电动铲

电动铲

alaindustrial:electric_shovel
游戏物品LV已实现itemenergytoolshovelearthdigging

概览

电动铲是本模组第三件手持电动工具,是电钻(石头)和电动链锯(木材)之后的泥土担当。用 EU/FE 代替耐久:只要电量够支撑当前方块,铲子挖掘 #minecraft:mineable/shovel 的速度就快于钻石铲(速度 9.0 对 8.0),每个成功破坏的方块消耗 20 EU/FE。满电量为 10 000 EU/FE,约可挖 500 个方块

一条工具规则就够用:泥土、沙子、沙砾、粘土、雪、灵魂沙以及各色混凝土粉末——这些原版都已经归到 #minecraft:mineable/shovel 标签下,所以铲子不像链锯那样需要额外添加自己的标签。

没电时铲子也不会沦为废物:它会继续以徒手速度(1.0)挖掘,采集等级和所有掉落都保留——只是变慢,直到重新充能。

和本模组的其它 EU/FE 物品(储物袋能量背包电钻链锯)一样,铲子没有耐久且不会损坏:图标下方的横条显示的不是磨损,而是 EU/FE 电量(黄色,LV 颜色)。

能量

自带 EU/FE 缓存,独立于电网。在储能库的充能槽和穿戴在身上的能量背包中充电;挖掘方块时消耗电量。

项目数值
角色带 EU/FE 缓存的手持工具:充能器的消费者
缓存10 000 EU/FE
充电储能库槽位 / 穿戴的背包,≤ 32 EU/FE/刻(受 LV 上限约束)→ 满电约 16 秒
消耗每个成功破坏的方块 20 EU/FE
被动放电
组件(Long,persistent + networkSynchronized)——本模组所有电力物品共用的组件

消耗仅在服务端扣除,且仅针对硬度非零的方块:像雪层和草这种瞬间破坏的方块免费——就像它们不会磨损原版铲子一样。在创造模式下不消耗电量()。

物品栏

不适用——铲子没有内部物品存储(堆叠 1)。

物品属性

不适用(物品)。

配方

合成:框架与电钻、链锯相同,但中心是钻石铲:上方一行铁锭,两侧是两枚电池,下方是两件铜线圈和一张电子电路。电池中持有的电量会带入成品铲子中。当玩家拥有铜线圈、电子电路或钻石铲时,配方会在配方书中解锁。

修复——不适用:没有耐久,没什么可修;"修复"就是 EU/FE 充电。

行为

挖掘: 当电量 ≥ 20 EU/FE 时,铲子以 9.0 的速度挖掘 #minecraft:mineable/shovel(钻石铲为 8.0)。每挖这样一个方块扣 20 EU/FE。 没电的铲子: 电量低于 20 EU/FE 时以徒手速度(1.0)挖掘,但采集等级和掉落都保留,且不消耗 EU/FE。此时效率附魔不起作用(原版门槛为 speed > 1.0)。 造土路与扑灭营火——可用。 右键点击草、泥土、灰化土、菌丝或缠根泥土会形成土路;右键点击燃烧的营火会扑灭它——与原版铲子完全一致。这是免费的:这种动作不消耗电量,因为木铲也能造土路,而整条系列都建立在"没电的工具仍能工作"的规则之上。 充电: 储能库的充能槽和穿在身上的能量背包都会自动接受铲子,最高 32 EU/FE/刻。 攻击: 像钻石铲一样攻击(伤害 2.5,攻击速度 1.0),但挥击不消耗 EU/FE,也不磨损铲子。 附魔: 铲子属于 #minecraft:shovels,因此附魔台和铁砧把它当作铲子。耐久和经验修补在不损坏的铲子上毫无用处,但也没有害处。 指示: 图标下方的横条显示电量(黄色,LV 颜色)。悬浮提示——"电量:X / 10 000 EU/FE",归零时显示红色"已放电"。纹理在零电量时切换为"熄灭"样式。 丢弃/死亡/重新登录: 电量保存在物品中,会保留。 创造模式: 不消耗电量——就像原版铲在创造模式下不掉耐久。

金刚石涂层(升级)

金刚石涂层电动铲(,)是电动铲的第二档,也是本系列继金刚石涂层电钻金刚石涂层电动链锯金刚石涂层电动锄之后的第四个、也是最后一个升级。相对基础电动铲只有两处不同,其余一切原样继承。

1. 挖得更快。 速度为 10.5,基础电动铲为 9.0——与电钻(8.5 -> 10.0)、链锯(9.0 -> 10.5)和锄(9.0 -> 10.5)相同的 +1.5 步进。挖掘等级不变:仍是钻石级,升级只是加快作业,并不解锁新方块。

2. 可切换的精准采集。 Shift + 右键切换采集模式:

普通模式(新鲜合成品的默认模式)——掉落与基础电动铲完全相同; 精准采集模式——方块掉落自身。

切换本身是免费的:不消耗 EU/FE,想切多少次都行,没电的铲子也照样能切。

为什么精准采集给了铲子,却刻意不给锄头。 对锄头来说它形同虚设:其作用域内的所有方块本来就会掉落自身,既没有可翻倍的,也没有可抑制的。铲子恰恰相反——它的作用域里满是掉落表刻意替换掉落物的方块,而这种替换正是建筑玩家最不想要的:

草方块、灰化土、菌丝掉落泥土;用精准采集则得到方块本身,这也是搬运成型草坪的唯一办法; 粘土掉落 4 个粘土球;用精准采集则得到粘土块; 沙砾有几率掉落燧石(几率随时运提高);用精准采集则必定得到沙砾; 雪块与雪层掉落雪球;用精准采集则得到方块本身和雪层本身; 可疑的沙子与可疑的沙砾在精准采集下按方块本身掉落。

为什么做成可切换,而不是直接附魔。 基础电动铲本身也能在附魔台上获得精准采集,但原版附魔不可逆,而且在铲子上代价很实在:精准采集与时运互斥,而铲子上的时运正是沙砾产燧石的倍率来源。为精准采集去附魔,就等于永久放弃了燧石产出。切换开关取消了这个取舍:时运保留给燧石,只有需要方块本身时才打开精准采集。

模式状态无需猜测:开启时物品会获得附魔光辉和悬浮提示中的"精准采集 I"字样(模式本身就是真正的原版附魔,而非独立的并行标志),另外悬浮提示中还有一行单独显示状态并提醒 Shift + 右键。切换伴随咔哒声和快捷栏上方的消息。

造土路与扑灭营火仍在普通右键上。 操作上的唯一差异:Shift + 右键点击方块会切换模式,并且不会造土路。不带 Shift 的普通右键依然会铺出土路并扑灭营火——与基础电动铲完全一致,同样免费。

原样继承: 10 000 EU/FE 缓冲()、每方块 20 EU/FE()、32 EU/FE/刻 的输入()、相同的充电位置、没有耐久度、电量耗尽时以徒手速度(1.0)工作且保留掉落、创造模式行为,以及钻石铲的攻击属性。该升级没有自己的配置项:能量层按基类区分工具,因此这三个数值与基础电动铲共用。

合成: ——基础电动铲居中,上方一排三个金刚石粉(即「涂层」本身),两侧各一块白铜锭,下方是青金石粉。图样与材料同电动锄的升级一致;这两条支线都刻意避开了电钻(因瓦、银齿轮)与链锯(青铜、金齿轮)的材料,以免四条升级支线争夺同一种瓶颈资源。当玩家拥有基础电动铲、金刚石粉或白铜锭时,配方会在配方书中解锁。

升级时电量会保留。 该配方使用 类型,因此放入的基础电动铲中的 EU/FE 会转移到成品上,而不是烧掉。两者的缓冲相同——都是 10 000 EU/FE——因此转移没有损耗。电钻、链锯和锄的配方也是这样。
配方需要手动摆放。 配方书的自动填充按钮不会拾取已充电的铲子:原版在物品栏中查找材料时会比较物品组件,而已充电的铲子带有 pouch_energy,展示用的样品却没有。这是原版的限制,四个升级都一样——详见任务 。

进阶

本模组第三件电动工具:电钻负责石头,链锯负责木材,铲子负责泥土。LV 系列在三大主要材料上已闭环。 在储能库和电池之后可用:没有 LV 基础设施就无法合成与充电。 LV 等级。其余电动工具(锄/军刀/纳米弓)属于未来工作。

相关内容

电钻——无耐久 EU/FE 工具的先例;系列中负责石料的部分。 电动链锯——同一系列中负责木材的部分。 能量背包——在物品栏中直接给铲子充电。 储能库——铲子的充电来源(充能槽)。 电子电路——合成组件。

合成

有序合成
任意铁锭
任意铁锭
任意铁锭
电池
Diamond Shovel
电池
铜线圈
电子电路
铜线圈
工作台
电动铲
电动铲

用于

有序合成
钻石粉
钻石粉
钻石粉
白铜锭
电动铲
白铜锭
青金石粉
工作台
金刚石涂层电动铲
金刚石涂层电动铲