鉄の粉

鉄の粉

alaindustrial:iron_dust
部品実装済みcomponentmetalsores

概要

マテリアルの形態 は、中間製品アイテムのファミリーです。粉、後に板、インゴット、ワイヤなど、マシンやレシピが鉱石やインゴットを変換したものです。第1フェーズで出会うのは 粉 だけです。粉砕機 がこれを出力し、「鉱石倍化」を実現します(鉱石ブロックまたは原石 → 粉2個 → インゴット2個)。

第2の形態は 板()で、インゴットから作る平らなブランクです。電力以前でも 鍛冶ハンマー で手作業で鍛造でき(インゴット + ハンマー → 板)、後には 圧縮機 で大量に打ち出します(インゴット → 板、260 EU/FE)。板は マシンケース()や将来の回路のブランクです。失敗した板は 粉砕機 で粉 ×1 に戻せます。板は 9 種類の純金属と、合金炉 の 5 種類の合金——青銅、インバー、白銅、エレクトラム、遮蔽合金——のすべてに存在します。

第3の形態は 強化板 で、圧延材の強化ティアです。持つのは合金だけ——ただし 5 種類すべてが持ちます。普通の板 2 枚が強化板 1 枚に圧縮されます——作業台で同じ鍛冶ハンマーを使うか、同じ 圧縮機 で圧制します(板 2 枚 → 1 枚、260 EU/FE)。金属を 2 倍消費するため、終盤の重量級レシピ向けです。遮蔽合金 はこの板 2 枚に加えて 3 つ目の入力——劣化ウランを要求します。そしてこれはマシンでの経路がまったくない唯一の強化板です。作業台の鍛冶ハンマーだけが手段で、圧縮レシピは入力スロット 1 つの圧縮機に対して原料を 2 つ宣言していたため一度も一致せず、削除されました。その他の形態(インゴット、ワイヤ)は消費するマシンが登場するに従い、同じファミリーに追加されます。形態自体はエネルギーを保存しません。これらは中間製品です。

ミニ例: 鉄鉱石を1個採掘し、粉砕機 にかけて鉄の粉2個を取得し、それぞれをかまどで精錬します。結果、通常の1個ではなく1鉱石から2インゴットが得られます。

エネルギー

エネルギーは使用しません。ただのクラフト材料です。

使用方法

粉バニラのかまどと 鉄のかまど電気かまど
鉄、銅、金✅✅
銀、スズ、ニッケル✅✅
ウラン、パラジウム✖✅

溶鉱炉は どの金属の 粉も精錬しません。鉱石と原石だけを扱います。

素材の複製(デュープ)はありません。完成したインゴットを粉砕すると粉は1個しか出ないため、インゴット → 粉 → インゴット はゼロになります。消費されるのはエネルギーだけです。

インベントリ

該当なし(アイテム)。スタック: 64。

ブロック属性

該当なし(アイテム)。

処理ルール

入力出力される粉
鉱石ブロック(石または深層岩)×2
原石×2
完成品(インゴット、または純粋な宝石/石炭)×1

唯一の例外は ラピスラズリ です: ラピスラズリ鉱石は 粉 ×6 を出します。バニラのラピスラズリ鉱石は元々4–9をドロップするため、通常の ×2 では粉砕の価値がなくなります。6 はツルハシの平均ドロップを上回る保証された出力であり、エネルギー消費を正当化します。

レシピ

進行

関連項目

クラフト

粉砕エネルギー: 300 EU/FE
鉄鉱石
粉砕機
▶
鉄の粉×2
鉄の粉
粉砕エネルギー: 300 EU/FE
いずれかの鉄インゴット
粉砕機
▶
鉄の粉
鉄の粉
粉砕エネルギー: 300 EU/FE
いずれかの鉄板
粉砕機
▶
鉄の粉
鉄の粉
粉砕エネルギー: 300 EU/FE
いずれかの鉄の原石
粉砕機
▶
鉄の粉×2
鉄の粉

用途

製錬(かまど)
鉄の粉
鉄のかまど
▶
鉄インゴット
鉄インゴット