電池
alaindustrial:battery
概要
電池 はモッド内で最初のエネルギー媒体です。2 000 EU/FE の小さな蓄電池で、充電・放電でき、束ねて持ち運べます。また、クラフトコンポーネントでもあり、電池から エネルギーパック、電動ドリル、ジェットパック、フラックス織の防具 などその他の電装アイテムが組み立てられます。
他の電装アイテムとの主な違いは、電池は スタックする 点、しかも充電レベルごとにスタックする点です。完全放電したものはクラフト直後のものと同じスタックに、同じ充電量のもの同士は一緒に、異なる充電量の電池は別々に置かれます。これにより、インベントリを見れば満タンのものと空のものが一目で分かります。
ミニ例: 出発前にエネルギー貯蔵庫で電池の束を充電し、掘りに出かけます。ドリルの電池が切れたら、電池を取り出し、ドリルを右クリックすれば再び満タンに。帰宅後、残りを放電スロットに置けば、エネルギーはネットワークに戻ります。
エネルギー
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 充電量 | 電池1個につき 2 000 EU/FE |
| スタック | 最大 16 個 — 満タンのスタックは 32 000 EU/FE を保持 |
| 受電 | 32 EU/FE/t(LVの上限) |
| 右クリック譲渡 | クリック1回につき 500 EU/FE |
充電量は 各電池に個別に 保存されます。そのため、16個のスタックは1個だけの場合の16倍の時間がかかります。ブロックはスタック全体ではなく個別に充電します。
使用方法
エネルギー貯蔵庫 の充電スロット — 最初から利用可能。 強化エネルギー貯蔵庫 の充電スロット。 充電ステーション に立つ — インベントリ内の電池を直接充電します。
装着した エネルギーパック は電池を充電 しません: 満タンのスタックはパック自体より多くを保持するため、工具に給電する代わりに予備の電池に空になってしまいます。
エネルギー貯蔵庫 の放電スロット。 強化エネルギー貯蔵庫 の放電スロット。 一方の手に電池、もう一方に充電対象のアイテムを持った状態での 右クリック — クリックごとに 500 EU/FE が移動します。譲渡は両手にそれぞれ1個のアイテムがある場合のみ機能します。充電は個別に計算され、「スタックから移す」ことに明確な意味がないためです。
クラフト時の充電
電池が電装アイテムに組み込まれるレシピでは、その充電量が結果に引き継がれます: 2個の満タン電池からドリルを組み立てれば、ドリルは即座に 4 000 EU/FE を持ちます。合計は結果のバッファにより制限され、超過分は失われます。放電済み電池でも同じレシピで従来通り機能し、結果は空になります。
結果がEUを保存しないレシピ(エネルギー貯蔵庫、強化エネルギー貯蔵庫、充電ステーション、電気かまど)では、充電は 引き継がれず 失われます。これらは放電済み電池から組み立ててください。
ブロック属性
該当なし(アイテム)。スタック: 16。
レシピ
作業台で組み立てます(定型3×3)。正確なパターンは を参照してください。主要材料はスズ、レッドストーン、銅ケーブル です。
進行
EU媒体ラインの最初の段階: 電池 →(計画中)エネルギークリスタル → ラポトロンクリスタル。 LVでエネルギーパックより前に登場し、その後もすべての電装アイテムのコンポーネントとして残ります。
関連項目
エネルギー貯蔵庫 — 電池を充電・放電します。 強化エネルギー貯蔵庫 — MV速度で同じことを行います。 充電ステーション — インベントリ内の電池を充電します。 エネルギーパック — 3個の電池から組み立てられる装着可能なバッファ。 バッテリーポーチ — 同じティアの隣接する電装アイテム。
クラフト
定型クラフト
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電池
用途
定型クラフト
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エネルギー貯蔵庫
定型クラフト
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充電ステーション
定型クラフト
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電動チェーンソー
定型クラフト
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電動ドリル
定型クラフト
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電気かまど
定型クラフト
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電動クワ
定型クラフト
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電動サーベル
定型クラフト
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電動シャベル
定型クラフト
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エネルギー凝縮器
定型クラフト
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エネルギーパック
定型クラフト
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フラックス織のブーツ
定型クラフト
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フラックス織のチェストプレート
定型クラフト
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フラックス織のヘルメット
定型クラフト
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フラックス織のレギンス
定型クラフト
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ジェットパック