Mando de teletransporte
alaindustrial:teleporter_remote
Resumen
El Mando de teletransporte es un objeto-baliza de mano: se vincula a una estación de teletransporte con shift + clic derecho y luego dispara un salto que lleva al jugador hasta la estación. El mando en sí no guarda EU/FE — la energía del salto la paga la estación destino cargada.
Un mando recuerda hasta 16 estaciones — vincular dos veces la misma no cambia nada, no hay duplicados.
La pareja «estación + mando» es toda la mecánica de teletransporte: un ancla estacionaria almacena EU/FE, el mando llevadero elige el objetivo y paga el salto de las reservas de la estación.
Miniejemplo: vincula el mando a una estación en la base → vete a minar → clic derecho con el mando → teletransporte a casa. Los EU/FE del salto salen de la base, no de tu inventario.
Energía
No almacena. El coste en EU/FE del salto lo paga la estación destino desde su propio búfer, no el mando.
Cómo se usa
Shift + clic derecho sobre una estación de teletransporte colocada vincula el mando a esa estación. Clic derecho en el mundo con un mando vinculado dispara el salto hasta la estación (si tiene EU/FE suficientes).
Propiedades del bloque
No aplica (objeto). Apila: 1.
Recetas
Se fabrica en una mesa de trabajo (con forma, 3×3): una Perla de ender en el centro de la fila superior, hierro templado en cruz y un Circuito electrónico en el centro.
E
TCT
T
E — Perla de ender (×1); T — hierro templado (×3); C — circuito electrónico (×1).
Progresión
Una herramienta de la categoría de objetos, nivel LV (la receta está disponible antes que la estación HV — pero sin estación no sirve de nada). Ligada a la era HV: el teletransporte solo se abre cuando has construido y cargado una estación.
Relacionado
Teletransportador (estación) — el ancla a la que se vincula el mando. Circuito electrónico — componente de fabricación. Hierro templado — el material del cuerpo.
Fabricación
Shaped Crafting
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Mando de teletransporte