电动锄

电动锄

alaindustrial:electric_hoe
游戏物品LV已实现itemenergytoolhoefarming

概览

电动锄是本系列第四件也是最后一件手持电动工具:在电钻(石头)、链锯(木材)和锹(泥土)之后,它负责农田。契约相同:用 EU/FE 代替耐久,不会损坏,没电时仍以徒手速度工作并完整保留掉落。

锄能做两件事,每件都消耗 50 EU/FE:

满电量为 10 000 EU/FE,约可使用 200 次。

没电的锄在它的两种角色中表现不同,这是有意为之:

这与电钻的火把机制同理:没电时挖掘会降级,而右键动作需要电量。锄地才是锄的核心,如果它免费,那这件工具整局游戏都不会消耗一个 EU/FE。

和本模组的其它 EU/FE 物品一样,锄没有耐久且不会损坏:图标下方的横条显示的不是磨损,而是 EU/FE 电量(黄色,LV 颜色)。

能量

自带 EU/FE 缓存,独立于电网。在储能库的充能槽和穿戴在身上的能量背包中充电;锄地和破坏方块都消耗电量。

项目数值
角色带 EU/FE 缓存的手持工具:充能器的消费者
缓存10 000 EU/FE
充电储能库槽位 / 穿戴的背包,≤ 32 EU/FE/刻(受 LV 上限约束)→ 满电约 16 秒
消耗每个成功破坏的方块 50 EU/FE,每次成功锄地 50 EU/FE
被动放电无
组件(Long,persistent + networkSynchronized)——本模组所有电力物品共用的组件

消耗仅在服务端扣除:破坏方块时仅针对硬度非零的方块,锄地时按每次实际发生的转化扣除。在创造模式下不消耗电量()。

低电量警告()。 当电量降到容量的 10% 以下()时,持有者会听到一声短促的提示音,并在快捷栏上方看到“电量低:物品名称 — N%”。警告只发给本人:只有正在使用该物品的玩家会收到。警告在越过阈值时触发一次;物品保持在阈值以下并继续耗电时,最多每 60 秒重复一次(),拿起时本就低于阈值的物品会在第一次耗电时发出警告。当剩余电量已不足以支付下一次动作(挖一个方块、一次攻击或一次射击)时,会响起单独的提示音,并显示“电量耗尽:物品名称”——每次只出现一次,直到物品重新充到动作所需电量以上。这类物品不会降到零:低于一次动作的电价时,它会像普通工具一样工作,不再使用电力驱动。创造模式玩家和旁观者不会收到警告。开关为 。

物品栏

不适用——锄没有内部物品存储(堆叠 1)。

物品属性

不适用(物品)。

配方

合成:框架与其余三件相同,但中心是钻石锄:上方一行铁锭,两侧是两枚电池,下方是两件铜线圈和一张电子电路。电池中持有的电量会带入成品锄中。当玩家获得过铜线圈、电子电路和钻石锄这三样物品之后,配方会在配方书中解锁。

行为

钻石刀头(升级)

钻石刀头电动锄(,)是电动锄的第二档,也是本系列继 钻石钻头电钻和钻石刀头电动链锯之后的第三个升级。相对基础 电动锄只有两处不同,其余一切原样继承。

1. 挖得更快。 速度为 10.5,基础电动锄为 9.0——与电钻(8.5 -> 10.0)和链锯(9.0 -> 10.5)相同的 +1.5 步进。挖掘等级不变:升级只是加快作业,并不解锁新方块。

2. 耕好的土地自带湿润。 普通耕地——无论用原版锄还是基础电动锄——生成的都是干燥的耕地:新耕地方块 的湿度为零。之后原版的规则是:

升级的价值正在于此:在原版里,在远离水源的地方耕地又不立刻种下作物几乎毫无意义——耕地会干涸并塌回泥土。 钻石刀头电动锄让每块新耕地直接拥有满湿度,既带来更快的生长(原版在湿润土地上作物长得更快),也留出 七个随机刻的余量,之后耕地才可能回退。

这是起步优势,而不是洒水器。此后湿度按原版的正常节奏下降;升级既不会持续补水,也不能取代田边的水源。 它同样不会给已有的耕地浇水——该效果只在它自己刚刚变成耕地的方块上触发,且必须是真正发生了的耕作(非创造模式下即已扣除电量)。 在创造模式以外,没电的锄头浇不了任何东西。

另外:耕作砂土和缠根泥土得到的是普通泥土而非耕地(这是原版自身的规则),因此该效果不适用——那里 没有可浇的东西。

为什么不是精准采集(像电钻和链锯那样)。 那两个升级的第二项机制是可切换的精准采集。锄头对精准采集的需求很窄: 在其作用域(#minecraft:mineable/hoe 标签)的方块中,没有它就不掉落自身的只有幽匿系列方块(sculk、 sculk_catalyst、sculk_vein、sculk_shrieker、sculk_sensor、calibrated_sculk_sensor),以及树叶—— 没有精准采集或剪刀时,树叶不会掉落自身,最多掉落树苗、木棍或苹果。这用普通的精准采集附魔就够了:锄头属于 #minecraft:hoes, 因而也属于 #minecraft:enchantable/mining_loot,附魔台和铁砧都能把它附到锄头上——基础型和升级型一样。 为这么少的方块做一个可切换模式并不划算,因此本升级强化的是只有锄头才有的能力——耕作。

原样继承: 10 000 EU/FE 缓冲、每方块 50 EU/FE 与每次耕作 50 EU/FE、32 EU/FE/刻 的输入、相同的充电位置、没有耐久度、 电量耗尽时以徒手速度工作、创造模式行为,以及原版锄头的攻击属性(它不是武器)。该升级没有自己的配置项。

合成: ——基础电动锄居中,上方一排三个 钻石粉(即「刀头」本身),两侧各一块 白铜锭,下方是青金石粉。这些材料刻意 与电钻(因瓦、银齿轮)和链锯(青铜、金齿轮)的都不相同,以免三条升级支线争夺同一种瓶颈资源。配方里没有 齿轮是有意为之:锄头没有旋转部件,传动无处可传——底部改为青金石粉,作为配方中负责浇灌的「水」的部分。

升级时电量会保留。 该配方使用 类型,因此放入的基础 电动锄中的 EU/FE 会转移到成品上,而不是烧掉。电钻和链锯的配方也是这样。
配方需要手动摆放。 配方书的自动填充按钮不会拾取已充电的锄头:原版在物品栏中查找材料时会比较物品 组件,而已充电的锄头带有 pouch_energy,展示用的样品却没有。这是原版的限制,三个升级都一样——详见任务 。

进阶

相关内容

合成

有序合成
任意铁锭
任意铁锭
任意铁锭
电池
钻石锄
电池
铜线圈
电子电路
铜线圈
工作台
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电动锄
电动锄

用于

有序合成
钻石粉
钻石粉
钻石粉
白铜锭
电动锄
白铜锭
青金石粉
工作台
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钻石刀头电动锄
钻石刀头电动锄