Sable eléctrico

Sable eléctrico

alaindustrial:electric_saber
ObjetosLVImplementadoitemenergyweaponcombatsaber

Resumen

El Sable eléctrico es el quinto objeto de la línea de equipo con carga y su primera arma: tras el Taladro eléctrico (piedra), la Motosierra eléctrica (madera), la Pala eléctrica (tierra) y la Azada eléctrica (tierras de cultivo), llega el turno del combate. Mismo contrato que el resto de la línea: funciona con EU/FE en lugar de durabilidad, nunca se rompe y con el búfer vacío se degrada en lugar de apagarse.

El sable tiene tres estados, y el jugador controla dos:

EstadoDañoAlcanceCosteSobre el objetivo
Cargado y encendido124 bloques100 EU/FE por golpeLentitud II durante 2 s + chispas
Apagado (Mayús + clic derecho)43 bloques——
Sin carga43 bloques——

Doce de daño superan a toda espada vainilla (diamante 7, netherita 8) y a la nuestra de hierro templado (6.5). Un búfer lleno de 10 000 EU/FE aguanta 100 golpes; después el sable golpea con 4: lo que vale una espada de piedra, que sigue siendo un arma y no un palo.

Una hoja encendida además alcanza un bloque más lejos: un filo de energía es más largo que uno de acero. Un sable sin carga golpea a los 3 bloques de la vanilla.

El interruptor (Mayús + clic derecho) tiene la misma ergonomía que el Electroimán: el jugador decide cuándo quemar carga. Un sable apagado no gasta nada y golpea como una espada corriente: útil en el largo camino a casa cuando los slimes no dejan de aparecer.

Como los demás objetos con EU/FE del mod, el sable no tiene durabilidad y nunca se rompe: la barra bajo el icono muestra la carga (dorado, el color LV), no el desgaste.

Energía

Su propio búfer de EU/FE, fuera de la red de energía. Se carga en la ranura del Almacén de energía, desde una Mochila de energía puesta y en la Estación de carga, y gasta carga solo en golpes contra objetivos vivos.

QuéValor
Papelarma cuerpo a cuerpo con búfer de EU/FE: un consumidor en un cargador
Búfer10 000 EU/FE
Carga de energíaRanura del Almacén de energía / mochila puesta, ≤ 32 EU/FE/tick (limitado por el techo LV) → carga completa en ~16 s
Consumo100 EU/FE por golpe a un objetivo vivo
Consumo en reposoninguno
Componente(Long, persistente + sincronizado por red), compartido por todos los objetos con carga del mod

El consumo ocurre solo en el servidor, solo después de que el daño haya impactado de verdad y solo para un jugador. El modo creativo no gasta nada.

Aviso de carga baja. Cuando la carga cae por debajo del 10 % de la capacidad, el dueño oye un pitido corto y ve sobre la barra de acceso rápido «Carga baja: nombre del objeto — N %». El aviso es personal: solo lo recibe quien usa el objeto. Salta una vez, al cruzar el umbral; mientras el objeto sigue por debajo y sigue gastando, se repite como máximo una vez cada 60 segundos, y un objeto recogido ya bajo avisa en su primer gasto. Cuando lo que queda ya no alcanza para la siguiente acción (un bloque, un golpe o un disparo), suena una señal aparte y aparece la línea «Sin carga: nombre del objeto», una sola vez, hasta que el objeto se cargue por encima del precio de una acción. Un objeto así nunca llega a cero: por debajo del precio de una acción funciona como uno normal, sin el accionamiento eléctrico. Los jugadores en creativo y los espectadores no reciben avisos. El interruptor es.

Inventario

No aplica: el sable no tiene almacenamiento interno de objetos (stack de 1).

Propiedades del bloque

No aplica (objeto).

Recetas

Fabricación:: la plantilla habitual de la línea con una espada de diamante en el medio: una fila de lingotes de hierro arriba, dos baterías a los lados, dos bobinas de cobre y un circuito electrónico abajo. La carga de las baterías pasa al sable terminado. La receta se desbloquea cuando el jugador tiene una bobina de cobre, un circuito electrónico o una espada de diamante (progreso recipes/misc/electric_saber).

Comportamiento

Progresión

Relacionado

Fabricación

Fabricación con forma
Cualquier lingote de hierro
Cualquier lingote de hierro
Cualquier lingote de hierro
Batería
Espada de diamante
Batería
Bobina de cobre
Circuito electrónico
Bobina de cobre
Mesa de trabajo
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Sable eléctrico
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