充電ベッド

充電ベッド

alaindustrial:charging_bed
ユーティリティ実装済みutilitysettlement

概要

充電ベッドは交代要員の家にある低いベッドで、バニラのベッドと同じく 2 マスあります。焼き入れ鉄の台座、マットレス、銅の接点が付いた枕元のコンソール。交代要員にとってはこれが眠りです。夕方になると一日の日課どおり家に帰り、頭を枕元に向けてベッドに横になり、自分の家の引込口から一晩中充電します。

ミニ例: 修復したカプセルハウスには、ベッドがもう置いてあります。夕方、家の住人は家に帰ってベッドに横になり、一晩中充電して朝に起き上がります。

仕組み

  1. ベッドと同じ 2 マス。 ベッドには頭側と足側があります。交代要員は縦向きに、2 マスにまたがって横になります。半分を壊すともう半分も消え、落ちるアイテムは 1 つです。建設ドローンはベッドを 1 回の工程で、アイテム 1 つで丸ごと置きます。
  2. 置き方。 足側はクリックしたマスに、頭側はプレイヤーが見ている方向の次のマスに置かれます。そのマスがふさがっていると置けません。
  3. 自分の蓄えはありません。 ベッドは EU/FE をためず、ケーブルにもつながりません。交代要員のためのエネルギーは、自分の家の引込口から、引込口がいま持っている分を取ります。
  4. 決まった場所。 集落は家の設計図から、家のどこにベッドがあるかを知っています。ベッドは住める家の要所の 1 つで、なければ家は数えられず、住人は引っ越します。
  5. 眠り。 夕方(12500 tick ごろ、人によって少し早かったり遅かったり)住人は自分の家のベッドへ行き、家の中で枕元から 2.5 ブロック以内に立つと横になり、満タンかどうかに関係なく一晩中引込口から充電します。朝になるとベッドの横で起き上がり、一日の予定に戻ります。昼間に横になるのは充電が 10 % を切ったときだけで、いっぱいになると起き上がります。モブから逃げている交代要員は横にならず、傷を負うと起き上がります。引込口が空なら、住人は横になったまま引込口が満ちるのを待ちます。
  6. 家でだけ。 住人が充電するのは家だけで、コアではもう充電しません。家のない交代要員は、これまでどおり集落コアで充電します。
  7. プレイヤー用ではありません。 プレイヤーはこのベッドで眠れません。

エネルギー

項目値
役割自分のエネルギーはなし。自分の家の引込口から交代要員を充電
バッファーなし
ケーブル接続なし

ブロック属性

項目値
形状2 マス。両方に高さ 6 px の台座とマットレス、頭側に高さ 12 px の枕元。当たり判定もクリック判定も同じ形。フルブロックではありません
向き水平。足側から頭側へ、ベッドと同じ
硬さと道具ツルハシ、硬さ 2、爆発耐性 6
ドロップベッド 1 つ

レシピ

充電ベッド(作業台):ゴム 3 つ、銅板 2 枚、電池 1 つ。

行スロット
1ゴム · ゴム · ゴム
2銅板 · 電池 · 銅板

進行

関連項目

クラフト

定型クラフト
ゴム
ゴム
ゴム
銅板
電池
銅板
作業台
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