Формы материалов (пыль/пластина/болванка)

Формы материалов (пыль/пластина/болванка)

alaindustrial:iron_dust
КомпонентыРеализованоcomponentmetalsores

Сводка

Формы материалов — семейство предметов-полуфабрикатов: пыль, а позже пластина, болванка и провод, — в которые машины и рецепты превращают руды и слитки. В первой фазе вы встречаете только пыль: её выдаёт Дробитель, и именно она даёт «удвоение руды» (блок руды или сырая руда → 2 пыли → 2 слитка). Вторая форма — пластина: плоская заготовка из слитка. Её куют вручную кузнечным молотом (слиток + молот → пластина) ещё до электричества, а позже штампуют массово в Компрессоре (слиток → пластина, 260 EU/FE). Пластины — заготовка для машинного корпуса и будущих схем; неудачную пластину можно вернуть в пыль ×1 в Дробителе. Остальные формы (болванка, провод) того же семейства добавляются позже, по мере появления потребляющих их машин. Сами формы энергии не хранят — это полуфабрикаты.

Мини-пример: добыли одну железную руду — прогнали через Дробитель,

получили 2 железной пыли, а потом переплавили каждую в печи. Итог — 2 слитка из одной руды вместо привычного одного.

Энергия

Энергии не используют — обычные ингредиенты для крафта.

Как используется

Пыль — узел цепочки переработки руды: Металлическая пыль (железо, медь, золото, а также олово/серебро/никель/уран мода) переплавляется в ванильной печи, доменной печи или Электропечи обратно в слиток. Так замыкается цикл удвоения: руда → 2 пыли → 2 слитка. Неметаллическая пыль (уголь, алмаз, изумруд, лазурит) спрессовывается обратно в самоцвет или предмет в Компрессоре — не переплавляется. Та же форма цикла: руда → 2 пыли → 2 предмета. Дюпа материала нет. Помол готового слитка даёт всего 1 пыль, поэтому слиток → пыль → слиток выходит в ноль — расходуется только энергия.

Инвентарь

Не применимо (предметы). Стак: 64.

Свойства блока

Не применимо (предметы).

Правила переработки

Сколько пыли выдаст Дробитель, зависит от того, что в него положили:

ВходПыли на выходе
Блок руды (камень или глубинный сланец)×2
Сырая руда×2
Готовый предмет (слиток, либо чистый самоцвет/уголь)×1

Единственное исключение — лазурит: лазуритовая руда даёт ×6 пыли. Ванильная руда лазурита и так падает 4–9, так что обычное ×2 обесценило бы дробление; 6 — гарантированный выход выше среднего дропа кирки, что и оправдывает трату энергии.

Рецепты

Получение пыли: дробление руды или металла в Дробителе (стоимость энергии на рецепт — на странице дробителя). Металлическая пыль → слиток: переплавка или обжиг (ванильная печь / доменная печь), либо Электропечь мода. Неметаллическая пыль → предмет: прессование в Компрессоре.

Прогрессия

Предметы без собственного тира. Весь смысл строить первый энергосет: именно пыль превращает Дробитель из машины в удвоитель руды. Неметаллические пыли дают то же самое для угля и самоцветов.

Связанное

Дробитель — производит пыль (удвоение руды). Электропечь — плавит металлическую пыль обратно в слитки. Компрессор — спрессовывает неметаллическую пыль обратно в самоцветы/уголь. Электронная схема — другой ключевой ранний компонент.

Крафт

ДроблениеЭнергия: 300 EU/FE
Железная руда
Дробитель
Железная пыль×2
Железная пыль
ДроблениеЭнергия: 300 EU/FE
Железный слиток
Дробитель
Железная пыль
Железная пыль
ДроблениеЭнергия: 300 EU/FE
Железная пластина
Дробитель
Железная пыль
Железная пыль
ДроблениеЭнергия: 300 EU/FE
Необработанное железо
Дробитель
Железная пыль×2
Железная пыль

Используется в

Плавка (печь)
Железная пыль
Железная печь
Железный слиток
Железный слиток
Плавка (электропечь)Энергия: 200 EU/FE
Железная пыль
Электропечь
Железный слиток
Железный слиток
ПрессованиеЭнергия: 260 EU/FE
Железная пыль
Компрессор
Железный слиток
Железный слиток