实用方块
箱子、照明、工作台。
- 铁箱子铁箱子——一个简单的 36 格(4 行 × 9)物品存储方块:比原版箱子多整整一行。不需要 能量——这是一个「民用」仓库方块,等级在原版铜箱子之上。已实现
- 银箱子银箱子——一个简单的 45 格(5 行 × 9)物品存储方块:比铁箱子 (36)整整多出一行。不需要能量——这是一个「民用」仓库方块,是铁箱子之后的下一个等级。已实现
- 金箱子金箱子——一个简单的 54 格(6 行 × 9)物品存储方块:比银箱子(45)整整多出一行。 不需要能量——它是仓库用的「民用」方块,是银箱子之后的下一个等级。用金锭作为银箱子的 升级来合成。已实现
- 琥珀金箱子琥珀金箱子是一个 81 格(9 行 × 9)的物品存储方块——是金箱子(54)的一倍半。它不需要能量,是箱子系列的最高等级「民用」仓储方块。已实现
- 存储模块存储模块——一个 27 格方块,它最擅长的是:与邻居合并。把两个模块紧挨着放——就成了 一个 54 格的一体仓库,共用一个窗口。三个——81。四个——108,这就是上限。已实现
- 库存显示物品展示框库存显示物品展示框——挂在任何容器(原版箱子、木桶、潜影盒或模组的铁箱子) 上的展示框,它会实时地直接在框上显示内部有多少物品。不需要能量——它是仓库的便利 设施:一排排箱子上的「价签」,无需打开窗口即可看到存量。LV已实现
- 浓缩铀火把浓缩铀火把——一种装饰性光源:光照等级 14(与原版火把相同),但带有明亮的绿色火焰 和稀有的绿色火花。可以像普通火把一样放在地上或墙上。不需要能量——它是装饰品,而不是 发电机。已实现
- 工业工作台工业工作台——模组钢色调的装饰性「带台钳的工作台」实心方块,也是新村民职业 工业师的工作站点(job site)。工作方式与原版的「高炉 → 盔甲匠」组合完全相同:把 工作台放在失业的成年村民旁边——他会走过来,占用工作台并成为一名工业师。已实现
- 指南书指南书——Ala Industrial 模组的游戏内教程。新玩家进入世界时面对的是非平凡的机制 (EU/FE 而非 FE、LV/MV/HV 电压等级、带损耗的电缆、机器的端口朝向),在没有内置教程的情况 下只能猜测或阅读外部 wiki。指南书降低了入门门槛:玩家在首次进入世界时自动获得此书…已实现
- Player Profile玩家档案——独立的玩家档案屏幕()。原版统计只能显示「合成了多少把镐」,但看 不到模组中的职业表现——能源网络生产了多少 EU/FE、机器处理了多少矿石。玩家档案收集这些 模组活动并将其转化为职业进度:一套 40 级的精通点数系统,归入 8 个主题称号(从学徒 到传奇)。已实现
- Chests/Spawn Bonus Chest这不是一个方块,而是对原版战利品表 minecraft:chests/spawn_bonus_chest 的修改。 当玩家在创建新世界时开启了「奖励箱」选项,出生点旁出现的箱子里——在标准原版物品池(原木、 木板、苹果、石制工具)之上——会额外加入 Ala Industrial 的起始物品池。目的是让玩家在…已实现
- 钻石箱子钻石箱子是最高一级的储物方块:108 格,十二行乘九列,也是本模组第一个不惧爆炸的箱子。无需能量。已实现
- 大型生物驱逐器大型生物驱逐器是守卫力场的最高一级:半径 24 格(49×49×49 的立方体),消耗 64 EU/FE/t。整座基地都在一个穹顶之下——敌对生物走到边界就会掉头。HV已实现
- 小型生物驱逐器小型生物驱逐器是一种守卫方块:只要它接入电网、力场处于开启状态,周围区域内的敌对生物 就会逃离——就像苦力怕躲开猫一样——无法靠近你的基地。被动动物、村民和玩家不受影响; 中立生物(末影人、僵尸猪灵)只有在已经被激怒时才会被驱离。LV已实现
- 工作站工作站是一台由玩家自行组装的双方块机器:合成两个相同的外壳,一个叠在另一个上面,它们就变成一台带显示器的电脑。拆解同样简单——破坏任意一半,另一半会重新变回外壳,你放进去多少个外壳,就能拿回多少个。MV已实现
- 中型生物驱逐器中型生物驱逐器是小型生物驱逐器成长后的版本:区域半径翻倍 (16 格),消耗为 32 EU/FE/t。力场规则完全相同——敌对生物逃离,被动生物和未被激怒的 中立生物不受影响。MV已实现
- 监控核心监控墙是仓库的仪表盘:基地入口处的一排面板会显示各类物品在箱子里的数量,无需打开任何一个箱子。它由三个方块和一件物品组成:LV已实现
- 升级台升级台是一台两格高的机器,把永久改造装到电动工具上。玩家把电钻放进右边的槽,模块放进左边;升级台消耗电力,吃掉模块,把改造写进那把工具本身:电量、附魔和精准采集的开关都原封不动。LV已实现