Дробитель

Дробитель

alaindustrial:macerator
МашиныLVРеализованоtier-lvprocessingores

Сводка

Дробитель — машина раннего удвоения руды. Загрузите в него руду или металл, и он перемелет их в пыль, причём добытый блок руды даёт две пыли вместо одной — ради этого его и строят. Это первая машина, ради которой имеет смысл тянуть кабель.

Мини-пример: бросьте блок железной руды (или сырьё), дайте ему покрутиться — и получите

две железные пыли. Переплавьте их, и из одной жилы вышло два слитка вместо одного.

Тип входаПримерВыход
Блок рудыжелезная руда (обычная + глубинный сланец)×2 пыли
Сырьёсырьё (дроп с руды)×2 пыли
Слитокготовый слиток×1 пыль

Удвоение даётся и за блок руды, и за сырьё: дробилка удваивает что угодно, что в неё положишь. Слиток остаётся ×1 (нетто-ноль, иначе можно было бы зациклить «слиток → пыль → слиток» с удвоением). Это первая машина, ради которой имеет смысл строить энергосеть.

Энергия

Дробитель только потребляет EU/FE и держит небольшой буфер, чтобы ровно молоть даже при неровной подаче.

ЧтоЗначение
Внутренний буфер800 EU/FE
Макс. вход32 EU/FE/такт (LV)
Потребление2 EU/FE/такт во время работы

LV-машина: берёт до 32 EU/FE за тик. Если в сети больше энергии, лишнее просто не забирается — ничего не взрывается.

Энергия заходит с пяти рабочих граней. Лицевая грань (туда «смотрит» морда машины) инертна — кабели к ней не подключаются, воронки через неё не работают.

Процессинг

Каждое дробление идёт 150 тиков (~7,5 с) и съедает EU/FE из буфера. Готовая пыль сама в сундук не вылетает — забирайте руками или воронкой.

ЧтоЗначение
Длительность150 тиков (~7,5 с)
Цена операции300 EU/FE
Авто-выгрузканет

Инвентарь

Один слот на вход, один на выход. В выходной ничего вложить нельзя — он только для результата.

СлотПринимаетКол-во
Входпредметы, которые дробитель умеет молоть1
Выходтолько результат (вставка запрещена)1

Интерфейс

На одном экране видны запас энергии, стрелка прогресса, слот входа и слот выхода.

Строка состояния под слотами объясняет простой: «Не хватает сырья», «Нет подходящего рецепта», «Выход занят», «Нет энергии». Пустой машине строка не рисуется — пустой слот виден и так. Про энергию строка появляется не мгновенно, а когда буфер пуст уже не одно мгновение: машина, которой едва хватает питания, работает через такт, и мигающая надпись врала бы про застой.

Свойства блока

Обычный цельный блок, мягче камня. Ломается любой киркой, но при сломе заряд НЕ сохраняет.

ЧтоЗначение
Инструменткирка
Сохраняет заряд при сломенет

Рецепты

Дробитель крафтится на верстаке из машинного корпуса: три куска кремня сверху, железная рамка по бокам, корпус в центре, электронная схема снизу по центру. Корпус — общая база всех машин.

Блок руды и сырьё → 2 пыли. Удвоение даётся за оба входа — это главная польза дробителя: из одной жилы два слитка вместо одного, независимо от того, добыл ты блок или сырьё. Готовый слиток → 1 пыль. Нетто-ноль, чтобы нельзя было зациклить удвоение («слиток → пыль → слиток»).

ВходВыходЗачем
Блок руды (железо, медь, золото, олово, серебро, никель, уран, палладий, сера — обычная + глубинный сланец, где применимо)×2 пылиради удвоения — два слитка из одной жилы
Сырьё (дроп с руды)×2 пыливторая удваиваемая форма — дробите и блок, и сырьё
Готовый слиток×1 пыльпромежуточная форма, ×1 (иначе удвоение зацикливалось бы)
Пластина (8 металлов, кроме зак. железа)×1 пыльпереработка неудачной пластины обратно в пыль, ×1

Та же схема работает для неметаллических пылей (уголь, алмаз, изумруд, лазурит): руда → ×2 пыли, чистый предмет → ×1. Одно исключение: лазуритовая руда → 6 пыли (ванильная руда даёт сразу 4–9 лазуритов, так что простое ×2 обесценило бы дробление).

Немет металлов: органика и камень

Дробитель мелет не только руду. Двенадцать рецептов работают с обычными ванильными предметами и дают больше, чем ручной крафт, — ради этого их и ставят на линию:

ВходВручнуюВ дробителеЧто это даёт
Кость3 костной муки4+33 % муки с той же кости
Костный блок9 костной муки9выгоды по количеству нет — ценен как автоматический шаг линии (см. ниже)
Булыжник1 песоквозобновляемый песок: стекло и бетон без выкапывания пустынь
Песчаникобратного нет4 пескаразбор песчаника, которого ваниль не умеет
Базальтрецепта нет1 гравийвозобновляемый гравий: замыкает цепочку до кремня
Блэкстоунрецепта нет1 булыжникбулыжник прямо в Нижнем мире, не таская его с собой
Андезит / диорит / гранитрецепта нет1 гравий (каждый)сток для камня, который копится стаками и девать его некуда
Огненный стержень2 порошка3+50 % порошка для зелий
Тростник1 сахар2вдвое больше сахара
Шерсть (любого цвета)рецепта нет4 нитишерсть обратно в нить

Все двенадцать стоят стандартные 300 EU/FE, как и остальные рецепты дробителя.

Костный блок — единственный вход, который дробитель намеренно не улучшает: он выдаёт ровно те же девять мук, что и бесплатный верстак. Причина в ванильном крафте сжатия: девять муки собираются обратно в блок, поэтому любой выход больше девяти замыкает бесконечную петлю «раздробить → скрафтить обратно» и печатает муку из воздуха. Девять — наибольшее значение, при котором петли нет. Смысл рецепта не в количестве, а в том, что распаковку блоков можно поставить в автоматическую линию задолго до Сборочного автомата.

Потолок держат ещё два рецепта — это стоит помнить, прежде чем «щедрее» их править: песчаник даёт 4 песка при ванильном крафте 4 песка → 1 песчаник, шерсть даёт 4 нити при ванильном крафте 4 нити → 1 шерсть. Оба стоят ровно на границе безубыточности; поднять любой хотя бы на единицу — значит открыть точно такой же дюп.

Самый заметный из всех — булыжник → песок. До него песок в мире конечен; после него любая булыжникогенератор-ферма превращается в источник стекла и бетона.

Камень: зачем пять рецептов на гравий и булыжник

Пять каменных рецептов добавлены по предложению игрока из Discord и закрывают дыру, которая существовала с самого начала: гравия не было ни в одном выходе дробителя, хотя потребитель гравия в моде уже есть — Экстрактор делает из него кремень. Цепочка обрывалась на первом звене: произвести гравий машиной было нечем, только копать.

Теперь она замыкается целиком: базальт → гравий → кремень, без единого удара киркой. Кремень при этом идёт в крафт самого дробителя.

Андезит, диорит и гранит взяты не ради выгоды, а как сток: с любой шахты их приносят стаками, а применений у них почти нет. Блэкстоун даёт булыжник, потому что в ванили он и так работает заменой булыжника в рецептах печи и каменных инструментов — в Нижнем мире это избавляет от таскания камня с собой.

Почему это не ломает баланс. Ни у гравия, ни у булыжника нет ванильного крафта сжатия обратно во вход, поэтому петля «раздробить → скрафтить обратно» здесь невозможна — тот самый инвариант, на котором стоят костный блок, песчаник и шерсть. Самая дешёвая лазейка — через андезит, который крафтится из булыжника: ваниль даёт 2 булыжника + 2 кварца → 2 диорита, затем 1 диорит + 1 булыжник → 2 андезита, то есть 4 булыжника + 2 кварца → 4 гравия. Выходит 1 булыжник + 0.5 кварца за гравий — дороже, чем уже существующий булыжник → песок (1:1). Новый путь не становится самым выгодным способом что-либо получить.

Базальт как основной вход дополнительно недёшев: он не генерируется парой лава+вода, как булыжник. Генератор базальта требует лаву, голубой лёд и почву душ, то есть поход в Нижний мир.

Прогрессия

Тир: LV. Стартовый дробильщик и повод строить первую энергосеть. Ни во что не развивается в v0.1 — MV-дробилка это отдельный будущий блок. Требует питание от LV-источника, например Генератор.

Связанное

Генератор — типичный источник питания для этой машины. Электропечь — переплавляет пыль обратно в слитки. Компрессор — замыкает цикл для неметаллических пылей (уголь, алмаз…). Электронная схема — компонент, из которого он собран.

Крафт

Крафт на верстаке
Кремень
Кремень
Кремень
Любой железный слиток
Машинный корпус
Любой железный слиток
Любой железный слиток
Электронная схема
Любой железный слиток
Верстак
Дробитель
Дробитель