Bolsa de batería

Bolsa de batería

alaindustrial:battery_pouch
ObjetosLVImplementadoitemstorageenergypouch

Resumen

La Bolsa de batería es el primer objeto eléctrico del mod: un almacén de objetos portátil que funciona como un haz vainilla, pero guarda el doble y necesita carga. Cabe 128 de peso en objetos (unos dos stacks de bloques corrientes) en un solo hueco del inventario, así que se gana su sitio en los viajes largos y los inventarios apretados.

La pega es que mientras los objetos están dentro, la bolsa quema carga despacio: 1 EU/FE por segundo. Cuando la carga llega a cero se cierra un candado: no puedes meter ni sacar nada hasta que la recargues. El contenido nunca se pierde, solo queda bloqueado.

Miniejemplo: ¿vas a minar una hora? Llena la bolsa de adoquín, mena y alguna herramienta suelta, y mantén tu barra de acceso limpia. Rellénala en un Almacén de energía antes de salir y aguantará todo el viaje: unos 33 minutos de transporte con carga completa.

Energía

La bolsa lleva su propia carga pequeña, separada de la red de energía. La rellenas en un Almacén de energía; gasta esa carga solo mientras hay objetos dentro y está en tu inventario.

CampoValor
Carga2 000 EU/FE
Carga de energíaRanura de carga del Almacén de energía — llena en unos 3 segundos
Consumo1 EU/FE por segundo, solo mientras hay objetos dentro y está en tu inventario
Se agota enunos 33 minutos llevando objetos
Al quedar vacíael contenido se bloquea (a salvo) hasta que la recargues

Contenido

La bolsa es un hueco de inventario que guarda hasta 128 de peso. Cuánto cuesta guardar un objeto depende de cómo se apila: la misma regla que un haz vainilla:

Tipo de objetoPeso de 1Caben en 128
Bloques y recursos (stack de 64)1128 objetos (unos 2 stacks)
Perlas, bolas de nieve (stack de 16)432 objetos
Herramientas, cubos (sin stack)642 objetos

Cómo se comporta

Meter objetos: clic derecho con un stack sobre la bolsa (o con la bolsa sobre un stack) dentro de un inventario. Los objetos rellenan primero un stack parcial del mismo tipo y luego ocupan peso nuevo. Lo que no cabe se queda en tu mano. Sacar objetos: clic derecho con la bolsa al aire o sobre un hueco vacío para extraer el stack superior entero (el último que entra es el primero que sale). El candado a carga cero: en cuanto se agota la carga, quedan bloqueadas tanto la entrada como la salida. No se destruye nada: el contenido simplemente espera, bloqueado, hasta que recargues. Qué la gasta: 1 EU/FE por segundo, pero solo mientras hay objetos dentro y la bolsa está en el inventario de un jugador. En un cofre, en el suelo o en una ranura del Almacén de energía no cuesta nada. En creativo: no gasta nada en absoluto, igual que una herramienta vainilla no sufre desgaste en creativo. La misma regla vale para toda la familia eléctrica: la Mochila de energía y el Taladro eléctrico tampoco gastan carga en creativo. La barra de carga: la barra bajo el icono muestra la carga (amarilla). La descripción lista el contenido como una rejilla más una barra de llenado que muestra «peso / 128 (NN %)» con la fracción de llenado en porcentaje; por debajo del 10 % te avisa, y a cero muestra un «descargada» en rojo. Anidamiento: una bolsa no puede ir dentro de otra bolsa. Sí puede ir dentro de un haz vainilla o de una caja de shulker. Renombrarla: en un yunque vainilla. Al soltarla o morir: la carga, el contenido y el nombre que le pusiste se quedan con la bolsa.

Propiedades del bloque

No aplica (objeto).

Recetas

Se fabrica en una mesa de trabajo: un cuerpo de cuero, un broche de estaño, un haz vainilla en el centro y un circuito electrónico abajo. La receta aparece en tu libro de recetas en cuanto tienes todas las piezas.

Progresión

El primer objeto eléctrico del mod: la puerta de entrada al equipo de transporte con carga. Disponible tras el Almacén de energía; sin él la bolsa no se puede recargar. Niveles superiores están previstos para más adelante: más peso, filtros y enlaces entre bolsas.

Relacionado

Almacén de energía — la recarga desde el lado de este mod (la ranura de carga). Mochila de energía — el siguiente paso: una mochila que rellena la bolsa en tu inventario. Circuito electrónico — un componente de fabricación. Estaño — el broche de la fabricación.

Fabricación

Shaped Crafting
Any Leather
Any Tin Ingot
Any Leather
Any Leather
Bundle
Any Leather
Any Leather
Circuito electrónico
Any Leather
Crafting Table
Bolsa de batería
Bolsa de batería