テンペストミル

テンペストミル

alaindustrial:storm_wind_mill
発電機LV実装済みtier-lvenergywindtier2

概要

テンペストミル (Tempest Mill) はテンペストブランチの第2段階 (T2) で、基本風力タービンの進化形です。 ベースはT1よりわずかに高い (1段階16、上限 6) ですが、天候倍率が強化されています: 雨 ×2、雷雨 ×3.5、全体上限 24 EU/FE/t (現実に到達可能なピークは21)。 晴天時はスカイミルより弱いですが、雨や雷雨では攻めた「ストームキャッチャー」です。 進化のみで入手可能で、基本風力タービンに月進化チップを使って育成します。クラフトはありません。

エネルギー

風力タービンはエネルギーを生産するだけで、外部からの電力は受け取りません。バッファ8000 EU/FE、LV出力。 エネルギーは背面からのみ流出 — T1と同じで、背面のケーブルが進化後も機能し続けます。 他の5面は不活性です。

項目
役割バッファ付き生産機
バッファ (EU/FE)8000
最大入力N/A (電力を受け付けない)
最大出力 (EU/FE/t)32 (LV)
EU/FE/t0–21 (ベース0–6を高さカーブで、雲下でピーク × 強化天候倍率、上限24)

発電

T1と同様、ベースは風カーブに従います (完全ベースは y 189–192 のみ、y = 248 以上で0) が、 上限はやや高く (6)、天候の打撃が強いです: 雨でベースは2倍、雷雨で3.5倍、全体上限は 24 EU/FE/t。 雨でもテンペストミルはすでにT1の雷雨時を上回り、雷雨時には y 189–192 の帯で 21 EU/FE/t を出力 — LVティアの全発電機中最強です。帯は狭く、わずか4段: y ≈ 159 では同じ雷雨で 11 EU/FE/t です。 晴天時はスカイミルより弱く (ベース6対8) — それがこのピークの代償です。

項目
風: 海面からの高さ + 開放空 + 天候
稼働条件ローター装着 AND ブロック上に開放空 AND ブレード領域が空き AND バッファ非満杯
ディメンションminecraft:overworld
EU/FE/t (ベース)風カーブに従う、山は +96 ブロック; 最大6は y 189–192、y=248 以上で0
修正子天候: 晴天 ×1、雨 ×2.0、雷雨 ×3.5; 結果は 24 EU/FE/t で制限

高さ、空、天候は約2秒に1回再計算され、再計算の間は出力値は変わりません。

ブレードの隙間とローター干渉はT1と全く同じ: ローターは風力タービンの前に 2×2 の空き領域を必要とし、 隣接風力タービンのブレードとの交差は両者を停止させます (完全な雷雨でも)。 詳細なルールと図はT1の仕様を参照。

インターフェース

タイプ: container — エネルギーバー (ホバーでツールチップ)、中央のロータースロットと状態インジケーターは 基本風力タービンと同じ位置。風力タービン稼働中はステータス行に現在の EU/FE/t 発電量が表示され、 停止時はその理由が表示されます。チップスロットや進化進行はありません (T2は末端で、これ以上進化しない)。

ブロックの性質

項目
形状全面キューブ 16³ (オクルーダー)
設置正面をプレイヤーに向けて
硬度3.0
爆発耐性6.0
ツールツルハシ

レシピ

テンペストミルはクラフトできません。唯一の入手方法は基本風力タービンから育成すること: 月進化チップを入れ、ローターを装着したまま開放空で稼働させてください。 進化時の蓄積エネルギーは引き継がれます。

クラフト: なし。クラフトテーブルでは入手できません。 進化 (唯一の入手方法): 基本風力タービン + ローター装着 + 月進化チップ + 開放空での蓄積時間 → テンペストミルに変化; 蓄積エネルギーは引き継がれます。

関連項目

風力タービン — 進化元の中立T1。 スカイミル — スカイブランチの鏡像。

入手方法

進化約28分間の連続出力
風力タービン
月進化チップ
テンペストミル
テンペストミル