Електромагніт

Електромагніт

alaindustrial:electromagnet
Ігрові предметиLVРеалізованоitemenergymagnetpickupconvenience

Зведення

Електромагніт — заряджуваний на EU/FE предмет-зручність: лежить у будь-якому слоті інвентаря (хотбар / основний / друга рука) й автоматично притягує до гравця предмети, що лежать поруч — дроп з руди в шахті, шматки після вибуху, чужий безхазяйний дроп. Це tier 1: сферичний радіус 5 блоків (вгору/вниз/убік); за кожен реально зрушений предмет магніт витрачає 2 EU/FE. Холостий скан, коли поруч нічого немає, нічого не коштує.

Підбір лишається ванільним: магніт щотика задає предмету швидкість прямо до центру тіла гравця (предмет «влітає» з будь-якого боку, зокрема знизу вгору), а піднімає його сам гравець, коли той долетить. Розрядившись, магніт просто мовчить, доки його не підзарядять. Заряджається там само, де вся електро-родина моду, — у слоті Енергосховища і від надягнутого енергоранця.

Тумблер (Shift-ПКМ): магніт можна вимкнути, щоб носити його в інвентарі поруч із фермами, сортуваннями й трубами, не висмоктуючи з них предмети. Свіжоскрафчений магніт увімкнений.

Екран і модулі (ПКМ): звичайний правий клік з магнітом у руці відкриває його екран — заряд, кнопка увімк./вимк. і один слот модуля. У слот вставляється модуль-фільтр: він вирішує, що магніт тягне, а що ні. Магніт без модуля тягне все, як і раніше.

Енергія

Власний EU/FE-буфер, поза енергомережею. Заряджається у слоті Енергосховища й від надягнутого ранця; витрачає заряд за кожен притягнутий предмет.

ПолеЗначення
Рольпредмет-зручність з EU/FE-буфером: споживач біля зарядника
Буфер5 000 EU/FE
Заряджанняслот Енергосховища / надягнутий ранець, ≤ 32 EU/FE/тик (стеля LV)
Витрата2 EU/FE за кожен притягнутий предмет за такт сканування; холостий скан безкоштовний
Пасивний розряднемає (лише за фактичне притягування)

Витрата знімається лише на сервері. У творчому/спостережному режимі заряд не витрачається — магніт при цьому все одно притягує.

Інвентар

Власного сховища предметів у магніта немає (стек 1), але є слоти модулів: один у цього магніта, три в покращеного. Модулі лежать на самому магніті в компоненті (спільний для всіх майбутніх носіїв модулів; absent = нічого не вставлено). Крім цього магніт зберігає заряд EU/FE і прапорець увімк./вимк. (absent = увімкнений).

Екран магніта відкривається звичайним ПКМ з магнітом у руці. Сам магніт на своєму екрані закріплений: його не можна взяти, викинути, поміняти цифрою чи клавішею другої руки — інакше модулі лишилися б без носія або подвоїлися. Якщо магніт знищено як випалий предмет (лава, кактус, порожнеча), його модулі випадають поруч.

Властивості блока

Не застосовно (предмет).

Рецепти

Крафт відкривається, щойно у вас є мідна котушка й електронна схема.

Поведінка

Прогресія

Пов'язане

Крафт

Крафт на верстаку
Будь-який редстоуновий пил
Будь-який лазурит
Будь-який залізний злиток
Мідна котушка
Будь-який залізний злиток
Будь-який залізний злиток
Електронна схема
Будь-який залізний злиток
Верстак
▶
Електромагніт
Електромагніт

Використовується в

Крафт на верстаку
Посилена електрумова пластина
Мідна котушка
Посилена електрумова пластина
Просунута схема
Електромагніт
Просунута схема
Посилена електрумова пластина
Енергокристал
Посилена електрумова пластина
Верстак
▶
Покращений електромагніт
Покращений електромагніт
Крафт на верстаку
Будь-яка залізна пластина
Лійка
Будь-яка залізна пластина
Електронна схема
Електромагніт
Електронна схема
Будь-яка залізна пластина
Машинний корпус
Будь-яка залізна пластина
Верстак
▶
Вакуумний збирач
Вакуумний збирач