Формы материалов (пыль/пластина/болванка)
alaindustrial:iron_dust
Сводка
Формы материалов — семейство предметов-полуфабрикатов: пыль, а позже пластина, болванка и провод, — в которые машины и рецепты превращают руды и слитки. В первой фазе вы встречаете только пыль: её выдаёт Дробитель, и именно она даёт «удвоение руды» (блок руды или сырая руда → 2 пыли → 2 слитка).
Вторая форма — пластина: плоская заготовка из слитка. Её куют вручную кузнечным молотом (слиток + молот → пластина) ещё до электричества, а позже штампуют массово в Компрессоре (слиток → пластина, 260 EU/FE). Пластины — заготовка для машинного корпуса и будущих схем; неудачную пластину можно вернуть в пыль ×1 в Дробителе. Пластины есть у девяти чистых металлов и у всех пяти сплавов сплавочной печи — бронзы, инвара, купроникеля, электрума и экранирующего сплава.
Третья форма — укреплённая пластина: усиленный тир проката, только у сплавов — у всех пяти. Две обычные пластины сжимаются в одну укреплённую — тем же молотом на верстаке или тем же Компрессором (2 пластины → 1, 260 EU/FE). Металла на неё уходит вдвое больше, поэтому она предназначена для поздних, тяжёлых рецептов. У экранирующего сплава к этим двум пластинам добавляется третий вход — обеднённый уран. Остальные формы (болванка, провод) того же семейства добавляются позже, по мере появления потребляющих их машин. Сами формы энергии не хранят — это полуфабрикаты.
Мини-пример: добыли одну железную руду — прогнали через Дробитель, получили 2 железной пыли, а потом переплавили каждую в печи. Итог — 2 слитка из одной руды вместо привычного одного.
Энергия
Энергии не используют — обычные ингредиенты для крафта.
Как используется
Пыль — узел цепочки переработки руды:
Металлическая пыль переплавляется обратно в слиток. Так замыкается цикл удвоения: руда → 2 пыли → 2 слитка. Где именно плавится — зависит от металла:
| Пыль | Ванильная печь и Железная печь | Электропечь |
|---|---|---|
| Железо, медь, золото | ✅ | ✅ |
| Серебро, олово, никель | ✅ | ✅ |
| Уран, палладий | ✖ | ✅ |
Доменная печь пыль не плавит ни для одного металла — она работает только с рудой и сырьём. Неметаллическая пыль (уголь, алмаз, изумруд, лазурит) спрессовывается обратно в самоцвет или предмет в Компрессоре — не переплавляется. Та же форма цикла: руда → 2 пыли → 2 предмета.
Дюпа материала нет. Помол готового слитка даёт всего 1 пыль, поэтому слиток → пыль → слиток выходит в ноль — расходуется только энергия.
Инвентарь
Не применимо (предметы). Стак: 64.
Свойства блока
Не применимо (предметы).
Правила переработки
Сколько пыли выдаст Дробитель, зависит от того, что в него положили:
| Вход | Пыли на выходе |
|---|---|
| Блок руды (камень или глубинный сланец) | ×2 |
| Сырая руда | ×2 |
| Готовый предмет (слиток, либо чистый самоцвет/уголь) | ×1 |
Единственное исключение — лазурит: лазуритовая руда даёт ×6 пыли. Ванильная руда лазурита и так падает 4–9, так что обычное ×2 обесценило бы дробление; 6 — гарантированный выход выше среднего дропа кирки, что и оправдывает трату энергии.
Рецепты
Получение пыли: дробление руды или металла в Дробителе (стоимость энергии на рецепт — на странице дробителя). Металлическая пыль → слиток: переплавка в ванильной или Железной печи (кроме урановой и палладиевой пыли), либо Электропечь мода — она плавит любую. Доменная печь пыль не принимает. Неметаллическая пыль → предмет: прессование в Компрессоре.
Прогрессия
Предметы без собственного тира. Весь смысл строить первый энергосет: именно пыль превращает Дробитель из машины в удвоитель руды. Неметаллические пыли дают то же самое для угля и самоцветов.
Связанное
Дробитель — производит пыль (удвоение руды). Электропечь — плавит металлическую пыль обратно в слитки. Компрессор — спрессовывает неметаллическую пыль обратно в самоцветы/уголь. Электронная схема — другой ключевой ранний компонент.
Крафт
ДроблениеЭнергия: 300 EU/FE
▶
Железная пыль
ДроблениеЭнергия: 300 EU/FE
▶
Железная пыль
ДроблениеЭнергия: 300 EU/FE
▶
Железная пыль
ДроблениеЭнергия: 300 EU/FE
▶
Железная пыль
Используется в
Плавка (печь)
▶
Железный слиток