ニッケル鉱石
alaindustrial:nickel_ore
採掘する場所
Y -6最適な高さ
Y -32 … 20生成範囲
最大 5 ブロック鉱脈の大きさ
3チャンクあたりの試行回数
この断面は鉱石自身の生成数値から描かれています。1行の鉱石ブロックが多いほど、その高さでの出現率が高くなります。
概要
ニッケルは本modで最も乏しく最も深くにある金属で、MVティアへの入り口として予約されています。MVマシンのケースや高度な回路の合金材料になります。鉱石は石と深層岩に現れ、銀よりもさらに深く、さらに稀です。石のツルハシ以上で採掘できます。
ミニ例:スズや銀と同じ2つのルートがあります。炉では鉱石1個からインゴット1個、粉砕機では2個得られます。ただしニッケルは3種の中で最も稀なので、ブロックも原石もすべて粉砕しましょう。たくさんは見つかりません。
バニラにニッケルは存在しないため、インゴットはmod由来です。ニッケルはすでに実用に供されており、(銀とともに)電子回路に使われ、この回路自体が両方の進化チップ(太陽・月)の必須コンポーネントで、これによってソーラーパネルと風力タービンは強化T2版へと進化します。
| 形態 | 入手方法 |
|---|---|
| 鉱石(石 / 深層岩) | ワールドで採掘。ツルハシで原石をドロップ、シルクタッチでブロック自体をドロップ |
| 原石 | 鉱石のドロップ。インゴットに精錬可能 |
| 粉 | 鉱石ブロックまたは原石を粉砕すると粉2個、完成インゴットは粉1個 |
| インゴット | 原石、鉱石、粉を精錬 |
探索場所
ニッケルは3種の金属の中で最も乏しいものです。小さな鉱脈は他のどれよりも深く、ワールドの最下部付近にあります。深層採掘を行った時にのみ見つかり、それも稀です。
ブロックの性質
バニラの鉱石と同じ挙動です。石のツルハシ以上が必要で、ドロップは「幸運」で増え、「シルクタッチ」で鉱石ブロック自体が得られます。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| ツール | 石のツルハシ以上(木/金——ドロップなし) |
| ドロップ | ニッケルの原石 ×1(幸運で増加、シルクタッチ → ブロック自体) |
レシピ(加工)
同じ1鉱脈から2つのルートがあります。
炉ルート(機械不要):原石(または鉱石)をインゴットに精錬——鉱石1個からインゴット1個。 粉砕機ルート(倍化):鉱石ブロックまたは原石を粉2個に粉砕し、それぞれの粉をインゴットに精錬——鉱石1個からインゴット2個。
完成インゴットは粉1個に逆粉砕できます(倍化なし)。鉱石ブロックと原石の両方で倍化が得られます。両形態とも粉砕しましょう。
進行
ニッケルはLV帯ですでに需要があります。電子回路に組み込まれ、これがないとマシンも発電機も組み立てられません。そして回路自体が、パネルと風力タービンのT2進化を起動する両進化チップのコンポーネントです。MVマシンケースや高度な回路の合金としての役割は、MVティアで後から追加されます。そのため余剰のニッケルが長く滞ることはありません。
関連項目
電子回路——ニッケルがクラフトに組み込まれます。 アライメントチップ——回路をベースにした太陽・月の進化チップ。 スズ——鉱石材料の構造例(同じ加工フロー)。 粉砕機——倍化ルートを開放。 銀、ウラン——本modの他の希少金属。
用途
溶鉱炉
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ニッケルインゴット
製錬(かまど)
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ニッケルインゴット