発電機
EUを生成:燃料、溶岩、太陽光、水力、運動エネルギー。
- 風力タービン風力タービンは風からEUを生み出します — 燃料も太陽も不要、高さと天候だけがものを言います。 高く建てれば報われ、地面に置けばほとんど無意味です。塔に登り、雷雨を恐れない者に報います。LV実装済み
- スカイミルスカイミル (Sky Mill) はスカイブランチの第2段階 (T2) で、基本風力タービンの進化形です。 開放空で風からEUを生み出しますが、ベースは高さと共に2倍速く成長し (山は1段階16ブロックではなく8ブロックで到達)、 12 EU/FE/t の上限に達します。天候の影響は他の風力タービンより弱く (雨 ×1.25、雷雨 ×1.5) —…LV実装済み
- テンペストミルテンペストミル (Tempest Mill) はテンペストブランチの第2段階 (T2) で、基本風力タービンの進化形です。 ベースはT1よりわずかに高い (1段階16、上限 6) ですが、天候倍率が強化されています: 雨 ×2、雷雨 ×3.5、全体上限 24 EU/FE/t (現実に到達可能なピークは21)。…LV実装済み
- 水車水車は流れる水で回り、24時間動作します — 夜でも雷雨でも関係ありません。燃料を要求せず、 タンクもポンプも不要です: 車輪の脇を流れる水路を作れば、水が流れている限りEUを生み出します。LV実装済み
- 発電機発電機は固体燃料 — 石炭、木炭、石炭ブロック、バニラのかまどで燃えるものすべて — を燃やしてEUに変えます。 太陽も風もない時に頼れる、気の利かない安定源です: 昼夜・天候を問わず、ただ動きます。LV実装済み
- 地熱発電機地熱発電機は石炭の代わりに溶岩を燃やします。通常の発電機の2倍強力で、 溶岩はポンプで供給できるため、燃料を手運びする必要がありません。完成した発電機から組み立てるため、 アップグレードであり、最初のエネルギー源ではありません。LV実装済み
- ソーラーパネルソーラーパネルは最初のエネルギー源です。空の見える場所に置けば、昼間に少しずつEUを生産し、最初の機械を動かすのに十分な電力を賄えます。LV実装済み
- 日光ソーラーパネル日光ソーラーパネルは基本パネルから成長した、昼用ブランチの第2段階です。 4倍強力で、これまで通り昼間・開放空でのみ動作し、夜には何も生産しません。LV実装済み
- 月光ソーラーパネル月光ソーラーパネルは日光ソーラーパネルの夜用の鏡像、夜用ブランチの第2段階です。 夜間、開放空でEUを生産し、昼間は何も生産しないため、暗闇が来ても機械が止まりません。LV実装済み
- 避雷針発電機避雷針発電機は、モッド内で唯一「流れ」ではなくイベントで動く発電機です。 ただ立って悪天候を待ちます。雨の日、とりわけ雷雨のときに落雷を受け、その1発が 20 000 EU/FE — 地熱発電機の溶岩バケツ1杯を上回ります。LV実装済み
- ミラー集光器ミラー集光器は昼用ブランチの第3段階で、日光ソーラーパネルから 育てたものです。そのパネルの2倍強力で、ゲーム内の正午の2時間はさらにその1.5倍を出します。LV実装済み
- クリエイティブエネルギー源クリエイティブエネルギー源は、決して尽きないブロックです。燃料を燃やさず、太陽を待たず、天候にも左右されません。求められただけを、ティックごとに、無限に供給します。実装済み