Botas de flujo

Botas de flujo

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Resumen

Las Botas de flujo son la parte de abajo del set de EU/FE hecho de tejido de flujo. Mientras las botas tienen carga, reducen a la mitad el daño de caída.

La defensa de las botas es 2, al nivel del hierro: lo que compras con el set son bonificaciones de utilidad, no cifras de armadura. La regla que importa: la carga activa las bonificaciones, nunca apaga la protección. A cero EU/FE las botas siguen siendo unas botas ordinarias de su material: no se rompen, no desaparecen ni pierden un solo punto de defensa.

Los detalles del set completo están en la página Armadura de flujo.

Energía

CampoValor
Búfer (EU/FE)15,000
Entrada máxima (EU/FE/tick)32 (techo LV)
Mantenimiento pasivo1 EU/FE/segundo mientras las botas están puestas y cargadas

Se carga en la ranura del Almacén de energía, desde una Mochila de energía puesta y con cargadores de otros mods (solo entrada). Un búfer lleno a 1 EU/FE/s aguanta unas cuatro horas de uso.

Qué aportan las botas

Suavizado de caída: 50 %. Las botas no anulan el daño de caída, lo reducen a la mitad. Anularlo sin más trivializaría una regla básica de supervivencia, así que el porcentaje está limitado en el código a un máximo de 90 %: ningún valor de configuración puede hacer que caer salga gratis.

Set 4/4. Las botas por sí solas no dan regeneración: el bono de set lo calcula el casco, y las botas son una de las cuatro piezas que tienen que estar cargadas para que funcione.

Todas las bonificaciones son atributos, no efectos de poción: sin partículas, sin iconos en el HUD y sin choques con pociones reales. Solo se aplican mientras la pieza tiene carga.

Propiedades del objeto

CampoValor
Defensa2
Durabilidadnunca se gasta (el desgaste se paga en EU/FE)
Encantamientosí, como armadura ordinaria (mesa de encantar, yunque); encantabilidad 18
Reparacióntejido de flujo en un yunque
Barra del inventariocarga de EU/FE, en el color LV

Apariencia

Parte de un traje único: tejido claro y plateado con costuras oscuras de paneles. Un traje cargado brilla a máxima intensidad; uno agotado se oscurece por completo conservando el mismo patrón.

Receta

Las botas se fabrican en una mesa de trabajo con cuatro componentes distintos: 2 tejido de flujo, 1 circuito electrónico, 1 batería y 2 de hierro templado. El hierro templado y el circuito van arriba, el tejido y la batería abajo; el esquema de la cuadrícula se muestra en la tarjeta de fabricación de esta página. Dos tejidos equivalen a 8 hilos de flujo del Baño galvánico.

La carga de la batería incluida pasa a las botas: una batería llena de 2,000 EU/FE sale de la mesa con su carga ya en las botas, así que las bonificaciones están disponibles de inmediato, sin un paso de carga aparte.

Progresión

Nivel: LV

Requiere: el Baño galvánico, luego hilo de flujo y tejido de flujo, más un circuito, una batería y hierro templado.

Siguiente: el set nano (nivel 2), donde la visión nocturna y la ralentización del hambre se aplazaron a propósito.

Relacionado

Armadura de flujo — el set completo y el bono 4/4

Casco de flujo, Peto de flujo, Grebas de flujo — las demás piezas

Hilo de flujo y Tejido de flujo — el material del set

Baño galvánico — produce el hilo de flujo

Mochila de energía — carga el set directamente sobre el jugador

Armadura de hierro templado — el set ordinario sin EU/FE

Fabricación

Fabricación con forma
Hierro templado
Circuito electrónico
Hierro templado
Tejido de flujo
Batería
Tejido de flujo
Mesa de trabajo
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Botas de flujo
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