Пульт телепорта
alaindustrial:teleporter_remote
Сводка
Пульт телепорта — ручной предмет-маяк: связывается со станцией телепорта через shift-ПКМ и затем запускает прыжок игрока к станции. Сам пульт EU/FE не хранит — энергия прыжка списывается с заряженной станции-цели.
Один пульт помнит до 16 станций — привязка одной и той же дважды ничего не меняет, дубликатов не будет.
Пара «станция + пульт» — это и есть вся механика телепорта: стационарный якорь копит EU/FE, носимый пульт выбирает цель и платит за прыжок из запаса станции.
Мини-пример: связали пульт со станцией на базе → ушли в шахту → ПКМ с пультом → на «Карте» выбрали зелёную точку базы («Готова, прыжок до 7 200 EU/FE») → «Телепорт» → оказались дома. EU/FE за прыжок снялись с базы, не из инвентаря.
Энергия
Не хранит. Расход EU/FE за прыжок платит станция-цель из своего буфера, не сам пульт.
Как используется
Shift-ПКМ по размещённой станции телепорта или по стеклу её капсулы — связывает пульт с этой станцией. ПКМ с пультом в мире открывает его экран.
На экране четыре вкладки, и выбранная станция у них общая. Цвет станции везде один: зелёный — прыжок возможен, жёлтый — у станции нет капсулы, красный — не хватает энергии или станции больше нет, серый — станция в другом измерении или чужая приватная, «?» — сервер ещё не видел эту станцию. Состояние выбранной станции написано словом в заголовке экрана («ГОТОВА», «НЕТ ЭНЕРГИИ»).
«Карта» — экран открывается на ней (без привязанных станций — на «Станциях»):
- Радар. Север сверху, белая стрелка — куда смотрит игрок, кольца — 100, 1 000 и 5 000 блоков. Шкала логарифмическая: на одном круге умещаются и станция за стеной, и станция за пять километров. Станция дальше 5 000 блоков — треугольник на краю. Чужая приватная станция — серая плашка с замком.
- Близкие точки сливаются в плашку с числом: щелчок выбирает следующую из них, наведение показывает их все с расстояниями. Колесо над радаром и стрелки ←/→ перебирают станции от ближней к дальней. Станции других измерений — плашка «+N в Незере» внизу радара, щелчок по ней выбирает их.
- Карточка выбранной станции: расстояние и сторона света, цена прыжка, заряд с полосой (янтарный хвост — сколько съест прыжок, красный — сколько не хватает), доступ, чип, капсула, загрузка инвентаря и давность сведений. Цена округлена вверх до сотни: на экране она никогда не меньше списанной.
- Строка под радаром говорит, пустит ли станция, а если нет — почему, целиком, без обрезки.
- «Телепорт» активен, если станция готова или сервер её ещё не видел — тогда станцию проверят при прыжке. «Наугад ›» сам не прыгает: он открывает вкладку «Наугад» с той же станцией. У станции с чипом радар заштриховывает кольцо 500–5 000 блоков, куда такой прыжок может попасть.
- Чужая приватная станция показывает только имя, координаты и «Приватная»: заряд, цену, чип и капсулу сервер не присылает. У станции без записи карточка пишет «≈цену» — цена от самой станции не зависит, — а остальное «?».
«Наугад» — прыжок в случайную безопасную точку на поверхности за счёт выбранной станции:
- Переключатель «‹ имя n/N ›» перебирает станции: сначала станции с чипом, внутри групп — в порядке привязки. Чужая приватная станция стоит среди станций без чипа.
- Строка под ним — цена и радиус: «Платит эта станция · 50 000 EU/FE за прыжок · 500–5 000 блоков».
- Пять пунктов, все сразу: игрок в Обычном мире, станция доступна, чип стоит, заряда хватает, телепорт перезарядился. Красными видны все нарушенные условия, а не только первое. Если сервер не видел станцию, пункты о чипе и заряде стоят с «?». У чужой приватной станции красный только пункт доступа, про чип и заряд экран ничего не говорит.
- Подсказка объясняет первый красный пункт: как поставить чип, чем зарядить станцию, куда вернуться. Когда всё зелёное — пишет, на каком расстоянии будет приземление и что отменить прыжок можно бесплатно, отойдя во время разминки.
- «Прыгнуть наугад» активна, когда нет ни одного красного пункта. Пункты с «?» кнопку не отключают: такую станцию сервер проверит при нажатии. Сервер в любом случае проверяет всё заново, и если безопасной точки не нашлось, причина появится в статусе.
«Станции» — список привязанных станций с теми же цветами. Здесь станцию переименовывают и удаляют: кнопка «Удалить» работает только после щелчка по замку. Если прыжок сорвался, причина появляется внизу списка.
«Журнал» — что происходило с прыжками этого пульта, от новых записей к старым:
- Что записывается: прыжок с точной ценой, прыжок наугад с точкой приземления (X и Z), отказ с причиной, отмена разминки (шаг в сторону или урон), привязка, переименование и удаление станции. Координат игрока в журнале нет.
- Фильтры «Все», «Прыжки», «Отказы» и счётчик записей. Строк на экране 11, дальше — прокрутка колесом. Подсказка строки — полный текст, причина отказа и «давность · прыжок / прыжок наугад».
- Повторы не спамят: такой же отказ по той же станции в течение 10 секунд заменяет прошлую строку.
- Новое с прошлого просмотра выделено ярким текстом и белой точкой перед временем. Метка на вкладке горит только за непрочитанный отказ; открыть вкладку — значит прочитать.
- Журнал хранится в самом пульте, 50 последних событий. Выбросили пульт, положили в сундук, потеряли при смерти — история и список станций с их координатами уходят вместе с предметом, а новый пульт начинает с пустого журнала. Прыжок и его отмена записываются в пульт, которым прыжок запущен, даже если к концу отсчёта в руке уже другой предмет; если этого пульта в инвентаре больше нет — в пульт в руке. Если нет ни того, ни другого, событие не записывается.
Выгруженную станцию сервер помнит такой, какой видел её, когда её чанк был загружен в последний раз: экран ради неё чанк не грузит.
Свойства блока
Не применимо (предмет). Стак: 1.
Звук
Привязка точки пультом звучит ванильным звуком рамки портала Энда. Прыжок, начатый с пульта, озвучен звуками телепорта — разгон, прибытие и срыв (подробности — в описании станции телепорта.
Прогрессия
- Предмет категории item, тир LV (доступен по крафту раньше, чем HV-станция — но без станции бесполезен).
- Связан с HV-эпохой: телепортация открывается только после постройки и зарядки станции.
Связанное
- Телепорт (станция) — якорь, к которому привязывается пульт.
- Электронная схема — компонент крафта.
- Закалённое железо — материал корпуса.
Крафт
Крафт на верстаке
▶
Пульт телепорта