Електробур

Електробур

alaindustrial:electric_drill
Ігрові предметиLVРеалізованоitemenergytoolpickaxedrill

Зведення

Електробур — перший ручний електроінструмент моду: алмазне кайло, яке працює на EU/FE замість міцності. Поки заряду вистачає на блок, бур копає трохи швидше за алмазне кайло (швидкість 8.5 проти 8.0, рівень видобутку алмазу) і витрачає 50 EU/FE за кожен успішно зламаний блок. Повний буфер — 10 000 EU/FE, тобто близько 200 блоків на одне заряджання.

Розрядившись, бур не перетворюється на непотрібний предмет: він продовжує копати на швидкості руки (1.0), але рівень видобутку й увесь дроп зберігаються — просто повільно, доки не підзарядите. Це той самий цикл «заряджання → робота → підзарядка», що й в енергоранця.

Як і інші EU/FE-предмети моду (мішок, ранець), бур не має міцності й не ламається: смуга під іконкою показує не знос, а заряд EU/FE (жовта, колір LV). Заряджається там само, де вони, — у слоті Енергосховища і від надягнутого енергоранця.

У бура є другий щабель — електробур з алмазним напиленням: той самий інструмент, але копає швидше й уміє перемикати видобуток у режим шовкового дотику. Докладніше — у розділі «Алмазне напилення (апгрейд)» нижче.

Третій і останній щабель — електробур з незеритовим напиленням: копає ще швидше, б'є сильніше й тримає в півтора раза більше заряду. Докладніше — у розділі «Незеритове напилення (апгрейд)» нижче.

Енергія

Власний EU/FE-буфер, поза енергомережею. Заряджається у слоті Енергосховища й від надягнутого ранця; витрачає заряд на копання блоків.

ПолеЗначення
Рольручний інструмент з EU/FE-буфером: споживач біля зарядника
Буфер10 000 EU/FE
Заряджанняслот Енергосховища / надягнутий ранець, ≤ 32 EU/FE/тик (стеля LV) → повний заряд ~16 с
Витрата50 EU/FE за успішно зламаний блок
Пасивний розряднемає

Витрата знімається лише на сервері й лише за блоки з ненульовою твердістю. У творчому режимі заряд не витрачається.

Інвентар

Не застосовно — внутрішнього сховища предметів немає (стек 1).

Властивості блока

Не застосовно (предмет).

Рецепти

Крафт: у центрі алмазне кайло, ряд залізних зливків зверху, дві батареї з боків, знизу дві мідні котушки та електронна схема.

Ремонт — не застосовний: міцності немає, лагодити нічого; «ремонт» — це заряджання EU/FE.

Поведінка

Копання: поки заряд ≥ 50 EU/FE, бур копає на швидкості 8.5 з рівнем видобутку алмазу. За кожен такий блок знімається 50 EU/FE. Розряджений бур: при заряді нижче 50 EU/FE копає на швидкості руки (1.0), але рівень видобутку й дроп зберігаються, і EU/FE не витрачається. Чара Efficiency при цьому не діє. Заряджання: слот заряджання Енергосховища й надягнутий енергоранець приймають бур автоматично, до 32 EU/FE/тик. Атака: б'є як алмазне кайло, але удари не витрачають EU/FE і не зношують бур. Чари: бур входить у теґ кайл, тому стіл зачарування й ковадло працюють з ним як з кайлом. Unbreaking/Mending на неламкому бурі марні, але нешкідливі. Індикація: смужка під іконкою показує заряд. У тултипі — «Заряд: X / 10 000 EU/FE», при нулі — червоне «Розряджений». Індикатор на екрані (HUD): поки бур у руці, у лівому верхньому куті видно його іконку, відсоток заряду й смужку (зелена → жовта → червона в міру розряду). Вмикається тією ж клавішею H, що й у енергоранця; без бура в руці індикатор не показується. Дроп/смерть/релогін: заряд зберігається у предметі. Встановлення смолоскипа (ПКМ): з буром у головній руці й смолоскипами в інвентарі ПКМ по блоку ставить смолоскип, наче він у руці, — бур лишається в хотбарі, смолоскип витрачається з інвентарю. Пріоритет має збагачений урановий смолоскип, за його відсутності береться ванільний. За встановлення знімається 5 EU/FE; якщо заряду менше — смолоскип не ставиться, бур пише повідомлення над хотбаром, а смолоскип і заряд лишаються недоторканими. Повідомлення з'являється лише там, де заряджений бур справді поставив би смолоскип: якщо в цій точці смолоскип не стане й так (немає опори, вода для ванільного), розряджений бур мовчить і не заважає — клік дістається предмету в другій руці, наче бура в руці немає. У креативі: заряд не витрачається ні на копання, ні на смолоскипи.

Алмазне напилення (апгрейд)

Електробур з алмазним напиленням — другий щабель бура. Відмінностей від базового рівно дві, решта успадковується без змін.

1. Копає швидше. Швидкість 10.0 проти 8.5 у базового (і 9.0 у незеритового кайла). Рівень видобутку при цьому не міняється — він лишається алмазним, як у базового бура: апгрейд пришвидшує роботу, а не відкриває нові блоки.

2. Перемикальний шовковий дотик. Shift + ПКМ перемикає режим видобутку:

звичайний режим (за замовчуванням у щойно скрафченого) — дроп як у базового бура, руда падає сировиною й іде в подрібнювач на подвоєння; режим шовкового дотику — блок падає сам собою: руда рудою, скло склом, листя листям.

Чому перемикальний, а не постійний: базовий бур і так можна зачарувати на шовковий дотик за столом, але ванільне зачарування незворотне — воно назавжди закриває Fortune (чари взаємовиключні) і ламає ланцюжок подвоєння руди, бо руда перестає падати сировиною. Перемикач знімає обидві проблеми.

Режим видно без здогадок: в увімкненому стані предмет отримує зачароване сяйво й рядок «Шовковий дотик I» у тултипі (режим — це і є справжнє ванільне зачарування, а не окремий паралельний прапорець), плюс окремий рядок тултипа показує стан і нагадує про Shift + ПКМ. Перемикання супроводжується клацанням і повідомленням над хотбаром.

Із цього випливає й зворотне: якщо гравець сам зачарує апгрейд на шовковий дотик за столом, бур чесно покаже «режим увімкнено», а перемикач його вимкне. Стан один, а не два неузгоджені.

Що успадковано без змін: EU/FE-буфер 10 000, витрата 50 EU/FE за блок, приймання 32 EU/FE/тик, заряджання в тих самих місцях, встановлення смолоскипів по ПКМ із тією ж витратою 5 EU/FE, відсутність міцності, робота на швидкості руки при порожньому баку, поведінка у креативі. Єдина відмінність у керуванні: Shift + ПКМ по блоку перемикає режим, а не ставить смолоскип — смолоскип ставиться звичайним ПКМ без Shift.

Крафт: базовий бур у центрі, зверху ряд із трьох алмазних пилинок (власне «напилення»), з боків два зливки інвару (корпус), знизу срібна шестерня (привід головки). Усі три матеріали доти ніде в моді не витрачалися — апгрейд дає їм перше застосування.

Бур кладіть у сітку руками. Рецепт приймає бур у будь-якому стані — порожній, заряджений, зачарований, — і зібраний руками крафт працює завжди. А от кнопка автозаповнення (книга рецептів і «+» у переглядачах на кшталт REI/JEI) зарядженого бура не знайде й напише, що матеріалів бракує. Це обмеження самої Minecraft, а не моду: автопідстановка шукає предмет із точно такими самими компонентами, як на вітрині рецепта, а там бур намальований порожнім. З тієї ж причини автозаповнення ніколи не бере зачарованих і перейменованих предметів — у будь-якому рецепті гри. Розкласти сітку самому займає пару секунд і працює з будь-яким буром.

Заряд бура переходить в апгрейд. Розряджати бур перед крафтом не треба: скільки EU/FE у ньому було, стільки й буде в апгрейді. Буфер в обох однаковий — 10 000 EU/FE, — тож перенесення йде без втрат. Це загальне правило мода: енергія переходить у результат, а не згорає, — так само поводяться всі рецепти, у яких результат має власний EU/FE-буфер (див. батарею).

Незеритове напилення (апгрейд)

Електробур з незеритовим напиленням — третій і останній щабель лінійки. Відмінностей від алмазного напилення рівно три; решта успадковується без змін, разом із перемикальним шовковим дотиком.

1. Копає швидше. Швидкість 12.0 проти 10.0 в алмазного напилення (і 9.0 у ванільного незеритового кайла). Рівень видобутку не змінюється — він лишається алмазним, як і в двох щаблів нижче: у 26.2 рівня вище за алмаз не існує взагалі, тож «незерит» тут — про швидкість роботи, а не про нові блоки.

2. Б'є сильніше. Шкода 7 проти 6 в обох щаблів нижче — той самий крок, який ваніль дає незериту над алмазом. Швидкість атаки незмінна, і атака так само не витрачає EU/FE.

3. Тримає більше заряду. Буфер 15 000 EU/FE проти 10 000, спільних у перших двох щаблів. За незмінних 50 EU/FE за блок це ~300 блоків на заряджання замість ~200. Ціна за блок свідомо не росте разом із буфером: за щабель платять його рецептом (незерит), а не підвищеною витратою за ту саму роботу.

Успадковується без змін: перемикальний шовковий дотик (Shift + ПКМ), встановлення смолоскипів звичайним ПКМ за 5 EU/FE, приймання 32 EU/FE/тік, відсутність міцності, копання на швидкості руки за порожнього буфера й поведінка у творчому режимі.

Крафт іде у два кроки, і другий — на ковальському столі, як і всі незеритові покращення у ванілі.

Крок 1 — зібрати головку (верстак). Три незеритові уламки у верхньому ряду, нижче — зливок незеритового сплаву, електрумова шестірня і ще один зливок сплаву. Виходить незеритова бурова головка. Крок існує з технічної причини: у ковальського стола лише три слоти, і чотири компоненти в них не вміщуються.

Крок 2 — насадити головку (ковальський стіл). Шаблон + бур з алмазним напиленням + бурова головка. Шаблон при крафті не витрачається, як і ванільний незеритовий.

Шаблон лежить у скринях бастіонів Нижнього світу — у тих самих чотирьох таблицях здобичі, де ваніль ховає свій незеритовий шаблон, із шансом 20 % на скриню. Як і ванільний, він копіюється на верстаку: 7 алмазів + 1 незерак навколо шаблона дають два.

Заряд і режим переходять в апгрейд. Ковальський стіл у 26.2 збирає результат через TransmuteRecipe.createWithOriginalComponents, тобто переносить усі компоненти входу: не лише EU/FE (буфер результату більший, обрізання немає), а й зачарування разом з увімкненим шовковим дотиком.

Прогресія

Перший електроінструмент моду — з нього починається лінійка EU/FE-інструментів. Доступний після Енергосховища і батареї: без LV-інфраструктури бур не скрафтити й не зарядити. Другий щабель — апгрейд «алмазне напилення» (вища швидкість, перемикальний шовковий дотик), див. розділ вище. Гейт — сплавна піч (інвар) і подрібнювач (алмазний пил). Третій і останній щабель — «незеритове напилення»: вища швидкість і шкода, більший буфер. Гейт — похід у Нижній світ по незерит плюс та сама сплавна піч (незеритовий сплав). LV-рівень.

Пов'язане

Електропила — дерев'яна половина пари. Електролопата · Електромотика — решта лінійки. Енергоранець — заряджає бур прямо в інвентарі. Енергосховище — заряджання бура (слот charge). Мідна котушка — компонент крафта.

Крафт

Крафт на верстаку
Any Iron Ingot
Any Iron Ingot
Any Iron Ingot
Батарея
Diamond Pickaxe
Батарея
Мідна котушка
Електронна схема
Мідна котушка
Верстак
Електробур
Електробур

Використовується в

Крафт на верстаку
Алмазний пил
Алмазний пил
Алмазний пил
Інваровий злиток
Електробур
Інваровий злиток
Срібна шестірня
Верстак
Електробур з алмазним напиленням
Електробур з алмазним напиленням