电钻

电钻

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游戏物品LV已实现itemenergytoolpickaxedrill

概览

电钻是本模组第一件手持电动工具:一把用 EU/FE 代替耐久的钻石镐。只要电量够支撑当前方块,电钻挖掘速度就略快于钻石镐(速度 8.5 对 8.0,钻石采集等级),每个成功破坏的方块消耗 50 EU/FE。满电量为 10 000 EU/FE,约可挖 200 个方块。

没电时电钻也不会沦为废物:它会继续以徒手速度(1.0)挖掘,但采集等级和所有掉落都保留——只是变慢,直到重新充能。这正是和能量背包相同的"充电 → 工作 → 再充电"循环。

和本模组的其它 EU/FE 物品(储物袋、能量背包)一样,电钻没有耐久且不会损坏:图标下方的横条显示的不是磨损,而是 EU/FE 电量(黄色,LV 颜色)。它的充电位置也一样——在储能库的充能槽和穿戴在身上的能量背包处。

电钻还有第二阶——钻石钻头电钻():同一件工具,但挖得更快,并能把采集切换为精准采集模式。详见下方"钻石钻头(升级)"章节。

电钻还有第三阶,也是最后一阶——下界合金钻头电钻():挖得更快、打得更痛,蓄电量也多出一半。详见下方"下界合金钻头(升级)"章节。

能量

自带 EU/FE 缓存,独立于电网。在储能库的充能槽和穿戴在身上的能量背包中充电;挖掘方块时消耗电量。

项目数值
角色带 EU/FE 缓存的手持工具:充能器的消费者
缓存10 000 EU/FE
充电储能库槽位 / 穿戴的背包,≤ 32 EU/FE/刻(受 LV 上限约束)→ 在储能库满电约 16 秒
消耗每个成功破坏的方块 50 EU/FE
被动放电无
组件(Long,persistent + networkSynchronized)——本模组所有电力物品共用的组件

消耗仅在服务端扣除,且仅针对硬度非零的方块(瞬间破坏的——草、火把、花朵——免费,与原版工具一致)。在创造模式下方块不掉落物品,也不消耗电量。

低电量警告()。 当电量降到容量的 10% 以下()时,持有者会听到一声短促的提示音,并在快捷栏上方看到“电量低:物品名称 — N%”。警告只发给本人:只有正在使用该物品的玩家会收到。警告在越过阈值时触发一次;物品保持在阈值以下并继续耗电时,最多每 60 秒重复一次(),拿起时本就低于阈值的物品会在第一次耗电时发出警告。当剩余电量已不足以支付下一次动作(挖一个方块、一次攻击或一次射击)时,会响起单独的提示音,并显示“电量耗尽:物品名称”——每次只出现一次,直到物品重新充到动作所需电量以上。这类物品不会降到零:低于一次动作的电价时,它会像普通工具一样工作,不再使用电力驱动。创造模式玩家和旁观者不会收到警告。开关为 。

物品栏

不适用——电钻没有内部物品存储(堆叠 1)。

物品属性

不适用(物品)。

配方

合成:与链锯相同的框架,但中心是钻石镐:上方一行铁锭,两侧是两枚电池,下方是两件铜线圈和一张电子电路。电池中持有的电量会带入成品电钻中。当玩家获得铜线圈、电子电路或钻石镐时,配方会在配方书中解锁。

行为

钻石钻头(升级)

钻石钻头电钻(,)是电钻的第二阶。与基础版的差异只有两点,其余一律不变继承。

1. 挖得更快。 速度 10.0,对比基础版的 8.5(以及下界合金镐的 9.0)。采集等级不变——和基础版一样仍是钻石级:升级加快工作速度,但不开采新的方块。

2. 可切换的精准采集。 Shift + 右键切换采集模式:

为什么是可切换而不是常驻:基础电钻本身也能在附魔台上获得精准采集,但原版附魔不可逆——它会永久封死时运(这两种附魔互斥),并打断矿石翻倍链路,因为矿石不再掉粗矿。切换开关同时解决这两个问题。

模式状态无需猜测:开启时物品会获得附魔光辉和悬浮提示中的"精准采集 I"字样(模式本身就是真正的原版附魔,而非独立的并行标志),另外悬浮提示中还有一行单独显示状态并提醒 Shift + 右键。切换伴随咔哒声和快捷栏上方的消息。

由此也推出反命题:如果玩家自己在附魔台上给升级版附上精准采集,电钻会如实显示"模式已启用",而切换开关会将其关闭。只有一个状态,不是两个不一致的状态。

不变继承的部分: EU/FE 缓存 10 000,每方块消耗 50 EU/FE,接收 32 EU/FE/刻,充电位置相同,右键放火把()同样扣 5 EU/FE,无耐久,空电量时按徒手速度工作,创造模式行为一致。操作上的唯一差异:Shift + 右键点击方块会切换模式且不放置火把——放火把要用不带 Shift 的普通右键。

合成: ——中心是基础电钻,上方一行三颗钻石粉(即"钻头镀层"),两侧是两锭因瓦锭(外壳),下方是银齿轮(钻头驱动)。这三种材料此前在模组中都未使用——升级为它们提供了首个用途。

电钻的电量会转移到升级件上()。合成前无需先把电钻用空:电钻里有多少 EU/FE,升级件出来就带多少 EU/FE。两者的缓存相同——都是 10 000 EU/FE——因此转移没有损耗,满电的电钻能换来满电的升级件。这是本模组的通用规则:能量转移到产物中,而不是凭空烧掉;凡是产物自带 EU/FE 缓存的配方都遵循同一规则(参见电池)。

请用手把电钻放进合成网格。 配方接受任何状态的电钻——空的、充满的、附魔的——用手动合成永远成立。但自动填充按钮(配方书和 REI/JEI 等查看器中的"+"号)找不到充满的电钻,会提示材料不足。这是 Minecraft 本身的限制,而非模组:自动填充只寻找与配方展示完全相同组件的物品,而展示里的电钻被画成空的。同理,自动填充永远不会选取已附魔或已改名的物品——任何游戏配方都是如此。自己把网格摆好只需几秒,且对任何电钻都有效。

下界合金钻头(升级)

下界合金钻头电钻(,)是该系列的第三阶,也是最后一阶。与钻石钻头相比恰好有三处不同;其余全部原样继承,包括可切换的精准采集。

1. 挖得更快。 速度 12.0,对比钻石钻头的 10.0(以及原版下界合金镐的 9.0)。采集等级不变——仍是钻石,和下面两阶完全一样。26.2 中根本不存在高于钻石的采集等级,因此这里的"下界合金"指的是工作速度,而不是能挖新方块:这与原版下界合金镐相对钻石镐的关系完全相同。

2. 打得更痛。 伤害 7,对比下面两阶的 6——正是原版给下界合金相对钻石的提升幅度。攻击速度不变,攻击同样不消耗 EU/FE。

3. 蓄电更多。 缓存 15 000 EU/FE(),对比前两阶共用的 10 000。在每方块 50 EU/FE 不变的前提下,这意味着一次充电约可挖 300 个方块,而不是约 200 个。每方块的消耗刻意不随缓存一起上涨:这一阶的代价体现在配方(下界合金)上,而不是让玩家为同样的工作付出更多 EU/FE。

原样继承: 可切换的精准采集(Shift + 右键)、普通右键放置火把消耗 5 EU/FE、32 EU/FE/刻的充电速率、没有耐久、电量耗尽时以徒手速度挖掘,以及创造模式下的行为。

合成分两步,第二步在锻造台上完成——与原版所有下界合金升级一致。

第一步——组装钻头(工作台)。 顶行三块下界合金碎片,下面一行依次是一枚下界合金复合锭、一枚琥珀金齿轮和第二枚复合锭,得到下界合金钻头组件。这一步有其机制上的理由:锻造台只有三个槽位,四种材料放不下,钻头组件把它们合成了一件。

第二步——装上钻头(锻造台)。 模板 + 钻石钻头电钻 + 钻头组件。模板在合成时不会消耗,与原版下界合金模板一致。

模板位于下界堡垒遗迹的箱子中,正是原版藏匿其下界合金模板的那四张战利品表,每个箱子 20% 概率。与原版模板一样,它可以在工作台上复制:7 颗钻石 + 1 块下界岩围绕模板可得两个。只需找到一次。

电量和模式都会带入。 26.2 的锻造台通过 TransmuteRecipe.createWithOriginalComponents 组装成品,会复制基础物品的全部组件。因此下界合金电钻不仅继承钻石钻头的 EU/FE(成品缓存更大,不会被截断),还一并继承附魔和精准采集模式。

进阶

相关内容

合成

有序合成
任意铁锭
任意铁锭
任意铁锭
电池
钻石镐
电池
铜线圈
电子电路
铜线圈
工作台
▶
电钻
电钻

用于

有序合成
钻石粉
钻石粉
钻石粉
因瓦锭
电钻
因瓦锭
银齿轮
工作台
▶
钻石钻头电钻
钻石钻头电钻