Bolsa de batería
alaindustrial:battery_pouch
Resumen
La Bolsa de batería es el primer objeto eléctrico del mod: un almacén de objetos portátil que funciona como un haz vainilla, pero guarda el doble y necesita carga. Cabe 128 de peso en objetos (unos dos stacks de bloques corrientes) en un solo hueco del inventario, así que se gana su sitio en los viajes largos y los inventarios apretados.
La pega es que mientras los objetos están dentro, la bolsa quema carga despacio: 1 EU/FE por segundo. Cuando la carga llega a cero se cierra un candado: no puedes meter ni sacar nada hasta que la recargues. El contenido nunca se pierde, solo queda bloqueado.
Miniejemplo: ¿vas a minar una hora? Llena la bolsa de adoquín, mena y alguna herramienta suelta, y mantén tu barra de acceso limpia. Rellénala en un Almacén de energía antes de salir y aguantará todo el viaje: unos 33 minutos de transporte con carga completa.
Energía
La bolsa lleva su propia carga pequeña, separada de la red de energía. La rellenas en un Almacén de energía; gasta esa carga solo mientras hay objetos dentro y está en tu inventario.
| Campo | Valor |
|---|---|
| Carga | 2 000 EU/FE |
| Carga de energía | Ranura de carga del Almacén de energía — llena en unos 3 segundos |
| Consumo | 1 EU/FE por segundo, solo mientras hay objetos dentro y está en tu inventario |
| Se agota en | unos 33 minutos llevando objetos |
| Al quedar vacía | el contenido se bloquea (a salvo) hasta que la recargues |
Contenido
La bolsa es un hueco de inventario que guarda hasta 128 de peso. Cuánto cuesta guardar un objeto depende de cómo se apila: la misma regla que un haz vainilla:
| Tipo de objeto | Peso de 1 | Caben en 128 |
|---|---|---|
| Bloques y recursos (stack de 64) | 1 | 128 objetos (unos 2 stacks) |
| Perlas, bolas de nieve (stack de 16) | 4 | 32 objetos |
| Herramientas, cubos (sin stack) | 64 | 2 objetos |
Cómo se comporta
Meter objetos: clic derecho con un stack sobre la bolsa (o con la bolsa sobre un stack) dentro de un inventario. Los objetos rellenan primero un stack parcial del mismo tipo y luego ocupan peso nuevo. Lo que no cabe se queda en tu mano. Sacar objetos: clic derecho con la bolsa al aire o sobre un hueco vacío para extraer el stack superior entero (el último que entra es el primero que sale). El candado a carga cero: en cuanto se agota la carga, quedan bloqueadas tanto la entrada como la salida. No se destruye nada: el contenido simplemente espera, bloqueado, hasta que recargues. Qué la gasta: 1 EU/FE por segundo, pero solo mientras hay objetos dentro y la bolsa está en el inventario de un jugador. En un cofre, en el suelo o en una ranura del Almacén de energía no cuesta nada. En creativo: no gasta nada en absoluto, igual que una herramienta vainilla no sufre desgaste en creativo. La misma regla vale para toda la familia eléctrica: la Mochila de energía y el Taladro eléctrico tampoco gastan carga en creativo. La barra de carga: la barra bajo el icono muestra la carga (amarilla). La descripción lista el contenido como una rejilla más una barra de llenado que muestra «peso / 128 (NN %)» con la fracción de llenado en porcentaje; por debajo del 10 % te avisa, y a cero muestra un «descargada» en rojo. Anidamiento: una bolsa no puede ir dentro de otra bolsa. Sí puede ir dentro de un haz vainilla o de una caja de shulker. Renombrarla: en un yunque vainilla. Al soltarla o morir: la carga, el contenido y el nombre que le pusiste se quedan con la bolsa.
Propiedades del bloque
No aplica (objeto).
Recetas
Se fabrica en una mesa de trabajo: un cuerpo de cuero, un broche de estaño, un haz vainilla en el centro y un circuito electrónico abajo. La receta aparece en tu libro de recetas en cuanto tienes todas las piezas.
Progresión
El primer objeto eléctrico del mod: la puerta de entrada al equipo de transporte con carga. Disponible tras el Almacén de energía; sin él la bolsa no se puede recargar. Niveles superiores están previstos para más adelante: más peso, filtros y enlaces entre bolsas.
Relacionado
Almacén de energía — la recarga desde el lado de este mod (la ranura de carga). Mochila de energía — el siguiente paso: una mochila que rellena la bolsa en tu inventario. Circuito electrónico — un componente de fabricación. Estaño — el broche de la fabricación.
Fabricación
Shaped Crafting
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Bolsa de batería