Електрошабля

Електрошабля

alaindustrial:electric_saber
Ігрові предметиLVРеалізованоitemenergyweaponcombatsaber

Зведення

Електрошабля — п'ятий предмет лінійки електро-спорядження і перша її зброя: після бура (камінь), пили (дерево), лопати (земля) і мотики (грядки) черга дійшла до бою. Контракт лінійки той самий: працює на EU/FE замість міцності, не ламається, а на нулі заряду не вимикається, а деградує.

У шаблі три стани, і двома з них керує гравець:

СтанШкодаДосяжністьВитратаПо цілі
Заряджена й увімкнена124 блоки100 EU/FE за ударСповільнення II на 2 с + іскри
Вимкнена (Shift+ПКМ)43 блоки——
Розряджена43 блоки——

Дванадцять шкоди — більше, ніж у будь-якого ванільного меча (алмазний 7, незеритовий 8) і ніж у нашого загартованого (6.5). Повного буфера у 10 000 EU/FE вистачає на 100 ударів; далі шабля б'є на 4 — це рівень кам'яного меча, тобто зброя, а не палиця.

Заряджений клинок ще й дістає на блок далі за звичайний: енергетичне лезо довше за сталеве. Розряджена шабля б'є на ванільні 3 блоки.

Вимикач (Shift+ПКМ) — та сама ергономіка, що в електромагніта: гравець сам вирішує, коли палити заряд. Вимкнена шабля не витрачає жодного EU/FE і б'є як звичайний меч — зручно, коли до дому далеко, а дорогою трапляються слизні.

Як і решта EU/FE-предметів моду, шабля не має міцності й не ламається: смуга під іконкою показує не знос, а заряд (жовта, колір LV).

Енергія

Власний EU/FE-буфер, поза енергомережею. Заряджається у слоті Енергосховища, від надягнутого енергоранця й на Зарядній станції; витрачає заряд лише за удари по живих істотах.

ПолеЗначення
Рольручна зброя з EU/FE-буфером: споживач біля зарядника
Буфер10 000 EU/FE
Заряджанняслот Енергосховища / надягнутий ранець, ≤ 32 EU/FE/тик (стеля LV) → повний заряд ~16 с
Витрата100 EU/FE за удар по живій цілі
Пасивний розряднемає

Витрата знімається лише на сервері, лише після реально завданої шкоди і лише в гравця. У творчому режимі заряд не витрачається.

Попередження про низький заряд. Коли заряд падає нижче 10 % ємності, власник чує короткий писк і бачить над хотбаром рядок «Низький заряд: назва предмета — N %». Сигнал адресний: його отримує лише той, хто користується предметом. Попередження одне, на перетині порогу; доки предмет лишається нижче порогу й далі витрачає заряд, воно повторюється не частіше ніж раз на 60 секунд, а предмет, узятий уже розрядженим, попередить за першої ж витрати. Коли залишку вже не вистачає на наступну дію (блок, удар чи постріл), лунає окремий сигнал і з'являється рядок «Розряджено: назва предмета» — один раз, доки предмет не зарядять вище за ціну дії. До нуля такий предмет не доходить: нижче за ціну дії він працює як звичайний, без електроприводу. Творчий гравець і спостерігач попереджень не отримують. Вимикач —.

Інвентар

Не застосовно — у шаблі немає внутрішнього сховища предметів (стек 1).

Властивості блока

Не застосовно (предмет).

Рецепти

Крафт: той самий каркас, що в усієї лінійки, але в центрі алмазний меч: ряд залізних зливків зверху, дві батареї з боків, знизу дві мідні котушки та електронна схема. Заряд батарей переходить у готову шаблю. Рецепт відкривається в книзі, коли у гравця з'являються мідна котушка, електронна схема або алмазний меч.

Поведінка

Прогресія

Пов'язане

Крафт

Крафт на верстаку
Будь-який залізний злиток
Будь-який залізний злиток
Будь-який залізний злиток
Батарея
Діамантовий меч
Батарея
Мідна котушка
Електронна схема
Мідна котушка
Верстак
▶
Електрошабля
Електрошабля