游戏物品
电力物品与手持工具:电池储物袋、回火铁。
- 锻造锤锻造锤是早期阶段的手动工具,在出现机器自动化之前,用它来制作金属板。把锤子和锭放到工作台上——就能得到该金属的板。锤子在此过程中不作为材料被消耗:它留在合成网格中,每出一块板消耗 1 点耐久。这是有意设计的"手工费力"路线:从第一块铁起就能手工锻造板,但每块都要付锤子磨损,直到你建成压缩机,开始用电力量产。已实现
- 扳手扳手不会被消耗,能做两件事:配置物品管道的各面朝向,以及拆解本模组的方块。已实现
- 回火铁镐回火铁镐是 Ala Industrial 模组的第一件手持工具。在工作台上用本模组的回火铁按普通镐的形状合成。已实现
- Tempered Iron Tools回火铁工具是 Ala Industrial 模组的一套共五件手持工具:镐、斧、锄、铲和剑。每一件都按自己的原版对应物合成,但用本模组的回火铁代替铁锭。已实现
- 回火铁胸甲回火铁护甲是一套共四件的完整套装:头盔、胸甲、护腿和靴子。每件都比对应的铁制件更结实,并用回火铁修复(通过标签 tempered_iron_armor_materials)。防护略高于铁、低于钻石——介于游戏早期与后期之间。已实现
- Scythe大镰刀是用于快速清理装饰性植被和收割作物的手动工具。右键点击方块会收割前方平面区域内的所有合适植被——树叶、草、花、蕨、蘑菇、藤蔓、垂根、树苗——并掉落普通掉落物,就像你徒手破坏每个方块那样。按住 Shift 把大镰刀变为 AOE 镰刀:同一挥动下只采集已成熟的作物(小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根、浆果、仙人掌、甘蔗),而装饰物和未成熟幼苗则原封不动。已实现
- 电池储物袋电池储物袋是本模组第一个电力物品:一件便携式收纳容器,运作方式类似原版收纳袋,但容量翻倍且需要电量。它只占用物品栏一个槽位,却能装下 128 重量的物品(约两组普通方块)——在长途远行或物品栏吃紧时格外好用。LV已实现
- 屏蔽储物袋屏蔽储物袋就是衬了铅的电池储物袋。携带、容量和耗电都完全一样: 一个槽位装 128 重量,2 000 EU/FE 缓冲,装有物品时每秒 1 EU/FE,电量耗尽即上锁。 没有新东西要学——你已经会用它了。LV已实现
- 真空胶囊真空胶囊是可堆叠的液体容器。它解决了原版桶的痛点:桶不可堆叠,一只桶占一个槽,携带大量液体非常不便。已实现
- 电钻电钻是本模组第一件手持电动工具:一把用 EU/FE 代替耐久的钻石镐。只要电量够支撑当前方块,电钻挖掘速度就略快于钻石镐(速度 8.5 对 8.0,钻石采集等级),每个成功破坏的方块消耗 50 EU/FE。满电量为 10 000 EU/FE,约可挖 200 个方块。LV已实现
- 电动铲电动铲是本模组第三件手持电动工具,是电钻(石头)和电动链锯(木材)之后的泥土担当。用 EU/FE 代替耐久:只要电量够支撑当前方块,铲子挖掘 #minecraft:mineable/shovel 的速度就快于钻石铲(速度 9.0 对 8.0),每个成功破坏的方块消耗 20 EU/FE。满电量为 10 000 EU/FE,约可挖 500 个方块。LV已实现
- 电动链锯电动链锯是本模组第二件手持电动工具,也是电钻在木材上的镜像:一把用 EU/FE 代替耐久的斧子。只要电量够支撑当前方块,链锯砍伐 #minecraft:mineable/axe 的速度就快于钻石斧(速度 9.0 对 8.0),每个成功破坏的方块消耗 30 EU/FE。满电量为 10 000 EU/FE,约可砍伐 333 个方块。LV已实现
- 电动锄电动锄是本系列第四件也是最后一件手持电动工具:在电钻(石头)、链锯(木材)和铲(泥土)之后,它负责农田。契约相同:用 EU/FE 代替耐久,不会损坏,没电时仍以徒手速度工作并完整保留掉落。LV已实现
- 电磁铁电磁铁是一件可充 EU/FE 的便利物品:放在物品栏的任何槽位(快捷栏 / 主物品栏 / 副手)都会自动把附近掉落的物品吸引到玩家身边——无论是矿洞里的矿石掉落、爆炸后的碎块,还是别的玩家遗弃的物品。它是 tier 1:球形范围 5 格(上/下/四周都算);每件真正被吸动的物品消耗 2 EU/FE。当附近什么也没有时,空扫描不花一分电。LV已实现
- 能量背包能量背包是一件可穿戴的能量缓存:穿在胸甲槽里,只要你戴着它,它就每秒给物品栏中所有电力物品补一次电。目前唯一的此类物品是电池储物袋:背着背包,储物袋就不会在远征中途没电锁住。LV已实现
- 喷气背包喷气背包是一件用于飞行的可穿戴 EU/FE 物品:占用胸甲槽(替代护甲),自带 30 000 EU/FE 缓存。在空中按住跳跃键——引擎向上推力并消耗 50 EU/FE/刻:满电量约可维持 ~30…LV已实现
- 通量织物胸甲通量织物护甲是本模组第一套完整的 EU/FE 护甲套装,也是纤维 → 通量纤维 → 通量织物链条的终点。它不是肉盾型装备,而是实用型套装:防护与铁同级,玩家为的是一组在有电时启用的加成。LV已实现
- 风速计风速计是一件不需要能量的手持仪器。它不建造、不生产任何东西:它显示你所站位置的风速——以便在风力涡轮机建造之前就选好塔的高度,而不是把塔拆了重搭三次。已实现
- 传送遥控器传送遥控器是一件手持信标物品:通过 Shift+右键与传送器站点绑定,随后可触发玩家向站点的跳跃。遥控器本身不存 EU/FE——跳跃所需的能量从已充电的目标站点扣除。LV已实现
- 盖革计数器盖革计数器是一件无需能量的随身仪器。它不生产任何东西,也不影响任何东西——它只是被听见。在它出现 之前,本模组中的辐射是看不见的:效果既不带图标也不带粒子,站在燃料棒架旁的玩家会在一秒半内死去, 却从未收到过任何警告。已实现
- 绝缘胸甲绝缘套装由四件组成(头盔、上衣、护腿、靴子),是对抗带电裸线电击的可穿戴防护。它不是盔甲:防护值只 有皮革水平,玩家买到的不是数字,而是在还没有办法给线路做绝缘时,仍能围着带电线路干活的能力。已实现
- 灵魂容器灵魂容器是一只镶在银框里的玻璃瓶,瓶底铺着灵魂沙。只要容器待在你的物品栏里,每一只 由你亲手击杀的敌对生物——用你的拳头、你的剑、你的箭——都会把灵魂交给它。宠物、陷阱 和他人造成的击杀不计入。已实现
- 高级电磁铁进阶电磁铁做的事情和普通电磁铁一样,只是更远、更聪明。半径是 9 格,普通的 是 5 格;缓冲是四倍,充电速度也是四倍。它放在物品栏的任何槽位都有效,用同样的按键开关。LV已实现
- 屏蔽胸甲防护服由四件组成——头罩、上衣、裤子和靴子,是本模组中唯一可穿戴的防辐射装备。它不是盔甲: 防御力只有皮革水平,你买到的不是数值,而是走近铀、走进运转中的反应堆,然后活着走出来的能力。已实现
- 电动军刀电动军刀是电力装备系列第五件物品,也是该系列的第一件武器:在电钻(石头)、链锯(木材)、铲(泥土)和锄(农田)之后,轮到战斗。系列契约不变:用 EU/FE 代替耐久,不会损坏,没电时不关闭而是降级。LV已实现
更多可用物品
回火铁斧
回火铁锹
回火铁锄
回火铁剑
回火铁头盔
回火铁胸甲
回火铁护腿
回火铁靴子