Батарейный мешок
alaindustrial:battery_pouch
Сводка
Батарейный мешок — первый электро-предмет мода: переносное хранилище, которое работает как ванильный мешочек, но вдвое вместительнее и требует заряда. В один слот инвентаря он вмещает 128 веса предметов (примерно два стака обычных блоков) — выручает в долгих походах и при тесном инвентаре. Подвох в том, что пока внутри лежат предметы, мешок медленно жжёт заряд: 1 EU/FE в секунду. Когда заряд падает до нуля, срабатывает замок — ни положить, ни достать ничего нельзя, пока мешок не зарядишь. Содержимое при этом не теряется, оно только заперто.
Мини-пример: идёте копать на час? Набейте мешок булыжником, рудой, парой инструментов и освободите хотбар. Зарядите мешок на Энергохранилище перед выходом — полного заряда хватит на весь рейс, примерно на 33 минуты ношения.
Энергия
У мешка собственный небольшой заряд, отдельный от энергосети. Заряжается на Энергохранилище; тратит заряд только пока внутри лежат предметы и мешок в инвентаре.
| Поле | Значение |
|---|---|
| Заряд | 2 000 EU/FE |
| Зарядка | слот Энергохранилища — полный заряд примерно за 3 секунды |
| Разряд | 1 EU/FE в секунду, только пока внутри есть предметы и мешок в инвентаре |
| Хватает на | ~33 минуты ношения предметов |
| При нуле | содержимое запирается (в безопасности) до зарядки |
Содержимое
Мешок занимает один слот инвентаря и вмещает до 128 веса. Сколько весит предмет, зависит от того, как он стакається — то же правило, что у ванильного мешочка:
| Тип предмета | Вес 1 шт | Влезает в 128 |
|---|---|---|
| Блоки и ресурсы (стак до 64) | 1 | 128 шт (примерно 2 стака) |
| Жемчуг, снежки (стак до 16) | 4 | 32 шт |
| Инструменты, вёдра (без стака) | 64 | 2 шт |
Как работает
Положить: правый клик стеком по мешку (или мешком по стеку) в инвентаре. Предметы сначала доливаются в уже лежащий неполный стек того же типа, потом занимают новый вес. Остаток, не влезший по весу, остаётся в руке. Достать: правый клик мешком в воздухе или по пустому слоту достаёт целый верхний стек (последний положенный — первым наружу). Замок при нуле: как только заряд садится, обе операции блокируются. Ничего не пропадает — содержимое просто лежит запертым до зарядки. Что расходует заряд: 1 EU/FE в секунду, но только пока внутри есть предметы и мешок в инвентаре игрока. В сундуке, на земле или в слоте Энергохранилища он не разряжается. В креативе: не разряжается вообще — как ванильный инструмент в креативе не теряет прочность. То же правило действует для всей электро-семьи: энергоранец и электробур в креативе тоже не тратят заряд. Индикатор заряда: полоска под иконкой показывает заряд (жёлтая). В тултипе — список содержимого сеткой и шкала заполненности «вес / 128 (NN%)» с процентом доли, ниже 10 % заряда — предупреждение, при нуле — красное «разряжен». Вложенность: мешок нельзя вложить в другой мешок. В ванильный мешочек или шалкер — можно. Переименование: на ванильной наковальне. При дропе или смерти: заряд, содержимое и заданное имя сохраняются в предмете.
Свойства блока
Не применимо (предмет).
Рецепты
Рецепт появляется в книге рецептов, как только у вас есть все компоненты.
Прогрессия
Первый электро-предмет мода — вход в линейку переносной техники на батарее. Доступен после Энергохранилища; без него мешок не зарядить. В будущем появятся старшие версии — больше веса, фильтры и линковка между мешками.
Связанное
Энергохранилище — зарядка со стороны этого мода (слот charge); с. Энергоранец — следующий шаг: надетый ранец подпитывает мешок прямо в инвентаре. Электронная схема — компонент крафта. Олово — застёжка в крафте.
Крафт
Крафт на верстаке
▶
Батарейный мешок