銀鉱石

銀鉱石

alaindustrial:silver_ore
素材実装済みmaterialmetalsoresworldgen

採掘する場所

Y -1最適な高さ
Y -32 … 30生成範囲
最大 7 ブロック鉱脈の大きさ
4チャンクあたりの試行回数

この断面は鉱石自身の生成数値から描かれています。1行の鉱石ブロックが多いほど、その高さでの出現率が高くなります。

岩壁の鉱石 最適な高さのトンネル

概要

は本modで希少かつ深層の金属で、エレクトロニクス用に予約されています。MVティアの回路やコンポーネントを組み立てる材料になります。鉱石は石と深層岩に現れ、スズより深く、はるかに稀です。石のツルハシ以上で採掘できます。

ミニ例:スズと同様、炉では鉱石1個からインゴット1個、粉砕機を使うルートでは鉱石ブロック(または原石)を粉2個(インゴット2個)に粉砕できます。ただし銀は稀なので、見つけたブロックや原石はすべて粉砕するのが合理的で、炉で焼くのはもったいないです。

バニラに銀は存在しないため、インゴットはmod由来です。銀は「予備の金属」ではなく、現在すでにLVの電子機器と物流のすべてがこれに依存しています。電子回路には銀インゴットが必須で、回路は発電機、粉砕機、ポンプ、ソーラーパネルに組み込まれます。銀はアイテムパイプ、銀のチェスト、銀の歯車、在庫表示額縁、電気かまど、製材機にも使われます。

形態入手方法
鉱石(石 / 深層岩)ワールドで採掘。ツルハシで原石をドロップ、シルクタッチでブロック自体をドロップ
原石鉱石のドロップ。インゴットに精錬可能
鉱石ブロックまたは原石を粉砕すると粉2個、完成インゴットは粉1個
インゴット原石、鉱石、粉を精錬

探索場所

銀は希少で深層にあります。小さな鉱脈はスズ鉱脈よりさらに下、おおむね金を探すのと同じ高度帯にあります。意図的な深層採掘を行った時にのみ見つかると想定してください。

ブロックの性質

バニラの鉱石と同じ挙動です。石のツルハシ以上が必要で、ドロップは「幸運」で増え、「シルクタッチ」で鉱石ブロック自体が得られます。

項目
ツール石のツルハシ以上(木/金——ドロップなし)
ドロップ銀の原石 ×1(幸運で増加、シルクタッチ → ブロック自体)

レシピ(加工)

同じ1鉱脈から2つのルートがあります。

炉ルート(機械不要):原石(または鉱石)をインゴットに精錬——鉱石1個からインゴット1個。 粉砕機ルート(倍化):鉱石ブロックまたは原石を粉2個に粉砕し、それぞれの粉をインゴットに精錬——鉱石1個からインゴット2個。

完成インゴットは粉1個に逆粉砕できます(倍化なし)。鉱石ブロックと原石の両方で倍化が得られます。両形態とも粉砕しましょう。

進行

銀は「予備の金属」ではなく、すでにLV帯の主要素材です。電子回路(ひいてはほぼすべてのマシンと発電機)、アイテムパイプ、銀のチェスト、銀の歯車がこれに依存しています。後にMVティアではさらに多くの銀を必要とするため、余剰インゴットが無駄になることはありません。

関連項目

電子回路——LVにおける銀の主要消費先。 アイテムパイプ——銀ベースの物流。 銀のチェスト——45スロットの収納。 スズ——鉱石材料の構造例(同じ加工フロー)。 粉砕機——倍化ルートを開放。 ニッケルウラン——本modの他の希少金属。

用途

溶鉱炉
銀鉱石
鉄のかまど
銀インゴット
銀インゴット
製錬(かまど)
銀鉱石
鉄のかまど
銀インゴット
銀インゴット