Утилитарные блоки
Сундуки, освещение, верстак.
- Железный сундукСундук на 36 слотов — на ряд больше ванильного, с объёмной 3D-моделью, анимированной крышкой и своим звуком. Энергии не требует.Реализовано
- Серебряный сундукСундук на 45 слотов — тир выше железного (на ряд больше), с объёмной 3D-моделью и анимированной крышкой. Энергии не требует.Реализовано
- Золотой сундукСундук на 54 слота — тир выше серебряного (на ряд больше), с объёмной 3D-моделью и анимированной крышкой. Энергии не требует.Реализовано
- Электрумовый сундукСундук на 81 слот — тир выше золотого. Девять рядов за окном на шесть рядов с полосой прокрутки. Энергии не требует.Реализовано
- Модуль храненияБлок-склад на 27 слотов: примкнувшие друг к другу модули работают как одно хранилище до 108 слотов с общим окном.Реализовано
- Рамка-индикаторРамка на сундук — показывает прямо на себе, сколько предметов лежит внутри. Энергии не требует, число видно только с предметом-фильтром в рамке.LVРеализовано
- Обогащённый урановый факелДекоративный факел с зелёным пламенем и уровнем света 14 — горит даже под водой. Энергии не требует.Реализовано
- Верстак индустриалистаВерстак 3×3, который помнит последний крафт, и рабочее место жителя «Индустриалист» — скупщика ресурсов мода за изумруды.Реализовано
- Книга-путеводительВнутриигровой туториал-книга по всем механикам мода — выдаётся автоматически при первом входе в мир, открывается по правому клику; вкладки, страницы, ссылки. Энергии не требует.Реализовано
- Личный кабинет игрокаЭкран-профиль с карьерной статистикой мода и прогрессией мастерства (40 уровней, 8 званий), которая качается от работы машин и, слабее, от производства генераторов.Реализовано
- Бонусный сундук — предметы модаПри создании мира с опцией «Bonus Chest» в сундук добавляются стартовые предметы Ala Industrial поверх ванильных.Реализовано
- Алмазный сундукСундук на 108 слотов — верхний тир хранения. Двенадцать рядов за окном на шесть рядов с прокруткой, стойкий к взрывам. Энергии не требует.Реализовано
- Большой отпугивательВысшая ступень охранного поля — радиус 24 блока за 64 EU/FE/т; растёт из среднего через Сосуд душ.HVРеализовано
- Ввод домаСтеновой блок, через который в дом сменщика входит кабель. Принимает EU/FE только наружной гранью и держит запас для ложа-зарядки дома; якорь дома в посёлке, с него закладывают новый дом.LVРеализовано
- Гнездо дронаПлощадка строительного дрона над ратушей; в неё вставляют дрона-предмет, и дрон берёт из очереди заказов посёлка одно здание, убирает мусор, прокладывает дорогу, подсыпает фундамент и блок за блоком отстраивает здание по целому виду, а без работы гравирует таблички домов; заряжается только от ядра поселения, число работающих гнёзд задаёт тир ядра.LVРеализовано
- ДиспетчерскаяПульт стройки рабочего городка в ратуше: собирает из трёх листов план реставрации, ведёт очередь заказов на здания, держит буфер материалов, из которого строительные дроны берут блоки, и показывает, работают ли дроны; одна на посёлок.LVРеализовано
- Индустриальная лампочкаКрошечная лампочка 4×4 пикселя с тёплым светом уровня 15 — ставится на пол, потолок и любую стену. Без интерфейса и без энергии.Реализовано
- Капсула приёмаВозвращает сменщиков посёлка по одному за EU/FE и материалы, только пока ядро поселения горит, у посёлка есть восстановитель, предел сменщиков не достигнут и для нового сменщика есть свободный годный дом; каждый новый сменщик получает свой номер, единственный в мире.LVРеализовано
- КранСтеклянный фитинг на баке или конце трубы. Выпускает жидкость в мир, жидкий опыт отдаёт шарами. ПКМ открывает и закрывает, редстоун тоже открывает.Реализовано
- Ложе-зарядкаДвухклеточное ложе в доме сменщика, как кровать: сменщик с севшей батареей ложится на него и заряжается; своего запаса нет, энергию ложе берёт из ввода своего дома.Реализовано
- Малый отпугивательОхранное EU/FE-поле — пока запитан, враждебные мобы убегают из радиуса 8 блоков и не могут подойти. Растёт до среднего и большого через Сосуд душ.LVРеализовано
- Поглотитель звукаБлок из рамки закалённого железа, решётки и набивки — глушит звуки блоков и окружения вокруг себя; соприкасающиеся гранями поглотители образуют группу, и чем она больше, тем шире и сильнее тихая зона.Реализовано
- Рабочая станцияКомпьютер, который собирается из двух заготовок, поставленных друг на друга. Питается от сети и служит рабочим местом игрока.MVРеализовано
- Средний отпугивательВторая ступень охранного поля — радиус 16 блоков за 32 EU/FE/т; растёт из малого через Сосуд душ.MVРеализовано
- Стена мониторингаМодульная стена из панелей, которая показывает, сколько чего лежит в подключённых сундуках. Ядро питает и разрешает, умный провод читает контейнеры, каждая панель показывает один вид предмета.LVРеализовано
- Стол улучшенийВерстак, который ставит постоянные улучшения на электроинструмент. Собирается из двух корпусов, поставленных друг на друга.LVРеализовано
- Улучшенный верстак индустриалистаВторой тир верстака индустриалиста — сетка 3×3, которая помнит последний крафт, хранит предметы после закрытия окна, принимает ингредиенты от труб и воронок по запомненному рецепту и сама крафтит в трубу снизу.Реализовано
- Электро-ловушка мобовЭлектрическая камера слабо притягивает враждебных мобов, бьёт их током за EU/FE, добычу собирает в девятислотовый буфер, а опыт превращает в жидкий опыт; всё забирают трубы.LVРеализовано
- Ядро поселенияСердце рабочего городка в ратуше: пока сеть даёт EU/FE, держит территорию посёлка, задаёт предел домов и сменщиков и помнит восстановителя посёлка; без энергии погашено, и посёлок спит.LVРеализовано