アップグレードテーブル

アップグレードテーブル

alaindustrial:upgrade_table
ユーティリティLV実装済みutilityenergymultiblockupgradetier-lv

概要

アップグレードテーブルは、電動工具に恒久的な改造を取り付ける2ブロックの機械です。右のスロットにドリル、左にモジュールを入れると、テーブルは電力を使ってモジュールを消費し、その道具そのものに改造を書き込みます。充電も、エンチャントも、シルクタッチの状態もそのままです。

組み立てはワークステーションと同じで、同一のケーシング2個を積むと金床の音とともに機械になります。どちらかの半分を壊すと、もう片方はケーシングに戻るので、入れたものはそのまま返ります。中に忘れた道具も消えません。ケーシングの中で待ち、それを壊したときに落ちます。

エネルギー

項目
役割消費側。正面以外のすべての面から受け取ります
消費稼働中 8 EU/FE/t()
所要改造1回につき200ティック()
1回の費用1,600 EU/FE
バッファ共通の機械バッファ()

ブロックの性質

項目
ID
硬さ / 爆発耐性3.0 / 6.0
道具ツルハシ
1×1×2、3状態:ケーシング、下、上
スロット道具、モジュール+アップグレードパネル

見た目。 ケーシングは正面に消灯したパネルのある完全なブロックです。組み立てたテーブルはワークステーションと同じ暗いガンメタルの組立治具で、下は明るい角柱に載ったキャビネット、正面に画面と3つのインジケーターと細い警告ストライプのあるパネル、側面にグリル、背面にソケットがあります。天板では2つのV字受けにドリルが寝ていて、その上に2本の柱と梁でできた門型フレームが立ち、梁からプレス台車が降りてきて真鍮のモジュールをドリルに押し当てます。稼働中はテーブルが動き出します。光が3つのインジケーターを順番に走り、画面のバーが上下し、台車のランプと梁のビーコンが明滅します。止まるとすべて消えて静止します。 当たり判定。 下半分は完全なブロックです。上半分はシルエットに沿った3つの立体で、前にドリルを載せたV字受け(高さ6ピクセル)、後ろに全高の門型フレーム、その間に台車です。門型フレームの手前、V字受けの上は空いていて、見たとおり何もなくクリックも当たりません。 組み立てたテーブルは隣のブロックを隠しません。 ケーシングは完全なブロックで、ほかの固体ブロックと同じく隣のブロックの面を隠します。組み立てた上下の半分は何も隠しません。モデルはマスの内側にあって縁に隙間があるので、もし隣の面を隠すと、その隣のブロック越しに隙間が透けて見えてしまいます。 ケーブルは下半分の側面と背面につながります。グリルとソケットはマスの端いっぱいにあるので、線は隙間なく筐体まで届きます。

レシピ

作業台で1回クラフトすると2個のケーシングができます。ワークステーションと同じく、ちょうどテーブル1台分です。

何を材料
アップグレードテーブル(ケーシング2個)5 × 焼き入れ鉄板、1 × 金床、2 × 電子回路、1 × マシンケース

テーブルは、その上で取り付けるモジュールより意図的に安くしてあります。テーブル自体は何も改造せず、進行を支えるのは柱状掘削モジュールだからです。

なぜレシピ機械ではないのか

このモッドのレシピは同じ物を返せません。結果の組み立ては入力を無視し、静的なテンプレートから出力を作るので、レシピで書けば新しいドリルが返り、充電もエンチャントもシルクタッチの状態も消えます。そのためテーブルはスロットにあるスタックのコンポーネントを直接書き換えます。部品修理台と同じ手で、同じく RecipeType もレシピJSONも要りません。

関連

柱状掘削 — テーブルが受け取る最初のモジュール。 電動ドリル — 改造される道具。 ワークステーション — 同じ2ケーシングの組み立て。

クラフト

定型クラフト
焼き入れ鉄板
anvil
焼き入れ鉄板
電子回路
マシンケース
電子回路
焼き入れ鉄板
焼き入れ鉄板
焼き入れ鉄板
作業台
アップグレードテーブル×2
アップグレードテーブル