エネルギーパック

エネルギーパック

alaindustrial:energy_pack
ゲームアイテムLV実装済みitemenergywearablechestplatepack

概要

エネルギーパックは装着可能なエネルギーバッファです。チェストプレートのスロットに装備し、着用している間、毎秒インベントリ内のすべての電力アイテムを充電します。現在、そのようなアイテムはバッテリーポーチのみです。パックを背負えば、ポーチは遠征中にゼロまで放電してロックされることはありません。

パックは 20 000 EU/FE を格納します。ポーチの10倍で、エネルギー貯蔵庫と同等です。同じ場所、エネルギー貯蔵庫の充電スロットで充電されます。ポーチと異なり、パッシブ放電はありません。EU/FE は実際に他のアイテムを充電するときにのみ消費されます。

これは装置であり、防具ではありません。耐久値はなく(壊れず摩耗もしません)、エンチャントできず、防御値は 2 で革のチェストプレートより低いです。チェストスロットはパックで占有されるため、防具では占有されません。これは意図的な「防御 ↔ エネルギー」のトレードオフです。

簡単な例: 充電済みのパックを装備し、半分空のポーチをホットバーに入れて半日掘りに行きましょう。パックが毎シーズンポーチを充電し、もうロックされることはありません。自分の収納を開けるためだけに拠点へ戻る必要はありません。

エネルギー

エネルギーネットワークから独立した専用のバッファを持ちます。エネルギー貯蔵庫で充電され、インベントリ内のアイテムに充電を供給します。ただし装備中のみです。

項目値
充電量20 000 EU/FE(ポーチ10個分、エネルギー貯蔵庫と同等)
充電エネルギー貯蔵庫のスロット——満充電まで約31秒
アイテムへの供給インベントリ全体で毎秒最大 640 EU/FE
パッシブ放電なし——充電は何かを充電するためにのみ消費されます
配給順序ホットバー → 残りのインベントリ → オフハンド → カーソル → 2×2 クラフトグリッド
防御2(革より低い)

仕組み

ブロックの性質

該当なし(アイテム)。

レシピ

作業台で 3 個のバッテリー——錫、レッドストーン、銅ケーブルから作る新型セル部品——を革の本体で包んで作り、上部に電子回路、下部に錫のバックルを置きます。バッテリーは今のところクラフト用の部品のみで、単体では充電を持ちません。

進行

関連項目

クラフト

定型クラフト
いずれかの革
電子回路
いずれかの革
電池
電池
電池
いずれかの革
いずれかのスズインゴット
いずれかの革
作業台
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エネルギーパック
エネルギーパック

用途

定型クラフト
いずれかの鉄インゴット
電子回路
いずれかの鉄インゴット
電池
エネルギーパック
電池
いずれかのスズインゴット
銅コイル
いずれかのスズインゴット
作業台
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ジェットパック
ジェットパック