Електролопата

Електролопата

alaindustrial:electric_shovel
Ігрові предметиLVРеалізованоitemenergytoolshovelearthdigging

Зведення

Електролопата — третій ручний електроінструмент моду й земляна частина лінійки після електробура (камінь) та електропили (дерево). Працює на EU/FE замість міцності: поки заряду вистачає на блок, лопата копає швидше за алмазну лопату (швидкість 9.0 проти 8.0) і витрачає 20 EU/FE за кожен успішно зламаний блок. Повний буфер — 10 000 EU/FE, близько 500 блоків на одне заряджання.

Одного правила інструмента вистачає: земля, пісок, гравій, глина, сніг, пісок душ і кольоровий бетонний порошок — усе це ваніль уже тримає під теґом лопати, тому лопаті, на відміну від пили, не потрібно додавати свій теґ.

Розрядившись, лопата не перетворюється на непотрібний предмет: вона продовжує копати на швидкості руки (1.0), рівень видобутку й увесь дроп зберігаються — просто повільно, доки не підзарядите.

Як і решта EU/FE-предметів моду, лопата не має міцності й не ламається: смуга під іконкою показує не знос, а заряд EU/FE (жовта, колір LV).

Енергія

Власний EU/FE-буфер, поза енергомережею. Заряджається у слоті Енергосховища й від надягнутого ранця; витрачає заряд на копання блоків.

ПолеЗначення
Рольручний інструмент з EU/FE-буфером: споживач біля зарядника
Буфер10 000 EU/FE
Заряджанняслот Енергосховища / надягнутий ранець, ≤ 32 EU/FE/тик (стеля LV) → повний заряд ~16 с
Витрата20 EU/FE за успішно зламаний блок
Пасивний розряднемає

Витрата знімається лише на сервері й лише за блоки з ненульовою твердістю. Безкоштовні лише блоки, що ламаються миттєво (твердість рівно 0), — смолоскип, низька трава, паросток. Сніговий шар не безкоштовний: його твердість 0.1, і кожен шар коштує повні 20 EU/FE. У творчому режимі заряд не витрачається.

Попередження про низький заряд. Коли заряд падає нижче 10 % ємності, власник чує короткий писк і бачить над хотбаром рядок «Низький заряд: назва предмета — N %». Сигнал адресний: його отримує лише той, хто користується предметом. Попередження одне, на перетині порогу; доки предмет лишається нижче порогу й далі витрачає заряд, воно повторюється не частіше ніж раз на 60 секунд, а предмет, узятий уже розрядженим, попередить за першої ж витрати. Коли залишку вже не вистачає на наступну дію (блок, удар чи постріл), лунає окремий сигнал і з'являється рядок «Розряджено: назва предмета» — один раз, доки предмет не зарядять вище за ціну дії. До нуля такий предмет не доходить: нижче за ціну дії він працює як звичайний, без електроприводу. Творчий гравець і спостерігач попереджень не отримують. Вимикач —.

Інвентар

Не застосовно — внутрішнього сховища предметів немає (стек 1).

Властивості блока

Не застосовно (предмет).

Рецепти

Крафт: той самий каркас, що в решти трьох, але в центрі алмазна лопата: ряд залізних зливків зверху, дві батареї з боків, знизу дві мідні котушки та електронна схема. Заряд батарей переходить у готову лопату.

Поведінка

Алмазне напилення (апгрейд)

Електролопата з алмазним напиленням — другий щабель лопати й четвертий, останній апгрейд лінійки після алмазного бура, алмазної пили та алмазної мотики. Відмінностей від базової лопати рівно дві, решта успадковується без змін.

1. Копає швидше. Швидкість 10.5 проти 9.0 у базової — той самий крок +1.5, що взяли бур (8.5 -> 10.0), пила (9.0 -> 10.5) і мотика (9.0 -> 10.5). Рівень видобутку при цьому не змінюється: він лишається алмазним, апгрейд пришвидшує роботу, а не відкриває нові блоки.

2. Перемикальний шовковий дотик. Shift + ПКМ перемикає режим видобутку:

Саме перемикання безкоштовне: EU/FE на нього не витрачається, режим можна клацати скільки завгодно й на розрядженій лопаті теж.

Чому шовк дали саме лопаті, а мотиці свідомо ні. У мотики він був би пустушкою: усі блоки її домену й так падають самі собою, подвоювати й придушувати там нічого. У лопати все навпаки — її домен повний блоків, у яких таблиця луту навмисне підміняє дроп, і саме ця підміна заважає

Чому режим перемикальний, а не просто зачарування. Базову лопату й так можна зачарувати на шовковий дотик за столом, але ванільне зачарування незворотне й на лопаті коштує цілком конкретного: шовковий дотик і Fortune взаємовиключні, а Fortune на лопаті — це множник кременю з гравію. Хто зачарував на шовк, той назавжди закрив собі видобуток кременю. Перемикач знімає вибір: Fortune лишається для кременю, а шовк вмикається лише тоді, коли потрібен сам блок.

Режим видно без здогадок: в увімкненому стані предмет отримує зачароване сяйво й рядок «Шовковий дотик I» у тултипі (режим — це і є справжнє ванільне зачарування, а не окремий паралельний прапорець), плюс окремий рядок тултипа показує стан і нагадує про Shift + ПКМ. Перемикання супроводжується клацанням і повідомленням над хотбаром.

Стежка й багаття лишаються на звичайному ПКМ. Єдина відмінність у керуванні: Shift + ПКМ по блоку перемикає режим, стежки не робить і багаття не гасить — на обох версіях гри. Звичайний ПКМ без Shift, як і раніше, робить земляну стежку й гасить багаття — рівно як у базової лопати й так само безкоштовно.

Що успадковано без змін: EU/FE-буфер 10 000, витрата 20 EU/FE за блок , приймання 32 EU/FE/тик, заряджання в тих самих місцях, відсутність міцності, робота на швидкості руки (1.0) при порожньому баку зі збереженням дропу, поведінка в креативі, атака як в алмазної лопати. Власних конфіг-ключів у апгрейда немає: енергошар розрізняє інструменти за базовим класом, тому всі три числа спільні з базовою лопатою.

Крафт: — базова лопата в центрі, згори ряд із трьох алмазних пилинок (власне «напилення»), з боків два зливки купронікелю, знизу лазуритовий пил. Схема й матеріали ті самі, що в апгрейда мотики; обидві гілки навмисно відведені від бурових (інварит, срібна шестерня) і пиляльних (бронза, золота шестерня), щоб чотири гілки апгрейда не тягли той самий дефіцит. Рецепт відкривається в книзі, коли у гравця з'являються базова електролопата, алмазний пил або купронікелевий зливок.

Заряд при апгрейді зберігається. Рецепт використовує тип , тому EU/FE з вкладеної базової лопати переїжджає в результат, а не згорає. Буфер в обох однаковий — 10 000 EU/FE, — тож перенесення йде без втрат. Так само влаштовані рецепти бура, пили й мотики.
Розкладати рецепт доведеться руками. Кнопка автозаповнення з книги рецептів не підхоплює заряджену лопату: ванільний пошук інгредієнта в інвентарі порівнює компоненти предмета, а в зарядженої лопати є pouch_energy, якого немає у вітринного еталона. Обмеження ванільне, спільне для всіх чотирьох апгрейдів — подробиці в задачі.

Прогресія

Пов'язане

Крафт

Крафт на верстаку
Будь-який залізний злиток
Будь-який залізний злиток
Будь-який залізний злиток
Батарея
Діамантова лопата
Батарея
Мідна котушка
Електронна схема
Мідна котушка
Верстак
▶
Електролопата
Електролопата

Використовується в

Крафт на верстаку
Алмазний пил
Алмазний пил
Алмазний пил
Купронікелевий злиток
Електролопата
Купронікелевий злиток
Лазуритовий пил
Верстак
▶
Електролопата з алмазним напиленням
Електролопата з алмазним напиленням