电池储物袋
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概览
电池储物袋是本模组第一个电力物品:一件便携式收纳容器,运作方式类似原版收纳袋,但容量翻倍且需要电量。它只占用物品栏一个槽位,却能装下 128 重量的物品(约两组普通方块)——在长途远行或物品栏吃紧时格外好用。
代价在于:只要里面装着东西,袋子就会缓慢消耗电量,每秒 1 EU/FE。一旦电量归零就会上锁——既放不进去也拿不出来,直到你把它重新充能。里面的物品不会丢失,只是被锁住。
小提示: 打算挖矿一小时?把圆石、矿石和几件工具塞进袋子,清空快捷栏。出门前在储能库里把袋子充满,一满电足够整次出行,大约能携带 33 分钟。
能量
袋子自带一个独立于电网的小型电量。在储能库里充电;只有当里面有物品且袋子在物品栏中时才耗电。
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 电量 | 2 000 EU/FE |
| 充电 | 储能库的充能槽——约 3 秒可充满 |
| 放电 | 每秒 1 EU/FE,仅当里面有物品且袋子在物品栏中时 |
| 续航 | 可携带物品约 33 分钟 |
| 电量归零时 | 内容物被安全锁定,直到重新充能 |
容量
袋子只占用物品栏一个槽位,最多可装 128 重量。一件物品占多少重量取决于它的堆叠上限——规则与原版收纳袋相同:
| 物品类型 | 单件重量 | 128 可装 |
|---|---|---|
| 方块与资源(堆叠 64) | 1 | 128 件(约 2 组) |
| 末影珍珠、雪球(堆叠 16) | 4 | 32 件 |
| 工具、桶(不可堆叠) | 64 | 2 件 |
工作原理
放入: 在物品栏中右键点击物品堆(或将袋子右键点击物品堆)。物品会先填入已存在的同类型不完整堆,再占用新的重量。装不下的剩余部分会留在手中。 取出: 在空气中或空槽位上右键点击袋子,可取出整个最上方的堆(后进先出)。 零电量锁定: 一旦电量耗尽,两种操作都会被阻止。什么都不会丢失——内容物只是被锁住,直到重新充能。 什么会耗电: 每秒 1 EU/FE,但仅当里面有物品且袋子在玩家物品栏中时。放在箱子、地上或储能库槽位中都不会放电。 创造模式: 完全不放电——就像原版工具在创造模式下不会掉耐久。同一规则适用于整个电力系列:能量背包和电钻在创造模式下也不耗电。 电量指示: 图标下方的横条显示电量(黄色)。悬浮提示中——内容物的网格列表,以及填充度"重量 / 128(NN%)"百分比标尺();电量低于 10% 时显示警告,归零时显示红色"已放电"。 嵌套: 不能把袋子塞进另一个袋子。但可以放进原版收纳袋或潜影盒中。 重命名: 在原版铁砧上完成。 丢弃或死亡时: 电量、内容物和自定义名称都保存在物品中。
物品属性
不适用(物品)。
配方
只要你凑齐所有材料,配方就会出现在配方书中。
进阶
本模组第一个电力物品——进入便携电池科技线的大门。 在储能库之后可用;没有它袋子就充不了电。 未来会推出更高级版本——更大容量、过滤器以及袋子之间的链接。
相关内容
储能库——本模组侧的充电来源(充能槽);自 起袋子也能被其他模组的充能器充电(见"兼容性")。 能量背包——下一步:穿在身上的背包会直接给物品栏里的袋子补电。 电子电路——合成组件。 锡——合成中的锁扣。
合成
有序合成
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电池储物袋