ユーティリティ
チェスト、照明、作業台。
- 鉄のチェスト鉄のチェストは 36 スロット(4 段 × 9)のシンプルなアイテム収納です。バニラのチェストより ちょうど 1 段多いです。エネルギーは不要です — これは「民生用」の倉庫ブロックで、バニラの銅の チェストより 1 ティア上です。実装済み
- 銀のチェスト銀のチェストは 45 スロット(5 段 × 9)のシンプルなアイテム収納です。鉄のチェスト (36)よりちょうど 1 段多いです。エネルギーは不要です — これは「民生用」の倉庫ブロックで、鉄の 次のティアにあたります。実装済み
- 金のチェスト金のチェストは 54 スロット(6 段 × 9)のシンプルなアイテム収納です。銀のチェスト(45)より ちょうど 1 段多いです。エネルギーは不要です — これは倉庫用の「民生用」ブロックで、銀の次のティアに あたります。銀のチェストを金インゴットでアップグレードする形でクラフトします。実装済み
- エレクトラムのチェストエレクトラムのチェストは 81 スロット(9 行 × 9)の収納ブロック — 金のチェスト(54)の 1.5 倍です。エネルギーは不要 — チェスト系譜の最上位となる「民生」倉庫ブロックです。実装済み
- ストレージモジュールストレージモジュールは 27 スロットのブロックで、最大の特徴は 隣接する仲間と結合できる ことです。 2 つのモジュールをぴったりと置けば、共通ウィンドウで 54 スロットの 1 つの収納になります。3 つで 81。 4 つで 108、これが上限です。実装済み
- 在庫表示額縁在庫表示額縁は任意のコンテナ(バニラのチェスト、樽、シュルカー、モッドの鉄のチェスト) に掛けると、リアルタイムで額縁の上に中のアイテム数を直接表示する額縁です。エネルギーは不要です — これは倉庫の利便性です:チェスト並びに「値札」を付け、窓を開かずに充填度が見えます。LV実装済み
- 濃縮ウランの松明濃縮ウランの松明は装飾用の光源です。光度 14(バニラの松明と同じ)ですが、鮮やかな 緑色の炎と稀に緑色の火花があります。通常の松明と同じように、床にも壁にも設置できます。 エネルギーは不要です — これは発電機ではなく装飾品です。実装済み
- 工業作業台工業作業台は、モッドの鋼色調の「万力付き机」の装飾用フルブロックであり、新職業の村人 — 産業家(Industrialist) — の職場(job site)です。バニラの「溶鉱炉 → 防具鍛冶」のペアと全く同じように 動きます:作業台を失業中の大人の村人のそばに置くと、彼が近づいて作業台を占い、産業家になります。実装済み
- ガイドブックガイドブックは Ala Industrial モッドのゲーム内チュートリアルです。新規プレイヤーは 非自明なメカニクス(FE の代わりの EU/FE、電圧ティア LV/MV/HV、損失のあるケーブル、機械の面ポート)の あるワールドに入り、組み込みのチュートリアルがないまま推測したり外部 wiki を読まされたりしてきました。…実装済み
- Player Profileプレイヤープロフィールはプレイヤー専用のプロフィール画面()です。バニラの統計は 「ツルハシを X 個クラフト」と示しますが、モッドでの経歴 — ネットワークがどれだけ EU/FE を生産し、 機械がどれだけ鉱石を処理したか — は見えません。プロフィールはこのモッド活動を集計し、 経歴進行 に変換します:40 レベルの熟練度ポイントシステムで、8…実装済み
- Chests/Spawn Bonus Chestこれはモッドのブロックではなく、バニラのルートテーブル minecraft:chests/spawn_bonus_chest への変更です。プレイヤーが「ボーナスチェスト(Bonus Chest)」オプションをオンにして新しいワールドを作ると、 スポーン地点のそばに出現するチェストに、標準のバニラプール(原木、板材、リンゴ、石のツール)に加えて Ala…実装済み
- ダイヤモンドのチェストダイヤモンドのチェストは最上位の収納ティアです。108スロット(9列×12行)で、爆発をものともしない本モッド初のチェストでもあります。エネルギーは不要です。実装済み
- 大型モブ忌避装置大型モブ忌避装置は防衛フィールドの最上位段階です:半径 24 ブロック(49×49×49 の立方体)を 64 EU/FE/t で維持します。拠点まるごとがひとつのドームに収まり、敵対モブは境界のところで引き返します。HV実装済み
- 小型モブ忌避装置小型モブ忌避装置は防衛用のブロックです。エネルギーネットワークに接続され、フィールドが有効な あいだ、周囲のゾーンから敵対モブが逃げ出し——クリーパーがネコから逃げるように——拠点へ近づけ なくなります。友好的な動物、村人、プレイヤーにフィールドは作用しません。中立モブ(エンダーマン、 ゾンビ化ピグリン)はすでに怒っている場合にのみ追い出されます。LV実装済み
- ワークステーションワークステーションは、プレイヤー自身が組み立てる 2 ブロックの機械です。同じ筐体を 2 つクラフトし、片方をもう片方の上に置くと、モニター付きのコンピューターになります。分解も同じくらい簡単で、どちらかの半分を壊せば、残った側はまた筐体に戻ります。置いた数だけ、そのまま手元に返ってきます。MV実装済み
- 中型モブ忌避装置中型モブ忌避装置は小型モブ忌避装置が成長した姿です:ゾーンの半径は 2 倍の 16 ブロック、消費は 32 EU/FE/t になります。フィールドの規則は同じで、敵対モブは逃げ出し、友好的な モブと挑発されていない中立モブは影響を受けません。MV実装済み
- モニターコアモニタリングウォールは倉庫のダッシュボードです。拠点の入口に並べたパネルが、どのアイテムがいくつチェストに入っているかを、どれ一つ開けずに表示します。3つのブロックと1つのアイテムで構成されます。LV実装済み
- アップグレードテーブルアップグレードテーブルは、電動工具に恒久的な改造を取り付ける2ブロックの機械です。右のスロットにドリル、左にモジュールを入れると、テーブルは電力を使ってモジュールを消費し、その道具そのものに改造を書き込みます。充電も、エンチャントも、シルクタッチの状態もそのままです。LV実装済み