升级台外壳

升级台外壳

alaindustrial:upgrade_table
实用方块LV已实现utilityenergymultiblockupgradetier-lv

概要

升级台是一台两格高的机器,把永久改造装到电动工具上。玩家把电钻放进右边的槽,模块放进左边;升级台消耗电力,吃掉模块,把改造写进那把工具本身:电量、附魔和精准采集的开关都原封不动。

电钻接受两种模块:柱状开采与横排开采。它们永久安装,互不妨碍,可以叠加:两个都装时,电钻挖出五格十字。同一个模块不能重复安装。

它的组装方式和工作站一样:两个相同的外壳上下叠放,伴着铁砧声变成机器。打掉任意一半,另一半会退回外壳,玩家拿回的正是自己放进去的东西。忘在里面的工具也不会消失:它留在外壳里,等外壳被打掉时掉出来。

物品和单独放置的方块叫作 “升级台外壳”;“升级台”这个名字只属于组装好的机器——它是机器界面的标题。

能量

项目数值
角色消耗端;除正面外的所有面都接受能量
功率工作时 8 EU/FE/t()
时长每次改造 200 刻()
单次成本1,600 EU/FE
缓冲通用机器缓冲()

方块属性

属性数值
ID
硬度 / 爆炸抗性3.0 / 6.0
工具镐
形状1×1×2,三种状态:外壳、下半、上半
槽位工具、模块 + 升级面板

配方

在工作台上合成一次得到两个外壳——正好够组装一台升级台,和工作站一样。

产物原料
升级台外壳 ×25 × 回火铁板、1 × 铁砧、2 × 电子电路、1 × 机器外壳

升级台故意比装在它上面的模块便宜:它本身什么也不改造,推进进度靠的是柱状与横排开采模块。

为什么它不是配方机器

这个模组里的配方无法把同一件物品还给你:结果的组装会忽略输入,用静态模板造出产物,所以任何走配方的做法都会给玩家一把新的电钻,并抹掉电量、附魔和精准采集的状态。因此升级台直接改写槽里那一摞的组件——和部件修理台同一个手法,同样不需要 RecipeType,也不需要任何配方 JSON。

相关

合成

有序合成
回火铁板
anvil
回火铁板
电子电路
机器外壳
电子电路
回火铁板
回火铁板
回火铁板
工作台
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升级台外壳×2
升级台外壳