強化エネルギー貯蔵庫
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概要
強化エネルギー貯蔵庫は貯蔵系列の第 2 段階で、エネルギー貯蔵庫と同じ役割ですが、ティアが 1 つ上です。100 000 EU/FE を保持し、32 ではなく 128 EU/FE/ティックで受け取り・送出します。
ミニ例: 初期の貯蔵庫は夜の粉砕機を支えられますが、朝には空になり、拡張したソーラーファームの昼間の発電をすべて受け取りきれません。強化型なら流入全体を受け取り、1 晩だけでなく連続した複数の夜を乗り切れます。
下位機種と同じく、これはバッファであり発電源ではありません——単体では EU/FE を生み出しません。違いは規模だけです:容量が大きく、口が広いのです。
完成した初期の貯蔵庫から組み立てます——レシピの中央に置かれ、新しいブロックの核になります。これは「鉱石から作り直す」ではなく、文字通りアップグレードです。
エネルギー
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 容量 | 100 000 EU/FE |
| 最大入力 | 128 EU/FE/t(MV) |
| 最大出力 | 128 EU/FE/t(MV) |
両側とも MV です。128 EU/FE/ティックはティアの上限であり、保証された速度ではありません:エネルギーを供給する手段があれば、この量を通過させます。実際にどれだけ届くかは引き込み線しだいです:
| 引き込み方法 | 実際の流入 |
|---|---|
| 銅ケーブル(LV) | 12 EU/FE/t |
| 金ケーブル(MV) | 48 EU/FE/t |
| 発電機に直接接触、ケーブルなし | 最大 128 EU/FE/t |
ここから実用的な結論が導かれます:MV 貯蔵库への移行だけでは路線は速くならない。在庫の増加だけでなく速度の差も実感するには、金ケーブル——あるいは発電機との直接接触——が必要です。
ゼロからの満充電時間:燃料発電機(8 EU/FE/t)からは約 10 分、金ケーブル全速(48 EU/FE/t)では約 1.7 分です。
接続は初期型と同じく2 つの向かい合う面のみで、一方が受け取り、もう一方が出力します。残り 4 面は接続しません。
分配の優先順位はネットワーク全体で共通で、ここでも変わりません:機械が発電機の発電量を満たすまで、貯蔵库は出力のみを行い、機械が飽和すると充電を始めます。
カスケード:初期型との同一ネットワーク
強化エネルギー貯蔵库は初期型と同じバンクの平均化に参加し、平均化は絶対 EU/FE ではなく充填率で行われます。これは混合バンクでは重要です:初期型(20 000)と強化型(100 000)は、等しい充電量ではなく等しいパーセント——例えば両方とも 50 %、つまり 10 000 と 50 000 EU/FE——に収束します。「大きな箱が小さな箱を吸い尽くした」という印象は誤りです:小さな箱は自分の分を正確に受け取ります。
送電はケーブルを経由し、通常の距離損失を支払うため、バンクはコンパクトに保つほうがお得です。
インベントリ
携帯用 EU/FE アイテム用のスロットが 2 つ:
| スロット | 役割 |
|---|---|
| 充電 | バッファから携帯用 EU/FE アイテムを充電 |
| 放電 | アイテムからバッファへ充電を戻す |
放電スロットには充電済みのエネルギーパック、バッテリーポーチや電池の束を置き、ネットワークへ蓄えを戻します。これにより、ブロックは「コンセント」であるだけでなく、遠征から持ち帰ったエネルギーの受電器にもなります。このスロットは初期の貯蔵庫( 以降)にもあり、ここでは MV 速度で動くだけです。
両スロットとも手動で、ホッパーは使用せず、GUI からのみ動作します。
インターフェース
1 画面:エネルギー残量、入出力速度、充電スロットと放電スロット。
外観
ブロックは冷たい鋼鉄——本体の材料である高度なマシンケースと同じ——で組み立てられています。枠と縞のリズムは初期の貯蔵庫と同じなので、2 つの段階は別々のブロックではなく、ひとつの系列として読めます。
| 面 | 描かれているもの |
|---|---|
| 上下 | 鋼鉄の区画——初期型と同じ模様だが金属製 |
| 左右 | 3 つのバッテリーセルの列——内部に蓄えがあることが見える |
| 入力() | 青く光るコネクタ |
| 出力(背面) | オレンジに光るコネクタ |
入力と出力は形ではなく色で区別されます。 これは初期の貯蔵庫とは意図的な違いです:あちらは出力が大きなコネクタで、入力は目立たないレンズなので、プレイヤーは目立つコネクタへケーブルを引いて出力に当ててしまいます。こちらは両面とも同じコネクタで、役割は色が担います:青が受け取り、オレンジが出力します。
ブロックの性質
通常の固体ブロックで、完全な立方体 16³(オクルーダー)です。初期型より頑丈——板の箱ではなく金属だからです。任意のツルハシで壊せ、破壊時に充電量を保持します。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 形状 | 完全な立方体 16³(オクルーダー) |
| 硬さ | 4.0 |
| 爆発耐性 | 6.0 |
| ツール | ツルハシ |
| 音 | 金属 |
| 破壊時に充電量を保持 | はい |
レシピ
これは貯蔵ブロックであり、加工機ではないため、加工レシピはありません。
組み立て(クラフトテーブル 3×3):
| エレクトラムインゴット | 高度な回路 | エレクトラムインゴット |
| 高度なマシンケース | エネルギー貯蔵庫 | 高度なマシンケース |
| エレクトラムインゴット | 高度な回路 | エレクトラムインゴット |
四隅の 4 つのエレクトラムインゴットは集電子、2 つの高度な回路は充電制御、2 つの高度なマシンケースは強化された筐体、中央の初期貯蔵庫は核です。
ここでのエレクトラムは偶然の合金ではありません:金と銀の合金で、モードで最も優れた導電体であり、貯蔵库では電流が入出力する場所に配置されています。以前は四隅にゴムがありましたが、ゴムは絶縁体です:ケーブルでは適していますが、貯蔵库の四隅に絶縁体が 4 つあっても何も説明していませんでした。
進行
ティア:MV。貯蔵系列の第 2 段階。 先行者:エネルギー貯蔵庫(LV)——「ただクリアした」のではなく、レシピで消費されます。 2 つの生産ラインを同時に要求します: 合金——エレクトラムは合金炉で金と銀から作られます; 石油——ゴムをエレクトラムに替えても消滅しません:ゴムは高度な回路内部に残っており、それはここでも高度なマシンケースでも必須です。石油 → 重合機 → 加硫機のゲートは有効で、ただ間接的になりました。
関連項目
エネルギー貯蔵庫——LV の先行者で、レシピに組み込まれます。 MFSU——貯蔵系列の頂点。 金ケーブル——速度向上を実感するために必要な引き込み線。 高度な回路・高度なマシンケース——MV のレシパーツ。
クラフト
定型クラフト
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