银矿石

银矿石

alaindustrial:silver_ore
材料已实现materialmetalsoresworldgen

在哪里挖掘

Y -1最佳高度
Y -32 … 30完整范围
最多 7 个方块矿脉大小
4每区块尝试次数

剖面由矿石自身的生成数值绘制:一行中的矿石方块越多,该高度的出现几率越高。

岩壁中的矿石 最佳高度的隧道

概览

是本模组稀有且埋藏较深的金属,预留给电子工业:它是制造 MV 等级电路和组件的材料。矿石出现在石头和深板岩中——比锡更深也明显更稀有——可用任何石镐及以上等级开采。

小示例:与锡一样,熔炉每块矿石给 1 个锭,而粉碎机路线把矿石方块(或粗矿)粉碎成 2 份粉(2 个锭)。但银很稀有——值得把找到的每块矿石和每个粗矿都粉碎,而不是扔进熔炉里烧。

原版中不存在银,所以锭是本模组自带的。银不是“备用金属”:现在就已经用它合成所有 LV 级的电子和物流设备。电子电路需要银锭,而电路又进入发电机、粉碎机、泵和太阳能板;银还用于物品管道、银箱子、银齿轮、显示框、电力熔炉和锯子。

形态获取方式
矿石(石头 / 深板岩)在世界中开采;镐掉落粗矿,精准采集掉落矿石方块本身
粗矿矿石掉落物;可熔炼成锭
矿石方块或粗矿粉碎得 2 份粉;成品锭粉碎得 1 份
熔炼粗矿、矿石或粉

哪里能找到

银稀有且埋藏深:小矿脉埋在锡矿之下,大约在寻找金矿的高度带。只有专门下到深处开采才能找到它。

方块属性

表现与原版矿石相同:需要石镐及以上,掉落受“时运”影响,“精准采集”得到矿石方块本身。

字段数值
工具石镐及以上(木镐/金镐——无掉落)
掉落粗银 ×1(时运可倍增;精准采集 → 矿石方块本身)

配方(加工)

同一处矿脉有两条路线。

熔炉路线(无需机器):把粗矿(或矿石)熔炼成锭——每块矿石得 1 锭。 粉碎机路线(翻倍):把矿石方块或粗矿粉碎成 2 份粉,再把每份粉熔炼成锭——每块矿石得 2 锭。

成品锭可以反向粉碎回 1 份粉(不翻倍)。矿石方块和粗矿都能享受翻倍——两种形态都去粉碎。

进阶

银在 LV 阶段就已经成为关键材料,不是“备用金属”。电子电路(并借此延伸到几乎所有机器和发电机)、物品管道、银箱子和银齿轮都要用到它。更高的 MV 等级之后会需要更多银,所以多出来的锭永远不会多余。

相关内容

电子电路——LV 阶段银的主要消费者。 物品管道——基于银的物流。 银箱子——45 格的存储。 ——矿石材料的结构范例(加工流程相同)。 粉碎机——开启翻倍路线。 ——本模组的其他稀有金属。

用于

高炉烧炼
银矿石
铁熔炉
银锭
银锭
熔炼(熔炉)
银矿石
铁熔炉
银锭
银锭