Електропила
alaindustrial:electric_chainsaw
Зведення
Електропила — другий ручний електроінструмент моду й дзеркало електробура по дереву: сокира, яка працює на EU/FE замість міцності. Поки заряду вистачає на блок, пила валить дерево швидше за алмазну сокиру (швидкість 9.0 проти 8.0) і витрачає 30 EU/FE за кожен успішно зламаний блок. Повний буфер — 10 000 EU/FE, близько 333 блоків на одне заряджання.
Пила б'є не лише по колодах: окреме правило додає листя на тій самій швидкості, тому крона прибирається так само швидко, як стовбур. Без цього правила листя пиляли б повільно — ваніль відносить його до мотики, а не до сокири.
Розрядившись, пила не перетворюється на непотрібний предмет: вона продовжує пиляти на швидкості руки (1.0), рівень видобутку й увесь дроп зберігаються — просто повільно, доки не підзарядите.
Як і решта EU/FE-предметів моду, пила не має міцності й не ламається: смуга під іконкою показує не знос, а заряд EU/FE (жовта, колір LV).
Енергія
Власний EU/FE-буфер, поза енергомережею. Заряджається у слоті Енергосховища й від надягнутого ранця; витрачає заряд на пиляння блоків.
| Поле | Значення |
|---|---|
| Роль | ручний інструмент з EU/FE-буфером: споживач біля зарядника |
| Буфер | 10 000 EU/FE |
| Заряджання | слот Енергосховища / надягнутий ранець, ≤ 32 EU/FE/тик (стеля LV) → повний заряд ~16 с |
| Витрата | 30 EU/FE за успішно зламаний блок |
| Пасивний розряд | немає |
Витрата знімається лише на сервері й лише за блоки з ненульовою твердістю. У творчому режимі заряд не витрачається.
Листя й саджанці, які ламаються миттєво, безкоштовні — рівно як вони не зношують ванільну сокиру.
Інвентар
Не застосовно — внутрішнього сховища предметів немає (стек 1).
Властивості блока
Не застосовно (предмет).
Рецепти
Крафт: той самий каркас, що в бура, але в центрі алмазна сокира замість алмазного кайла: ряд залізних зливків зверху, дві батареї з боків, знизу дві мідні котушки та електронна схема. Заряд батарей переходить у готову пилу.
Ремонт — не застосовний: міцності немає, лагодити нічого; «ремонт» — це заряджання EU/FE.
Поведінка
Пиляння: поки заряд ≥ 30 EU/FE, пила ріже дерево й листя на швидкості 9.0 (алмазна сокира — 8.0). За кожен такий блок знімається 30 EU/FE. Розряджена пила: при заряді нижче 30 EU/FE пиляє на швидкості руки (1.0), але рівень видобутку й дроп зберігаються, і EU/FE не витрачається. Чара Efficiency при цьому не діє. Заряджання: слот заряджання Енергосховища й надягнутий енергоранець приймають пилу автоматично, до 32 EU/FE/тик. Атака: б'є як алмазна сокира (6 шкоди, швидкість атаки 1.0), але удари не витрачають EU/FE і не зношують пилу. Чари: пила входить у теґ сокир, тому стіл зачарування й ковадло працюють з нею як із сокирою. Індикація: смужка під іконкою показує заряд. У тултипі — «Заряд: X / 10 000 EU/FE», при нулі — червоне «Розряджена». Текстура міняється на «згаслий» варіант при нульовому заряді. Дроп/смерть/релогін: заряд зберігається у предметі. Обкорування колод — не підтримується. Обкоровуйте звичайною сокирою. У креативі: заряд не витрачається.
Алмазне напилення (апгрейд)
Електропила з алмазним напиленням — другий щабель пили й дзеркало алмазного бура по дереву. Відмінностей від базової пили рівно дві, решта успадковується без змін.
1. Пиляє швидше. Швидкість 10.5 проти 9.0 у базової — той самий крок, що взяв бур (8.5 → 10.0). Прискорення діє і на деревину, і на листя: у пили це одне й те саме правило інструмента. Рівень видобутку при цьому не міняється — апгрейд пришвидшує роботу, а не відкриває нові блоки.
2. Перемикальний шовковий дотик для листя. Shift + ПКМ перемикає режим збору:
звичайний режим (за замовчуванням у щойно скрафченої) — листя падає як завжди: саджанці, палиці, зрідка яблука; режим шовкового дотику — блок листя падає сам собою, цілим.
Навіщо це потрібно: зібрати листя цілими блоками у ванілі можна лише ножицями, а ножиці — це окремий предмет, який доводиться тримати в хотбарі й перемикати вручну заради кожної крони. Пила з напиленням робить обидві роботи одним інструментом: зрубала стовбур, перемкнулася — і зібрала крону на декор чи під топіарій.
Чому перемикальний, а не постійний: постійний шовк назавжди позбавив би пилу саджанців, а без саджанців не відновити вирубаний ліс. Перемикач знімає цю проблему — рівно як у бура, де постійний шовк убив би подвоєння руди.
Режим видно без здогадок: в увімкненому стані предмет отримує зачароване сяйво й рядок «Шовковий дотик I» у тултипі (режим — це і є справжнє ванільне зачарування, а не окремий паралельний прапорець), плюс окремий рядок тултипа показує стан і нагадує про Shift + ПКМ. Перемикання супроводжується клацанням і повідомленням над хотбаром.
Із цього випливає й зворотне: якщо гравець сам зачарує апгрейд на шовковий дотик за столом, пила чесно покаже «режим увімкнено», а перемикач його вимкне. Стан один, а не два неузгоджені.
На колоди режим не впливає. Деревина у ванілі падає сама собою за будь-якого інструмента, тому шовковий дотик на стовбурі не міняє нічого. Побічно режим зачіпає й інші блоки сокирного домену — грибні блоки, книжкову полицю, вулики (падають цілими, вулик зберігає бджіл), — це ванільна поведінка шовкового дотику, а не окрема механіка моду.
Що успадковано без змін: EU/FE-буфер 10 000, витрата 30 EU/FE за блок, приймання 32 EU/FE/тик, заряджання в тих самих місцях, відсутність міцності, робота на швидкості руки при порожньому баку, поведінка у креативі, атака як в алмазної сокири. Обкорування колод не підтримується в обох пил з однієї й тієї самої архітектурної причини (див. розділ «Поведінка»).
Крафт: базова пила в центрі, зверху ряд із трьох алмазних пилинок (власне «напилення»), з боків два зливки бронзи (корпус), знизу золота шестерня (привід ланцюга). Матеріали навмисно відрізняються від бурових (інвар і срібна шестерня), щоб дві гілки апгрейду не тягнули той самий дефіцит.
Заряд при апгрейді зберігається. Рецепт пили переносить EU/FE з вкладеної пили в результат, а не спалює його — так само, як рецепт бура і базові електроінструменти. Кнопка автозаповнення (книга рецептів і «+» у REI/JEI) заряджену пилу все одно не знайде: ваніль шукає предмет із точно такими самими компонентами, як на вітрині, а там пила намальована порожньою. Розкладіть сітку руками — працює з пилою в будь-якому стані.
Прогресія
Другий електроінструмент моду після електробура: бур закриває камінь, пила — дерево. Доступна після Енергосховища і батареї. LV-рівень.
Пов'язане
Електробур — прецедент EU/FE-інструмента без міцності; кам'яна половина пари. Енергоранець — заряджає пилу прямо в інвентарі. Енергосховище — заряджання пили (слот charge). Електронна схема — компонент крафта.
Крафт
Крафт на верстаку
▶
Електропила
Використовується в
Крафт на верстаку
▶
Електропила з алмазним напиленням