ユーティリティ
チェスト、照明、作業台。
- 鉄のチェスト鉄のチェストは 36 スロット(4 段 × 9)のシンプルなアイテム収納です。バニラのチェストより ちょうど 1 段多いです。エネルギーは不要です — これは「民生用」の倉庫ブロックで、バニラの銅の チェストより 1 ティア上です。実装済み
- 銀のチェスト銀のチェストは 45 スロット(5 段 × 9)のシンプルなアイテム収納です。鉄のチェスト (36)よりちょうど 1 段多いです。エネルギーは不要です — これは「民生用」の倉庫ブロックで、鉄の 次のティアにあたります。実装済み
- 金のチェスト金のチェストは 54 スロット(6 段 × 9)のシンプルなアイテム収納です。銀のチェスト(45)より ちょうど 1 段多いです。エネルギーは不要です — これは倉庫用の「民生用」ブロックで、銀の次のティアに あたります。銀のチェストを金インゴットでアップグレードする形でクラフトします。実装済み
- エレクトラムのチェストエレクトラムのチェストは 81 スロット(9 行 × 9)の収納ブロック — 金のチェスト(54)の 1.5 倍です。エネルギーは不要 — チェスト系譜の最上位となる「民生」倉庫ブロックです。実装済み
- ストレージモジュールストレージモジュールは 27 スロットのブロックで、最大の特徴は 隣接する仲間と結合できる ことです。 2 つのモジュールをぴったりと置けば、共通ウィンドウで 54 スロットの 1 つの収納になります。3 つで 81。 4 つで 108、これが上限です。実装済み
- 在庫表示額縁在庫表示額縁は任意のコンテナ(バニラのチェスト、樽、シュルカー、モッドの鉄のチェスト) に掛けると、リアルタイムで額縁の上に中のアイテム数を直接表示する額縁です。エネルギーは不要です — これは倉庫の利便性です:チェスト並びに「値札」を付け、窓を開かずに充填度が見えます。LV実装済み
- 濃縮ウランの松明濃縮ウランの松明は装飾用の光源です。光度 14(バニラの松明と同じ)ですが、鮮やかな 緑色の炎と稀に緑色の火花があります。通常の松明と同じように、床にも壁にも設置できます。 エネルギーは不要です — これは発電機ではなく装飾品です。実装済み
- 工業作業台工業作業台は、モッドの鋼色調のフルブロックです:最後のクラフトを覚えている普通の 3×3 作業台 (下の「作業台」を参照)であり、新職業の村人 — 産業家(Industrialist) — の職場(job site)です。バニラの「溶鉱炉 → 防具鍛冶」のペアと全く同じように…実装済み
- ガイドブックガイドブックは Ala Industrial モッドのゲーム内チュートリアルです。新規プレイヤーは 非自明なメカニクス(FE の代わりの EU/FE、電圧ティア LV/MV/HV、損失のあるケーブル、機械の面ポート)の あるワールドに入り、組み込みのチュートリアルがないまま推測したり外部 wiki を読まされたりしてきました。…実装済み
- Player Profileプレイヤープロフィールはプレイヤー専用のプロフィール画面()です。バニラの統計は 「ツルハシを X 個クラフト」と示しますが、モッドでの経歴 — ネットワークがどれだけ EU/FE を生産し、 機械がどれだけ鉱石を処理したか — は見えません。プロフィールはこのモッド活動を集計し、 経歴進行 に変換します:40 レベルの熟練度ポイントシステムで、8…実装済み
- Chests/Spawn Bonus Chestこれはモッドのブロックではなく、バニラのルートテーブル minecraft:chests/spawn_bonus_chest への変更です。プレイヤーが「ボーナスチェスト(Bonus Chest)」オプションをオンにして新しいワールドを作ると、 スポーン地点のそばに出現するチェストに、標準のバニラプール(原木、板材、リンゴ、石のツール)に加えて Ala…実装済み
- ダイヤモンドのチェストダイヤモンドのチェストは最上位の収納ティアです。108スロット(9列×12行)で、爆発をものともしない本モッド初のチェストでもあります。エネルギーは不要です。実装済み
- 大型モブ忌避装置大型モブ忌避装置は防衛フィールドの最上位段階です:半径 24 ブロック(49×49×49 の立方体)を 64 EU/FE/t で維持します。拠点まるごとがひとつのドームに収まり、敵対モブは境界のところで引き返します。HV実装済み
- 住宅の引込口住宅の引込口は、交代要員の家の壁にあるブロックで、ケーブルはここから建物に入ります。原子炉入口が原子炉の外殻を水が通る唯一の場所であるように、引込口は家にエネルギーが入る唯一の場所です。引込口は外を向いた面でだけ EU/FE…LV実装済み
- ドローンの巣ドローンの巣は、電磁石を持つ建設ドローンのための、脚付きの格子状の発着台です。巣そのものは空っぽです。ドローンは別のアイテムで、巣に入れて使います。巣は町役場の上、その範囲内ならどこにでも置けます。ドローン発着場の黄色いカーペットは目安にすぎません。ドローンは集落の発注のキューから建物を 1…LV実装済み
- 町のディスパッチャー町のディスパッチャーは、集落が自分の建物を復元し、建てるための操作盤です。ここで 3 枚の断片から町役場の修復設計図を組み立てます。ここには発注のキュー(ドローンがどの建物をどの順番で直し、建てるか)があり、バッファーには資材が入っています。建設ドローンがブロックを取るのはここからだけです。最初に復元されるのは町役場で、そのあとが交代要員の家です。LV実装済み
- 工業用ライト工業用ライトは 4×4 ピクセルの小さなライトです。細い鋼鉄の枠に、暖かく光る小さな四角が収まって います。常に最大の明るさ(光度 15)で光り続け、エネルギーもレッドストーンも不要で、画面もありません。 置けば光ります。小さくても、グロウストーン 1 ブロックと同じだけ周囲を照らします。実装済み
- 受け入れカプセル受け入れカプセルは、アーカイブが集落の住人を呼び戻す場所です。エネルギーと素材と引き換えに、交代要員を 1 人ずつ復元します。交代要員とはこのワールドのかつての記録で、名前はなく、背中に番号があるだけです。見た目も意味も、テレポーターのカプセルの親戚です。アーカイブが記録を呼び戻すのです。LV実装済み
- 蛇口蛇口は、タンク、ポンプ、機械、電気モブトラップ、液体パイプの端から液体をワールドへ戻す ブロックです。どんな液体にも使えます。水、溶岩、石油などの MOD の液体、液体経験値、ほかの MOD の液体。液体パイプと 同じ作りの継手で、ガラス管、ガラスのエルボ、鋼のフランジ付きの下向きの管、側面の赤いレバーでできています。ガラス越しに…実装済み
- 充電ベッド充電ベッドは交代要員の家にある低いベッドで、バニラのベッドと同じく 2 マスあります。焼き入れ鉄の台座、マットレス、銅の接点が付いた枕元のコンソール。交代要員にとってはこれが眠りです。夕方になると一日の日課どおり家に帰り、頭を枕元に向けてベッドに横になり、自分の家の引込口から一晩中充電します。実装済み
- 小型モブ忌避装置小型モブ忌避装置は防衛用のブロックです。エネルギーネットワークに接続され、フィールドが有効な あいだ、周囲のゾーンから敵対モブが逃げ出し——クリーパーがネコから逃げるように——拠点へ近づけ なくなります。友好的な動物、村人、プレイヤーにフィールドは作用しません。中立モブ(エンダーマン、 ゾンビ化ピグリン)はすでに怒っている場合にのみ追い出されます。LV実装済み
- 吸音材吸音材はフルブロックです。焼き入れ鉄の鋼製フレーム、穴あきグリル、その下のオレンジ色の詰め物でできています。機械がうなる拠点を静かにします。周囲のブロック音と環境音が小さく聞こえるようになります。機械の動作、エネルギー、レッドストーンは何も変わりません。変わるのはプレイヤーに聞こえる音だけです。実装済み
- ワークステーションワークステーションは、プレイヤー自身が組み立てる 2 ブロックの機械です。同じ筐体を 2 つクラフトし、片方をもう片方の上に置くと、モニター付きのコンピューターになります。分解も同じくらい簡単で、どちらかの半分を壊せば、残った側はまた筐体に戻ります。置いた数だけ、そのまま手元に返ってきます。MV実装済み
- 中型モブ忌避装置中型モブ忌避装置は小型モブ忌避装置が成長した姿です:ゾーンの半径は 2 倍の 16 ブロック、消費は 32 EU/FE/t になります。フィールドの規則は同じで、敵対モブは逃げ出し、友好的な モブと挑発されていない中立モブは影響を受けません。MV実装済み
- モニターコアモニタリングウォールは倉庫のダッシュボードです。拠点の入口に並べたパネルが、どのアイテムがいくつチェストに入っているかを、どれ一つ開けずに表示します。3つのブロックと1つのアイテムで構成されます。LV実装済み
- アップグレードテーブルケースアップグレードテーブルは、電動工具に恒久的な改造を取り付ける2ブロックの機械です。右のスロットにドリル、左にモジュールを入れると、テーブルは電力を使ってモジュールを消費し、その道具そのものに改造を書き込みます。充電も、エンチャントも、シルクタッチの状態もそのままです。LV実装済み
- 上級工業作業台上級工業作業台は、工業作業台の次のティアです。1 段目と同じことはすべてできます:普通の 3×3 クラフトグリッド、ゲームとモッドのすべてのレシピ、そしてレシピのゴースト表示つきの最後のクラフトの記憶です。さらに、1 段目にないものが加わります:実装済み
- 電撃モブトラップ電気モブトラップ(ティア I)は忌避装置の対になるブロックです。忌避装置が敵対モブを追い払うのに 対し、トラップは敵対モブを集めて資源に変えます。一辺 12 ブロックの立方体(中心から各軸に 6 ブロック)の範囲からモブを 弱く引き寄せ、リングの 3 ブロック以内に来たモブに電撃を与え、落としたものをすべて回収します。アイテムは 9 スロットの…LV実装済み
- 集落コア集落コアは、すべての ALA 労働者の町の町役場に置かれています。労働者の町とは、放棄されたラボの上にある死んだ集落です。見つけたとき、コアは消えています。集落は死んでいて、領地はなく、カプセルは空です。コアにケーブルを引くと、コアが目を覚まします。町のまわりに集落の領地が現れ、受け入れカプセルが最初の交代要員(集落の住人)を呼び戻せるようになります。LV実装済み