV
Triturador
Triturador
El Triturador es la máquina de duplicación de mena del inicio del juego.
LV
Compresor
Compresor
El Compresor es una máquina LV que aprieta materias primas en formas más densas: polvo metálico en lingotes, polvo de carbón y de gemas de vuelta en objetos, hielo y nieve en…
LV
Extractor
Extractor
El Extractor es una máquina LV que saca material útil de las materias primas: tintes de las flores, semillas de la calabaza y el melón, polvo de Blaze de las varas de Blaze, sílex…
LV
Horno eléctrico
Horno eléctrico
El Horno eléctrico es el equivalente eléctrico completo del horno de vanilla.
LV
Horno de aleaciones
Horno de aleaciones
El Horno de aleaciones es la primera máquina del mod que combina varios materiales distintos en uno nuevo.
LV
Calentador eléctrico
Calentador eléctrico
El Calentador eléctrico se coloca directamente debajo de un Vulcanizador y le da el nivel de calor máximo — 3, es decir tres cauchos por porción de ingredientes en lugar de uno en…
LV
Polimerizador
Polimerizador
El Polimerizador es la primera máquina del mod que consume un fluido en lugar de un objeto.
LV
Vulcanizador
Vulcanizador
El Vulcanizador remata la cadena del petróleo.
LV
Baño galvánico
Baño galvánico
El Baño galvánico es una máquina LV de galvanoplastia: la fibra y el polvo de plata se sumergen en agua, se les pasa una corriente y la plata se deposita sobre la fibra como pista…
LV
Ensamblador
Ensamblador
El Ensamblador es la primera máquina MV del mod y el fin de fabricar a mano 64 pilas de golpe.
MV
Máquina de conservas
Máquina de conservas
La Máquina de conservas no envasa un producto en una lata: reduce la comida a valor alimenticio y vierte ese valor de vuelta en raciones idénticas.
LV
Centrifugadora de miel
Centrifugadora de miel
La Centrifugadora de miel es una máquina de apicultor de verdad: hace girar los panales y les saca miel líquida.
LV
Rompebloques
Rompebloques
El Rompebloques es una sencilla caja de madera de primer nivel: pon una herramienta dentro, llévale energía y romperá el bloque que tiene justo delante.
LV
Banco de reparación de componentes
Banco de reparación de componentes
El Banco de reparación de componentes restaura los rotores de molino y las ruedas hidráulicas gastados en lugar de obligarte a fabricar otros nuevos.
LV
Centrifugadora térmica
Centrifugadora térmica
La Centrifugadora térmica es el segundo paso de la duplicación de mena.
LV
Recicladora
Recicladora
La Recicladora es una máquina LV que se come la chatarra.
LV

Máquinas de fluidos

3

Transporte de objetos

3

Transporte de fluidos

5

Almacenamiento de fluidos

2

Materiales

27
Mena de estaño
Mena de estaño
El estaño es el metal más temprano del mod y la columna vertebral de su nivel LV: los cables y circuitos en los que funcionan tus primeras máquinas.
Mena de azufre
Mena de azufre
El azufre es un no metal extraíble de early game usado para vulcanizar caucho.
Mena de plata
Mena de plata
La plata es el metal raro y profundo del mod, reservado para la electrónica: el material del que se construirán los circuitos de nivel medio y los componentes de nivel MV.
Mena de níquel
Mena de níquel
Níquel es el metal más escaso y profundo del mod, reservado para la entrada al nivel MV — será la aleación de las carcasas de máquina MV y los circuitos avanzados.
Mena de uranio
Mena de uranio
El uranio es el metal más raro del mod, reservado para la ruta nuclear (RTG, reactor, enriquecimiento).
Mena de paladio
Mena de paladio
El paladio es el primer y por ahora único material que el mod coloca en el Nether.
Petróleo
Petróleo
El petróleo es el primer fluido del mod y el único recurso que no puedes ni fabricar ni fundir: tienes que encontrarlo.
Lingote de bronce
Lingote de bronce
Bronce es el más barato y el más producido en masa de las cuatro aleaciones del mod.
Lingote de cuproníquel
Lingote de cuproníquel
Cuproníquel es una aleación de cobre y níquel uno a uno que fabrica el horno de aleaciones.
Lingote de invar
Lingote de invar
Invar es una aleación de hierro y níquel que se fabrica de un lingote en un lingote en el horno de aleaciones.
Lingote de electro
Lingote de electro
Electro es una aleación de oro y plata uno a uno que fabrica el horno de aleaciones.
Bloque de hierro templado
Bloque de hierro templado
El Bloque de hierro templado es un bloque de almacenamiento: 9 lingotes de hierro templado comprimidos en un solo bloque completo.
Revestimiento de hierro templado
Revestimiento de hierro templado
El Revestimiento de hierro templado es un bloque decorativo de construcción hecho con 4 placas de hierro templado: un «panel tecnológico» con pantalla y líneas.
Revestimiento de plata
Revestimiento de plata
El Revestimiento de plata es un bloque decorativo de construcción hecho con 4 placas de plata: una pulida baldosa metálica de 2x2 con pernos en las esquinas.
Biomasa
Biomasa
Biomasa es el residuo orgánico denso que a veces sobrevive a la fermentación.
Biocombustible
Biocombustible
Biocombustible es lo que el fermentador elabora a partir de materia orgánica y agua.
Diésel
Diésel
Diésel es la fracción ligera de la destilación del petróleo y el producto objetivo de la columna de destilación: 700 mB de cada cubo de petróleo crudo.
Miel líquida
Miel líquida
La miel líquida es la miel del colmenar convertida en un fluido del mod: se vierte con un cubo, se bombea con una bomba, se lleva por tuberías y se guarda en tanques.
Fueloil
Fueloil
Fueloil es el residuo pesado de la destilación: 200 mB de cada cubo de petróleo, que baja al tanque inferior de la columna de destilación.
Bloques metálicos
Bloques metálicos
Los bloques metálicos son una familia de bloques de construcción hechos con los lingotes del mod.
Lingote de aleación de netherita
Lingote de aleación de netherita
Aleación de netherita es la única aleación del mod construida sobre la netherita vainilla: un lingote de netherita y dos lingotes de electro dan dos lingotes de aleación en el…
Serrín
Serrín
El serrín es la miga fina de madera que el aserradero produce en su quinto modo, «Serrín».
Steam
Steam
El vapor es el fluido de trabajo de la sala de reactor: el reactor lo produce, la boquilla de vapor lo expulsa.
Solución nutritiva
Solución nutritiva
Solución nutritiva es el final de la cadena orgánica del mod y el único fluido de esta que no es un combustible: nada la quema, y tiene exactamente un consumidor — el aspersor.
Hollín
Hollín
El hollín es lo que queda del petróleo quemado.
Cerámica de carbono
Cerámica de carbono
Cerámica de carbono es el final de una cadena que empieza con una pila de carbón.
Lingote de aleación de blindaje
Lingote de aleación de blindaje
La aleación de blindaje es la quinta aleación del mod y la única que tuvo un gran consumidor desde el primer día: una sala de reactor entera se construye con ella.

Agricultura

7

Máquinas avanzadas

1

Construcción

5

Utilidades

29
Cofre de hierro
Cofre de hierro
El Cofre de hierro es un bloque de almacenamiento con 36 espacios (4 filas de 9) — una fila entera más que el cofre del juego base.
Cofre de plata
Cofre de plata
El Cofre de plata es un bloque de almacenamiento con 45 huecos (5 filas de 9) — una fila entera más que el Cofre de hierro.
Cofre de oro
Cofre de oro
El Cofre de oro es un bloque de almacenamiento con 54 espacios (6 filas de 9) — una fila entera más que el Cofre de plata.
Cofre de electro
Cofre de electro
El Cofre de electro es un bloque de almacenamiento con 81 espacios (9 filas de 9) — un 50 % más que el Cofre de oro (54).
Módulo de almacenamiento
Módulo de almacenamiento
El Módulo de almacenamiento es un bloque de 27 huecos cuya única razón de ser es que se fusiona con sus vecinos.
Marco indicador de existencias
Marco indicador de existencias
El Marco indicador de existencias es un marco que cuelgas en cualquier contenedor — un cofre vainilla, barril o caja de shulker, o el Cofre de hierro del mod — y muestra la…
LV
Antorcha de uranio enriquecido
Antorcha de uranio enriquecido
La Antorcha de uranio enriquecido es una fuente de luz decorativa: nivel de luz 14 (igual que una antorcha del juego base), pero con una llama verde brillante y algún destello…
Mesa de trabajo industrial
Mesa de trabajo industrial
La Mesa de trabajo industrial es un bloque completo en los tonos de acero del mod: una mesa de trabajo 3×3 normal que recuerda la última fabricación (ver «Mesa de trabajo» abajo),…
Guía
Guía
La Guía es el manual dentro del juego de Ala Industrial.
Player Profile
Player Profile
El perfil del jugador es una pantalla de carrera personal.
Chests/Spawn Bonus Chest
Chests/Spawn Bonus Chest
Inyección en el cofre de bonificación — no es un bloque del mod, sino un cambio en la tabla de botín del cofre de bonificación inicial del juego base.
Cofre de diamante
Cofre de diamante
El Cofre de diamante es el nivel más alto de almacenamiento: 108 espacios, doce filas de nueve, y el primer cofre del mod que se ríe de las explosiones.
Repelente grande
Repelente grande
El Repelente grande es el nivel más alto del campo de protección: un radio de 24 bloques (un cubo de 49×49×49) por 64 EU/FE/t.
HV
Toma de la casa
Toma de la casa
La Toma de la casa es el bloque de la pared de la casa de un trabajador de turno por el que el cable entra en el edificio.
LV
Nido de dron
Nido de dron
El Nido de dron es una plataforma de rejilla sobre patas para un dron de construcción con electroimán.
LV
Despachador del pueblo
Despachador del pueblo
El Despachador del pueblo es el puesto desde el que el poblado restaura y construye sus edificios.
LV
Bombilla industrial
Bombilla industrial
La bombilla industrial es una bombilla diminuta de 4×4 píxeles: un cuadradito de luz cálida en un fino engaste de acero.
Cápsula de recepción
Cápsula de recepción
La Cápsula de recepción es donde el archivo devuelve a los habitantes del asentamiento.
LV
Grifo
Grifo
El grifo deja salir el fluido de un tanque, una bomba, una máquina, la trampa eléctrica de monstruos o el extremo de una tubería de fluidos, de vuelta al mundo.
Cama de carga
Cama de carga
La Cama de carga es una cama baja en la casa de un trabajador de turno, de dos casillas como una cama normal: un pedestal de hierro templado, un colchón y un cabecero-consola con…
Repelente pequeño
Repelente pequeño
El Repelente pequeño es un bloque de guardia: mientras está conectado a la red y su campo está activo, los monstruos hostiles huyen de la zona que lo rodea — como un creeper corre…
LV
Absorbedor de sonido
Absorbedor de sonido
El absorbedor de sonido es un bloque completo: un marco de acero de hierro templado, una rejilla perforada y un relleno naranja debajo.
Estación de trabajo
Estación de trabajo
La Estación de trabajo es una máquina de dos bloques que ensamblas tú mismo: fabrica dos carcasas idénticas, apila una sobre la otra, y se convierten en un ordenador con monitores.
MV
Repelente mediano
Repelente mediano
El Repelente mediano es la versión crecida del repelente base: el doble de radio de zona (16 bloques) por 32 EU/FE/t de mantenimiento.
MV
Núcleo de monitoreo
Núcleo de monitoreo
El muro de monitoreo es un panel de control de almacén: una fila de paneles junto a la entrada de tu base que muestra cuánto hay de cada objeto en tus cofres, sin abrir ninguno.
LV
Carcasa de mesa de mejoras
Carcasa de mesa de mejoras
La Mesa de mejoras es una máquina de dos bloques que instala mejoras permanentes en las herramientas eléctricas.
LV
Mesa de trabajo industrial avanzada
Mesa de trabajo industrial avanzada
La Mesa de trabajo industrial avanzada es el siguiente nivel de la Mesa de trabajo industrial.
Trampa eléctrica de monstruos
Trampa eléctrica de monstruos
La Trampa eléctrica de mobs (nivel I) es lo contrario del repelente: el repelente aleja a los mobs hostiles, mientras que la trampa los reúne y los convierte en un recurso.
LV
Núcleo del asentamiento
Núcleo del asentamiento
El Núcleo del asentamiento está en el ayuntamiento de cada poblado obrero ALA: un asentamiento muerto sobre un laboratorio abandonado.
LV

Mejoras

3

Componentes

33
Polvo de hierro
Polvo de hierro
Las formas de material son una familia de objetos intermedios — polvo y, más tarde, placa, billet y alambre — en que las máquinas y las recetas convierten las menas y los lingotes.
Hierro templado
Hierro templado
El Hierro templado es un lingote que se obtiene fundiendo un solo lingote de hierro vainilla.
Engranaje de hierro
Engranaje de hierro
Los engranajes metálicos son una familia de componentes de fabricación: piedra, hierro, oro y plata.
Circuito electrónico
Circuito electrónico
El Circuito electrónico es el componente de fabricación base del mod — el «cerebro» de casi todas las máquinas y bloques de almacenamiento tempranos (LV).
Carcasa de máquina
Carcasa de máquina
La Carcasa de máquina es el bloque base del que se construyen las máquinas.
Bobina de cobre
Bobina de cobre
La bobina de cobre es un componente de fabricación: cable de cobre devanado sobre un núcleo de estaño.
Batería
Batería
La Batería es el primer portador de energía del mod: una pequeña celda de 2 000 EU/FE que puedes cargar, descargar y llevar a puñados.
LV
Rueda hidráulica
Rueda hidráulica
La Rueda hidráulica es un componente de fabricación: la rueda que colocas en la ranura de rueda de un molino de agua.
Rotor de madera
Rotor de madera
El Rotor de madera es un componente de fabricación: las palas que colocas en la ranura de rotor de cualquier aerogenerador (T1 básico, T2 cielo/tempestad).
Analizador de red
Analizador de red
El Analizador de red es una herramienta de diagnóstico de mano — una alternativa amable al comando /ala net para gente sin permisos de operador.
Chip vacío
Chip vacío
El Chip vacío es un componente de fabricación — la base en blanco sobre la que se construyen los chips funcionales de mejora.
Chip de evolución solar
Chip de evolución solar
Los chips de evolución son componentes de fabricación que suben un peldaño a los paneles y molinos.
Caucho
Caucho
El Caucho es el producto final de la cadena del petróleo:
LV
Circuito avanzado
Circuito avanzado
El Circuito avanzado es el segundo nivel del Circuito electrónico, y la primera pieza que te obliga a terminar la cadena del petróleo.
MV
Carcasa de máquina avanzada
Carcasa de máquina avanzada
La Carcasa de máquina avanzada es la Carcasa de máquina un nivel arriba: las máquinas de nivel medio (MV) se construyen sobre ella.
MV
Bobina de choque
Bobina de choque
La bobina de choque es un componente de fabricación en tres escalones: simple, reforzada y avanzada.
Placa de cerámica
Placa de cerámica
La placa de cerámica es la forma de trabajo del material y el penúltimo peldaño.
Tubo sacatestigos
Tubo sacatestigos
Tres piezas de una sola cadena.
Cristal de lapotrón
Cristal de lapotrón
El Cristal de lapotrón no se puede fabricar directamente.
HV
Hoja del plano del ayuntamiento
Hoja del plano del ayuntamiento
La Hoja del plano del ayuntamiento (k/3) es un fragmento del plano con el que el dron de construcción restaura el ayuntamiento de un poblado obrero ALA.
Módulo vacío
Módulo vacío
El módulo vacío es la base con la que se construyen los módulos de objetos.
Chip de duplicación
Chip de duplicación
Los chips de mutación son tres objetos que conmutan la Incubadora entre sus modos de trabajo.
Plano de casa
Plano de casa
El Plano de casa es el plano de un tipo de casa cápsula (tipo 1…4) de un estilo de poblado.
Plano de restauración
Plano de restauración
El Plano de restauración es lo que le dice al Dron de construcción cómo debe quedar un edificio.
Rodamiento simple
Rodamiento simple
Los rodamientos son componentes de fabricación que dan a las máquinas una unión giratoria: el simple y el reforzado.
Fragmento resonante
Fragmento resonante
Los productos de mutación son materiales que no están en ningún cofre, ninguna mena y ninguna rejilla de fabricación: solo los produce la Incubadora.
Chip de salto aleatorio
Chip de salto aleatorio
La cadena de resonancia son tres objetos, cada uno fabricado a partir del anterior, que existen con un único propósito: enseñar a la estación de teletransporte a lanzarte a un…
Cristal resonante
Cristal resonante
El Cristal resonante no se puede fabricar directamente.
HV
Coágulo de energía I
Coágulo de energía I
Un Coágulo de energía es aquello en lo que el Condensador de energía convierte el excedente de la red: energía que de otro modo simplemente desaparecería.
Briqueta de carbono
Briqueta de carbono
La briqueta de carbono es el centro de la cadena y el único punto donde la escoria se une al carbono.
Barra de carbono
Barra de carbono
La barra de carbono es el primer peldaño de la cadena donde el carbón deja de ser combustible.
Tejido de flujo
Tejido de flujo
El Hilo de flujo y el Tejido de flujo son dos pasos de un mismo material, y el único camino hacia la armadura de flujo.
Cristal de energía
Cristal de energía
El Cristal de energía no se puede fabricar directamente.
MV

Objetos

35
Martillo de forja
Martillo de forja
El Martillo de forja es una herramienta de mano de fase temprana para fabricar placas de metal antes de que exista la automatización por máquinas.
Llave inglesa
Llave inglesa
La Llave inglesa no se consume y hace dos cosas: configura las caras de una Tubería de objetos y desmonta los bloques del mod.
Pico de hierro templado
Pico de hierro templado
El Pico de hierro templado es la primera herramienta de mano del mod.
Tempered Iron Tools
Tempered Iron Tools
Las herramientas de hierro templado son el conjunto de cinco herramientas de mano del mod: el pico, el hacha, la azada, la pala y la espada.
Peto de hierro templado
Peto de hierro templado
La armadura de hierro templado es un conjunto completo de cuatro piezas — casco, peto, grebas y botas.
Scythe
Scythe
La Guadaña es una herramienta de mano para despejar rápido la vegetación decorativa y cosechar cultivos maduros.
Bolsa de batería
Bolsa de batería
La Bolsa de batería es el primer objeto eléctrico del mod: un almacén de objetos portátil que funciona como un haz vainilla, pero guarda el doble y necesita carga.
LV
Bolsa de blindaje
Bolsa de blindaje
La Bolsa de blindaje es la Bolsa de batería forrada de plomo.
LV
Cápsula de vacío
Cápsula de vacío
La Cápsula de vacío es un contenedor de fluidos apilable.
Taladro eléctrico
Taladro eléctrico
El Taladro eléctrico es la primera herramienta eléctrica de mano del mod: un pico de nivel diamante que funciona con EU/FE en lugar de durabilidad.
LV
Pala eléctrica
Pala eléctrica
La Pala eléctrica es la tercera herramienta eléctrica de mano del mod y el miembro de tierra de la línea tras el Taladro eléctrico (piedra) y la Motosierra eléctrica (madera).
LV
Motosierra eléctrica
Motosierra eléctrica
La Motosierra eléctrica es la segunda herramienta eléctrica de mano del mod y la réplica en madera del Taladro eléctrico: un hacha que funciona con EU/FE en lugar de durabilidad.
LV
Azada eléctrica
Azada eléctrica
La Azada eléctrica es la cuarta y última herramienta eléctrica de mano de la línea: tras el Taladro eléctrico (piedra), la Motosierra eléctrica (madera) y la Pala eléctrica…
LV
Electroimán
Electroimán
El Electroimán es un objeto de comodidad recargable con EU/FE: va en cualquier hueco del inventario (barra de acceso / principal / otra mano) y atrae automáticamente los objetos…
LV
Mochila de energía
Mochila de energía
La Mochila de energía es un búfer de energía portátil: va en la ranura del pecho y, mientras la llevas, rellena cada segundo todos los objetos con carga de tu inventario.
LV
Mochila propulsora
Mochila propulsora
La Mochila propulsora es un dispositivo de vuelo con EU/FE que se lleva puesto: ocupa el hueco del peto (en lugar de la armadura) y lleva un búfer de 30 000 EU/FE.
LV
Armadura de flujo
Armadura de flujo
La armadura de flujo es el primer set completo con EU/FE del mod y el final de la cadena fibra → hilo de flujo → tejido de flujo.
LV
Casco de flujo
Casco de flujo
El Casco de flujo es la cabeza del set de EU/FE hecho de tejido de flujo.
LV
Peto de flujo
Peto de flujo
El Peto de flujo es la pieza central del set de EU/FE hecho de tejido de flujo y la que más tejido consume: lleva el doble de material que el casco.
LV
Grebas de flujo
Grebas de flujo
Las Grebas de flujo son la parte de movimiento del set de EU/FE hecho de tejido de flujo.
LV
Botas de flujo
Botas de flujo
Las Botas de flujo son la parte de abajo del set de EU/FE hecho de tejido de flujo.
LV
Anemómetro
Anemómetro
El Anemómetro es un instrumento de mano que no necesita energía.
Mando de teletransporte
Mando de teletransporte
El Mando de teletransporte es un objeto-baliza de mano: se vincula a una estación de teletransporte con shift + clic derecho y luego dispara un salto que lleva al jugador hasta la…
LV
Contador Geiger
Contador Geiger
El Contador Geiger es un instrumento de bolsillo que no necesita energía.
Barrita Antirad
Barrita Antirad
La barrita «Antirad» es una cura de bolsillo contra la radiación.
Peto aislante
Peto aislante
El set aislante son cuatro piezas —casco, peto, grebas y botas— de protección llevada contra la descarga de un cable pelado con corriente.
Pastillas de yodo
Pastillas de yodo
Las pastillas de yodo son prevención, no cura.
Chicle de caucho
Chicle de caucho
El chicle de caucho son láminas de caucho en bruto e inulina, dos productos de la misma raíz de kok sagyz.
Barca de roble con cofre de hierro
Barca de roble con cofre de hierro
Una barca con cofre del mod es una barca vanilla con uno de los cofres del mod en la popa en lugar del de madera.
Vasija de almas
Vasija de almas
La Vasija de almas es un frasco de cristal en marco de plata con arena de almas al fondo.
Electroimán avanzado
Electroimán avanzado
El Electroimán avanzado hace lo que hace el ordinario, solo que más lejos y más listo.
LV
Casco de flujo solar
Casco de flujo solar
El Casco de flujo solar es un Casco de flujo mejorado: lleva encima un pequeño panel solar de nivel 1.
LV
Peto de blindaje
Peto de blindaje
El traje de blindaje son cuatro piezas — casco, peto, grebas y botas — y la única protección llevable contra la radiación.
Arco eléctrico
Arco eléctrico
El Arco eléctrico es la mitad a distancia de la rama de combate de la línea de equipo con carga: tras el Sable eléctrico (cuerpo a cuerpo), llega el turno de disparar.
LV
Sable eléctrico
Sable eléctrico
El Sable eléctrico es el quinto objeto de la línea de equipo con carga y su primera arma: tras el Taladro eléctrico (piedra), la Motosierra eléctrica (madera), la Pala eléctrica…
LV