
はじめに
Ala Industrial は、エネルギーと自動化をテーマにした工業テクノロジーMODです。EU/FE(エネルギー単位)ベースのエネルギーシステム、それを生成する発電機、消費するマシン、貯蔵と送電用のケーブルを追加します。このページでは始めるために必要な最小限の知識を紹介します。
重要用語
| 用語 | 意味 |
|---|---|
EU/FE | エネルギー単位 — このMODのエネルギー通貨。発電機で生成され、バッファーに蓄えられ、マシンによって消費されます。 |
ティック | ゲームティック(1秒の1/20)。EU/FE/ティック(EU/FE/t)が標準レート — 発電、消費、送電はすべてEU/tで測ります。 |
LV / MV / HV | 電圧ティア:低圧 LV(32 EU/FE/t)、中圧 MV(128 EU/FE/t)、高圧 HV(512 EU/FE/t)。発電機、ケーブル、マシンはすべていずれかのティアに属し、ティアを安全に組み合わせることが進行の中核です。 |
バッファー | ブロック(発電機、マシン、バッテリーボックス)内部のEU貯蔵量。ブロックごとに容量が異なります。 |
ティア | ブロックの電圧ティア。LVマシンは≤32 EU/FE/tしか受け付けません。上位ティアの電源から多く送っても無駄です(上限で頭打ちになります)。 |
最初のエネルギーチェーン
スタートアップの進行は4つのブロックのループです。この順番で組めば、鉱石倍増装置が完成します:
ソーラーパネル
昼間、頭上に空がある状態でEUを生成します。最初の電源です。
銅ケーブル
安価なLV電線。パネルからマシンへEUを運びます。
バッテリーボックス
夜間用にEUを蓄え、パネルが休止中もマシンを動かし続けます。
粉砕機
鉱石を粉に粉砕し — 金属の産出量を倍増させます。初の本格的なEU消費マシンです。
最初の発電機
電力はどこかから来なければなりません。最も安価でシンプルな発電機から始め、そこから拡張していきましょう — 以下が最も早く使える選択肢です:
発電機(LV)
最もシンプルな始め方:石炭を燃やしてEUをオンデマンドで生成 — 夜でも稼働します。
ソーラーパネル
昼間の露天で無料のEU。夜は休止します — バッテリーボックスと併用してください。
水車 / 風車
流水や風からの受動的LV電力 — 燃料不要です。
地熱発電機
溶岩からの強力なLV出力 — 調達できれば確実な次のステップです。
ヒント
- ソーラーパネルの上は開けておきましょう — 不透明なブロックがあると発電が完全に止まります。
- 粉砕機は鉱石ブロックと原石のどちらも倍増します(各2粉末)。完成済みのインゴットだけは1粉末に戻るだけで倍増しません。
- ケーブルは過負荷で爆発しません。上限に達するとそれ以上送電されないだけです。
- 1本の回線に異なるティアのケーブルを混ぜていませんか?ネットワーク全体が最も強いケーブルに従って動作します — そのスループットも、より高い損失も。金ケーブルが1区間あるだけで回線全体が再設定されます。
- エネルギーはマシンの5面から入力できます。前面(ブロックが向く方向)は通常EUに対して不活性です。
- 日中のEUはバッテリーボックスに蓄えましょう — これがないと、日が沈んだ途端にマシンが止まります。
次はどこへ
最初のチェーンが動き出したら、サイドバーのカテゴリを探検しましょう — より多くの発電機、マシン、素材加工が発展に伴って解放されます。