铁粉

铁粉

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组件已实现componentmetalsores

概览

材料形态 是一组半成品物品:粉,以及之后的板、坯料和导线,是机器和配方把矿石和锭变成的东西。在第一阶段,你只会接触到 :它由 粉碎机 产出,也正是它带来了“矿石翻倍”(矿石方块或粗矿 → 2 份粉 → 2 个锭)。

第二种形态是 ():由锭压平得到的坯料。在有电之前,可以用 锻造锤 手工敲出(锭 + 锤 → 板),之后则可在 压缩机 中大规模压制(锭 → 板,260 EU/FE)。板是 机器外壳()和未来电路的坯料;敲废的板可以在 粉碎机 中回成 ×1 的粉。九种纯金属都有板,合金炉 的五种合金——青铜因瓦白铜琥珀金屏蔽合金——同样有板。

第三种形态是 强化板:轧材的强化档次,只有合金才有——五种合金全都有。两块普通板压成一块强化板——既可在工作台上用同一把锻造锤敲打,也可在同一台 压缩机 中压制(2 块板 → 1 块,260 EU/FE)。它耗费双倍金属,因此面向后期的重型配方。屏蔽合金 在这两块板之外还要第三种输入:贫铀——而且它是唯一完全没有机器路径的强化板:只能在工作台上用锻造锤敲。它的压缩配方声明了两种原料,而压缩机只有一个输入槽,因此从未匹配成功,现已删除。该系列其余形态(坯料、导线)会在相应的消耗机器出现后陆续加入。这些形态本身不储存能量——它们是半成品。

小示例: 挖到一块铁矿石——把它扔进 粉碎机,得到 2 份铁粉,再把每一份都放进熔炉里烧。结果是从同一块矿石得到 2 个锭,而不是平常的 1 个。

能量

不消耗能量——只是普通的合成原料。

使用方式

粉是矿石加工链路中的枢纽:

金属粉 可以熔炼 回锭。这就闭合了翻倍循环:矿石 → 2 份粉 → 2 个锭。具体在哪里熔炼,取决于金属种类:

原版熔炉与 铁熔炉电力熔炉
铁、铜、金
银、锡、镍
铀、钯

高炉 对任何一种 金属的粉都不熔炼,它只处理矿石和粗矿。 非金属粉(煤炭、钻石、绿宝石、青金石)在 压缩机压回 成宝石或物品——不能熔炼。同一种循环形态:矿石 → 2 份粉 → 2 个物品。

材料不会被复制。把成品锭研磨只得到 1 份粉,因此“锭 → 粉 → 锭”是零和的——只消耗能量。

物品栏

不适用(物品)。堆叠:64。

方块属性

不适用(物品)。

处理规则

粉碎机产出多少份粉,取决于你放进去的是什么:

输入输出的粉
矿石方块(石头或深板岩)×2
粗矿×2
成品物品(锭,或纯净宝石/煤炭)×1

唯一的例外是 青金石:青金石矿石给出 ×6 份粉。原版的青金石矿石本身就掉落 4–9 个,简单的 ×2 会让粉碎毫无价值;6 是一个保证高于镐平均掉落的产量,这才对得起消耗的能量。

配方

获得粉:粉碎机 中粉碎矿石或金属(每个配方的能量消耗见粉碎机页面)。 金属粉 → 锭: 在原版熔炉或 铁熔炉 中熔炼(铀粉和钯粉除外),或使用模组的 电力熔炉,它能熔炼任何一种粉。高炉不接受粉。 非金属粉 → 物品:压缩机 中压制。

进阶

没有自身等级的物品。 搭建第一个能源网络的全部意义:正是粉让粉碎机从一台机器变成了一台矿石翻倍器。非金属粉对煤炭和宝石起着同样的作用。

相关内容

粉碎机 — 产出粉(矿石翻倍)。 电力熔炉 — 把金属粉重新熔炼成锭。 压缩机 — 把非金属粉压回宝石/煤炭。 电子电路 — 另一件关键的早期组件。

合成

研磨能量: 300 EU/FE
铁矿石
粉碎机
铁粉×2
铁粉
研磨能量: 300 EU/FE
任意铁锭
粉碎机
铁粉
铁粉
研磨能量: 300 EU/FE
任意铁板
粉碎机
铁粉
铁粉
研磨能量: 300 EU/FE
任意粗铁
粉碎机
铁粉×2
铁粉

用于

熔炼(熔炉)
铁粉
铁熔炉
铁锭
铁锭