月光ソーラーパネル

月光ソーラーパネル

alaindustrial:moonlit_solar_panel
発電機LV実装済みtier-lvenergysolarlunartier2

概要

月光ソーラーパネル日光ソーラーパネルの夜用の鏡像、夜用ブランチの第2段階です。 夜間、開放空でEUを生産し、昼間は何も生産しないため、暗闇が来ても機械が止まりません。

クラフトできません。唯一の方法は、月進化チップで基本パネルから育成することです (ソーラーパネル進行 を参照)。

ミニ例: 基本パネルを夜用チップで成長させると → 晴れた夜に 3 EU/FE/t。隣に昼用パネルを 置けば、一方がエネルギー貯蔵庫を充電する間、もう一方が眠り、作業場は24時間動き続けます。

夜用ブランチの独自の特徴: 雨や雷雨でも最低出力で動作を続けます — 1 EU/FE/t なので、 悪天候でも完全に止まることはありません。

エネルギー

パネルはエネルギーを生産するだけで、外部からの電力は受け取りません。最大8000 EUを保持し、LVラインに出力します。

項目
内部バッファ8000 EU/FE
出力最大 20 EU/FE/t (LV)
基本出力 (晴れた夜)3 EU/FE/t

エネルギーは4つの側面と底から流出します。上面は作業面なので、ふさがないでください。

発電

日光パネルの鏡像: オーバーワールドのみ、夜間のみ、開放空でのみ動作します。 ガラスは妨げません。

状況発電量
晴れた夜、開放空3 EU/FE/t
上にガラス (透明)3 EU/FE/t (変化なし)
上に葉/クモの巣 (軽い日よけ)~2 EU/FE/t
雪の層または降雪1 EU/FE/t (微弱なトリクル)
雨または雷雨1 EU/FE/t (最低出力で動作 — 夜用ブランチのみ)
0

雨や雷雨でのこのトリクルは夜用ブランチの代名詞です: 日光パネルが嵐でゼロに落ちる場所でも、月光パネルはわずかな電流を提供し続けます。

インターフェース

1画面でバッファの充填度、現在の発電量、空の状態 (夜/雪/雨/昼) が分かります。

ブロックの性質

基本パネルと同じ、高さ半ブロックの平らなスラブです。任意のツルハシで壊せます。

項目
形状低いパネル (ハーフスラブ)
ツールツルハシ

サウンド

基本パネルと同じ穏やかな唆音ですが、夜間・開放空で鳴ります。昼用パネルと異なり、雨や雷雨では止まりません — 月光パネルは最低出力で動作を続け「アクティブ」なままです。 詳細は基本パネルを参照。

レシピ

クラフトできません。唯一の入手方法は基本のソーラーパネルから育成すること: 月進化チップを投入し、数晩の晴れた夜に稼働させてください。蓄積したエネルギーは引き継がれます。

REI/JEIで R を押すと、進化の説明情報ページが開きます (クラフトレシピではありません)。

進行

夜用ブランチの第2段階 (T2) で、基本のソーラーパネルから育成します。以降は将来のティアで夜用ブランチ沿いに発展する可能性があります。

関連項目

ソーラーパネル — 育成元の中立T1。 日光ソーラーパネル — 昼用ブランチの鏡像。 エネルギー貯蔵庫 · 銅ケーブル

入手方法

進化約28分間の連続出力
ソーラーパネル
月進化チップ
月光ソーラーパネル
月光ソーラーパネル