Peto de flujo

Peto de flujo

alaindustrial:fluxweave_chestplate
ObjetosLVImplementadoarmorfluxweaveeu-armortier-lv

Resumen

La armadura de flujo es el primer set completo con EU/FE del mod y el final de la cadena fibra → hilo de flujo → tejido de flujo. Es un traje de utilidad más que de tanque: la protección se queda en la línea del hierro, y lo que el jugador compra de verdad es el kit que se activa mientras las piezas tienen carga.

La regla que importa: la carga activa las bonificaciones, nunca apaga la protección. A cero EU/FE el set sigue funcionando como armadura ordinaria de su material: no se rompe, no desaparece ni pierde un solo punto de defensa.

Energía

CampoValor
Búfer (EU/FE)15,000 por pieza
Entrada máxima (EU/FE/tick)32 (techo LV)
Mantenimiento pasivo1 EU/FE/segundo por pieza puesta y cargada
Coste por evento200 EU/FE por medio corazón de regeneración del bono de set

Se carga en la ranura del Almacén de energía, desde una Mochila de energía puesta y desde los cargadores de otros mods a través de la capacidad de energía de objeto (solo inserción). Un búfer lleno a 1 EU/FE/s aguanta unas cuatro horas de uso.

Bonificaciones por ranura

Cada bonificación es un atributo, no un efecto de poción: sin partículas, sin iconos en el HUD, sin choques con pociones reales. Solo se aplican mientras la pieza tiene carga.

RanuraDefensaBono con cargaConfiguración
Casco2Respiración acuática (una probabilidad de saltarse un tick de aire, la mecánica propia de Respiración) más velocidad de nado3, 50
Peto6Dureza extra contra golpes pesados más resistencia al empuje2, 10
Grebas5Velocidad de carrera (pasiva) más una asistencia de paso conmutable12, 60
Botas2Suavizado parcial del daño de caída50
Set 4/4Regeneración lenta por debajo de la vida completa200

La asistencia de paso arranca apagada. Una combinación de teclas la enciende (por defecto G, bajo la categoría Ala Industrial). El indicador vive en las propias grebas, así que sobrevive a un reinicio de sesión y viaja con el objeto. El auto-paso cambia cómo se siente el movimiento y no le va a todo el mundo, así que espera a que se le pida.

Las botas no anulan el daño de caída, lo reducen a la mitad. Anularlo sin más trivializaría una regla básica de supervivencia, así que el porcentaje está fijado a 90 en el código: ningún valor de configuración puede hacer que caer salga gratis.

El bono de set exige las cuatro piezas cargadas. Tres piezas vivas y una agotada no curan.

Propiedades del objeto

CampoValor
Durabilidadnunca se gasta (el desgaste se paga en EU/FE)
Encantamiento, como armadura ordinaria (mesa de encantar, yunque)
Reparaciónetiqueta → Tejido de flujo
Dureza1.0 de base, +2 con un peto cargado
Barra del inventariocarga de EU/FE, en el color LV

La durabilidad existe formalmente —el asistente de armadura vainilla la conecta—, pero nunca se consume: el componente equipable se construye con el daño-al-recibir-golpe desactivado. El set por tanto no puede romperse, y la barra del inventario muestra EU/FE en lugar de desgaste.

Apariencia

No es una armadura llevada sobre la ropa sino un único traje: las mangas llegan hasta la muñeca y el casco se cierra sobre la cabeza y se detiene en la línea de la boca, dejando al aire solo la boca, el mentón y las manos. El tejido es claro y plateado, con costuras oscuras de paneles en los hombros, el cinturón, los codos y las rodillas.

Un traje cargado brilla a máxima intensidad y se distingue a distancia; uno agotado se oscurece por completo conservando el mismo patrón. El estado lo lleva el brillo porque este set no tiene acento dorado.

Recetas

Cada pieza lleva cuatro componentes distintos: tejido de flujo, un circuito electrónico, una batería y un chasis de hierro templado. Ninguna receta se colapsa a un solo material en silueta.

La carga de la batería pasa a la pieza terminada (las cuatro recetas son del tipo,: una batería llena de 2,000 EU/FE sale de la mesa ya cargada, así que las bonificaciones están disponibles de inmediato, sin un paso de carga aparte.

Progresión

Nivel: LV Requiere: el Baño galvánico, luego hilo de flujo y tejido de flujo, más un circuito, una batería y hierro templado. Siguiente: el set nano (nivel 2), donde la visión nocturna y la ralentización del hambre se aplazaron a propósito.

Relacionado

Baño galvánico — produce el hilo de flujo Armadura de hierro templado — el set ordinario sin EU/FE Mochila de energía — la referencia de objeto con EU/FE puesto

Fabricación

Shaped Crafting
Tejido de flujo
Tejido de flujo
Tejido de flujo
Circuito electrónico
Tejido de flujo
Hierro templado
Batería
Hierro templado
Crafting Table
Peto de flujo
Peto de flujo