Броня з Флюкс-тканини
Зведення
Броня з Флюкс-тканини — перший у моді повноцінний EU/FE-комплект і кінець ланцюжка волокно → Флюкс-нитка → Флюкс-тканина. Це не танк, а утилітарний костюм: захист у нього на рівні заліза, а платить гравець за набір бонусів, які вмикаються, поки в предметі є заряд.
Ключове правило: заряд вмикає бонуси, але не вимикає захист. На нулі EU/FE комплект продовжує працювати як звичайна броня свого матеріалу — він не ламається, не зникає й не втрачає жодного очка броні.
Кожна частина комплекту — на своїй сторінці, зі своїм рецептом: Флюкс-шолом, Флюкс-нагрудник, Флюкс-поножі, Флюкс-черевики. Тут — те, що правильно для всіх чотирьох, і бонус за повний комплект.
Енергія
| Поле | Значення |
|---|---|
| Буфер (EU/FE) | 15 000 на кожен предмет |
| Макс. вхід (EU/FE/такт) | 32 (стеля LV) |
| Пасивна витрата | 1 EU/FE/сек на надягнутий заряджений предмет |
| Подієва витрата | 200 EU/FE за пів-серця регенерації сет-бонуса |
Заряджається у слоті Енергосховища, від надягнутого Енергоранця й сторонніми зарядниками (лише на вхід). Повний буфер при 1 EU/FE/сек — близько 4 годин носіння.
Бонуси за слотами
Усі бонуси — атрибути, а не зілля: без частинок, без іконок на HUD і без конфлікту зі справжніми зіллями. Діють, лише поки в предметі є заряд.
| Слот | Захист | Бонус при заряді |
|---|---|---|
| Шолом | 2 | Дихання під водою (шанс не витрачати повітря, як Respiration) + швидкість плавання |
| Нагрудник | 6 | Дод. стійкість до сильних ударів + опір відкиданню |
| Поножі | 5 | Швидкість бігу (пасивно) + крок-асист за тумблером |
| Черевики | 2 | Часткове пом'якшення шкоди від падіння (50 %) |
| Сет 4/4 | — | Міні-регенерація нижче повного здоров'я (оплачує шолом) |
Крок-асист вимкнений типово. Вмикається клавішею (типово G, категорія Ala Industrial). Прапорець зберігається на самих поножах, тому переживає перезахід і подорожує з предметом. Автоматичний крок змінює відчуття від пересування, і це не всім зручно — тому він чекає, поки його попросять.
Черевики не скасовують шкоду від падіння, а зменшують її вдвічі. Повне зняття знецінює базове правило виживання, тому відсоток жорстко обмежений у коді 90 % — жодне значення налаштувань не зробить падіння безкоштовним.
Сет-бонус вимагає, щоб заряджені були всі чотири предмети. Комплект із трьома живими й одним розрядженим не лікує.
Сонячний шолом
Окрема версія шолома — Шолом із Флюкс-тканини із сонячною панеллю. Це той самий Флюкс-шолом (буфер 15 000 EU/FE, вхід 32 EU/FE/такт, утримання 1 EU/FE/сек, зараховується в бонус 4/4) із маленькою сонячною панеллю першого тиру на маківці. Поки він надягнутий, а над головою відкрите небо за денного світла у Верхньому світі, він виробляє до 8 EU/FE/сек (близько 40 % від панелі на землі) і роздає їх: спершу собі, потім решті надягнутої броні, потім інструментам в інвентарі, лівій руці та Енергоранцю. Уночі, під дахом і під водою — нуль. Рецепт: звичайний Флюкс-шолом + сонячна панель + два ізольованих мідних кабелі, заряд початкового шолома зберігається.
Властивості предметів
| Поле | Значення |
|---|---|
| Міцність | не витрачається ніколи (знос платиться в EU/FE) |
| Зачарування | так, як звичайна броня (стіл чар, ковадло) |
| Ремонт | Флюкс-тканина |
| Стійкість (toughness) | 1.0 базово, +2 у зарядженого нагрудника |
| Смуга в інвентарі | заряд EU/FE, колір LV |
Міцність формально існує, але ніколи не витрачається: компонент спорядження зібраний із забороною шкоди по броні. Тому комплект не можна зламати, а смуга в інвентарі показує EU/FE, а не знос.
Зовнішній вигляд
Не броня поверх одягу, а суцільний костюм: рукави закриті до кисті, шолом закриває голову й обривається по лінії рота, тож відкритими лишаються тільки рот, підборіддя й кисті. Полотно світле, сріблясте, з темними стиками панелей на плечах, поясі, ліктях і колінах.
Заряджений комплект іде в повну яскравість і добре читається на гравцеві, розряджений темніє цілком, зберігаючи малюнок, — стан передається яскравістю, бо золотого акценту в цьому наборі немає.
Рецепти
Кожен предмет вимагає чотири різні компоненти: Флюкс-тканину, електронну схему, батарею й загартоване залізо як силовий каркас. Жоден рецепт не зводиться до «один матеріал на всю форму». Схема кожного рецепта — на сторінці самої деталі: шолом, нагрудник, поножі, черевики.
Заряд вкладеної батареї переходить у готовий предмет: повна батарея на 2 000 EU/FE виходить з верстака вже зарядженою — бонуси доступні одразу, без окремого заряджання. На весь комплект іде 10 Флюкс-тканин — 40 Флюкс-ниток.
Прогресія
- Кінець ланцюжка Флюкс-тканини й перший повноцінний EU/FE-комплект моду.
- Доступний після Енергосховища, батареї та електронної схеми: без LV-інфраструктури комплект не скрафтити й не зарядити.
- LV-рівень. Старші комплекти (більший буфер, нові бонуси) — майбутня робота.
Пов'язане
- Флюкс-шолом, Флюкс-нагрудник, Флюкс-поножі, Флюкс-черевики — частини комплекту
- Флюкс-нитка й Флюкс-тканина — матеріал комплекту
- Жердинка — початок ланцюжка: бавовняне волокно.
- Енергоранець — заряджає комплект прямо на гравцеві.
- Енергосховище — заряджання (слот charge).
- Броня із загартованого заліза — попередній щабель, без енергії.
- Шолом із Флюкс-тканини із сонячною панеллю — шолом, що сам виробляє EU/FE вдень