銀鉱石
alaindustrial:silver_ore
採掘する場所
Y -1最適な高さ
Y -32 … 30生成範囲
最大 7 ブロック鉱脈の大きさ
4チャンクあたりの試行回数
この断面は鉱石自身の生成数値から描かれています。1行の鉱石ブロックが多いほど、その高さでの出現率が高くなります。
概要
銀は本modで希少かつ深層の金属で、エレクトロニクス用に予約されています。MVティアの回路やコンポーネントを組み立てる材料になります。鉱石は石と深層岩に現れ、スズより深く、はるかに稀です。石のツルハシ以上で採掘できます。
ミニ例:スズと同様、炉では鉱石1個からインゴット1個、粉砕機を使うルートでは鉱石ブロック(または原石)を粉2個(インゴット2個)に粉砕できます。ただし銀は稀なので、見つけたブロックや原石はすべて粉砕するのが合理的で、炉で焼くのはもったいないです。
バニラに銀は存在しないため、インゴットはmod由来です。銀は「予備の金属」ではなく、現在すでにLVの電子機器と物流のすべてがこれに依存しています。電子回路には銀インゴットが必須で、回路は発電機、粉砕機、ポンプ、ソーラーパネルに組み込まれます。銀はアイテムパイプ、銀のチェスト、銀の歯車、在庫表示額縁、電気かまど、製材機にも使われます。
| 形態 | 入手方法 |
|---|---|
| 鉱石(石 / 深層岩) | ワールドで採掘。ツルハシで原石をドロップ、シルクタッチでブロック自体をドロップ |
| 原石 | 鉱石のドロップ。インゴットに精錬可能 |
| 粉 | 鉱石ブロックまたは原石を粉砕すると粉2個、完成インゴットは粉1個 |
| インゴット | 原石、鉱石、粉を精錬 |
探索場所
銀は希少で深層にあります。小さな鉱脈はスズ鉱脈よりさらに下、おおむね金を探すのと同じ高度帯にあります。意図的な深層採掘を行った時にのみ見つかると想定してください。
ブロックの性質
バニラの鉱石と同じ挙動です。石のツルハシ以上が必要で、ドロップは「幸運」で増え、「シルクタッチ」で鉱石ブロック自体が得られます。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| ツール | 石のツルハシ以上(木/金——ドロップなし) |
| ドロップ | 銀の原石 ×1(幸運で増加、シルクタッチ → ブロック自体) |
レシピ(加工)
同じ1鉱脈から2つのルートがあります。
炉ルート(機械不要):原石(または鉱石)をインゴットに精錬——鉱石1個からインゴット1個。 粉砕機ルート(倍化):鉱石ブロックまたは原石を粉2個に粉砕し、それぞれの粉をインゴットに精錬——鉱石1個からインゴット2個。
完成インゴットは粉1個に逆粉砕できます(倍化なし)。鉱石ブロックと原石の両方で倍化が得られます。両形態とも粉砕しましょう。
進行
銀は「予備の金属」ではなく、すでにLV帯の主要素材です。電子回路(ひいてはほぼすべてのマシンと発電機)、アイテムパイプ、銀のチェスト、銀の歯車がこれに依存しています。後にMVティアではさらに多くの銀を必要とするため、余剰インゴットが無駄になることはありません。
関連項目
電子回路——LVにおける銀の主要消費先。 アイテムパイプ——銀ベースの物流。 銀のチェスト——45スロットの収納。 スズ——鉱石材料の構造例(同じ加工フロー)。 粉砕機——倍化ルートを開放。 ニッケル、ウラン——本modの他の希少金属。
用途
溶鉱炉
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銀インゴット
製錬(かまど)
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銀インゴット