合金炉
alaindustrial:alloy_smelter
概要
合金炉 は、モッドで初めて複数の異なる素材を1つの新しい素材に統合する機械です。入力スロットが3つあり、すべて対等です。かまどは投入されたインゴットの組み合わせ全体を見て、どのスロットに何が入っているかは見ません。
ミニ例: LV ケーブルを接続し、銅インゴット3つを任意の入力スロットに、スズインゴット1つを別の任意のスロットに入れれば、7.5秒後に青銅インゴット ×2 が得られます。
エネルギー
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 内部バッファ | 800 EU/FE |
| 最大入力 | 32 EU/FE/t(LV) |
| 消費 | 作業中 8 EU/FE/t |
| 操作コスト | 1200 EU/FE |
| 所要時間 | 150ティック(約7.5秒) |
8 EU/FE/t はちょうど石炭で稼働する 発電機 の発電量であり、銅ケーブルのスループットの3分の2に当たります。そのため、このかまど1台でほぼスタートライン全体を占有します。消費量はすべての合金で同じです。高価な合金は操作コストではなく、インゴットをいくつ消費しどれだけ産出するかで変わります。
合金
| 合金 | 投入 | 産出 | 1インゴットあたりの EU/FE |
|---|---|---|---|
| 青銅 | 銅 ×3 + スズ ×1 | インゴット ×2 | 600 |
| インバー | 鉄 ×2 + ニッケル ×1 | インゴット ×1 | 1200 |
| 白銅 | 銅 ×1 + ニッケル ×1 | インゴット ×1 | 1200 |
| エレクトラム | 金 ×1 + 銀 ×1 | インゴット ×1 | 1200 |
| ネザライト合金 | ネザライト ×1 + エレクトラム ×2 | インゴット ×2 | 600 |
産出は常に投入の合計より少なくなります — 再溶解は金属のコストがかかります。青銅は依然として量産される合金(安価なインゴット4つから2つを産出)で、インバー・白銅・エレクトラムは一品物で、原料についても完成インゴットあたりのエネルギーについても高価です。
入力は共通タグ(c:ingots/copper、c:ingots/tin、c:ingots/iron、c:ingots/nickel、c:ingots/gold、c:ingots/silver)で受け付けられるため、他のモッドの銅や鉄も自前のものと同等に受け入れます。
かまどがレシピを決める仕組み
ルールは1つだけ:スロットの順序は何にも影響しない。かまどはコンポーネントを占有スロットに1つずつ振り分けられるレシピを探します。
ここから2つの知っておくべき挙動が導かれます:
2コンポーネントのレシピは、3つ目のスロットが占有されていると開始されません。 かまどは余分なスタックを暗黙に無視しません。それが入力にある間は、2コンポーネントの合金はどれも該当するものと見なされません。これは、プレイヤーが何か間違ったものを置き、何年も「消費されない」理由を理解できない状況を防ぎます。 数量の不足は作業を止めますが、レシピをリセットしません。 銅が3つ必要なところ2つなら、かまどは「レシピがない」と判定するのではなく、3つ目が追加されるのを待ちます。
インベントリと自動化
| スロット | 受け入れ |
|---|---|
| 3つの入力(左の縦列) | 何らかの合金レシピに含まれる任意のインゴット |
| 出力 | 完成した合金 |
入力は上と横から供給され、出力は横から送り出されます。底面はアイテム自動化には公開されません。
ホッパーが機械を詰まらせることはありません。 入力スロットは、別の入力スロットに既にあるアイテムを受け付けません。このルールがなければ、銅を入れたホッパーが3つのスロットすべてを銅で埋め、かまどは完全に止まってしまいます:そのような組み合わせのレシピは1つもなく、ホッパーは余分なものを取り出せません。ルールがあれば、余分な銅はホッパーに留まり、蓄積されているのが見え、空きスロットはスズを待ちます。
インターフェース
画面にはエネルギー、進行状況、3つの入力スロット(縦列)、出力が表示されます。縦列は意図的に選ばれています。同じセルが上下に並んでいると「ここに構成要素を置く」と読めます。一方で見慣れた「入力 → 出力」の並びは、ここにはない順序を暗示してしまいます。
進行状況の矢印は、他の加工機械が共有する「1入力・1出力」の矢印ではありません。ここでは3本の独立した線が各入力スロットに1本ずつ対応し、出力を指す1本の帯へと合流します。この絵は機械の動作そのもの——3つの素材が1つになる——を表しており、精錬が進むにつれて左から右へ金色に満ちていきます。矢印にカーソルを合わせると、合金レシピの一覧が開きます。
ブロック属性
ツルハシで採取。破壊時にブロック自体とインベントリの中身がドロップします。 作業中に発光します(前面のるつぼと上部のシャフトが赤熱します)。 稼働中に音を発します — 下の「音」の節を参照。
音
稼働中(lit)、合金炉は誘導加熱の金属的な響きを発します — ループ(パターンA、デフォルト 0.35)。アイドリング時には鳴りやみます()。
レシピ
作業台でレンガ、鉄インゴット、マシンケース、E — 電子回路から組み立てます。合金をまだ入手していなくても作れます。さもなければこのかまどは作れません。
関連項目
粉砕機 と 圧縮機 は鉱石倍化サイクルを提供します:粉 → インゴット、そのインゴットがかまどに送られます。 スズ、ニッケル、銀 — 合金に含まれるモッド独自の金属です。
クラフト
定型クラフト
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