太阳能通量织物头盔

太阳能通量织物头盔

alaindustrial:fluxweave_solar_helmet
游戏物品LV已实现armorfluxweaveeu-armortier-lvhelmetsolargeneratorwearable

概述

太阳能通量织物头盔是通量织物头盔的升级版:头顶装有一块小型 1 级太阳能板。穿戴时,只要白天头顶是开阔天空,它就会自行产生 EU/FE,并分配给玩家身上携带的一切:先给自己,再给其余穿戴的护甲,然后是物品栏中的工具、左手和能量背包。

在其他方面它就是普通的通量织物头盔:相同的缓冲、水下呼吸、游泳速度和护甲 2,并且算作套装的头盔——4/4 套装加成对它的作用与对普通头盔完全一样。整套装备的详情见通量织物护甲页面。

产出很小也很诚实:这是 1 级太阳能板的穿戴版本,而不是永动机。夜晚、屋顶下或水下,头盔什么也不产生。

能量

项目数值
缓冲 (EU/FE)15 000(与通量织物头盔相同)
最大输入 (EU/FE/刻)32(LV 上限)
被动消耗头盔穿戴且带电时 1 EU/FE/秒
产出晴朗白天的天空下最高 8 EU/FE/秒()
套装加成消耗每半颗心回复 200 EU/FE(从头盔电量中扣除)

何时产电

规则与地面上的 1 级太阳能板相同。只有穿戴中的头盔才会产电——放在物品栏里什么也不做。

条件产出
晴天白天,头顶开阔,主世界8 EU/FE/秒
夜晚0
头顶有屋顶、洞穴0
头部在水下0
下界、末地及其他没有天空的维度0
下雨、雷暴0
降雪或积雪层2 EU/FE/秒(像太阳能板一样的微弱细流)
头顶有树叶或蜘蛛网4 EU/FE/秒(一半)

头盔会自行启动。 产出不取决于头盔自身的电量:完全没电的头盔(0 EU/FE)在阳光下无需外部充电就能开始工作。

能量去向

产生的能量每秒按以下顺序分配一次:

  1. 头盔自身——使其加成与维持消耗不会闪烁。
  2. 其余穿戴的护甲。
  3. 物品栏其余部分和左手——平均分配,而不是“列表里谁在前谁先得”;遍历的起点会轮换。能量背包与其他物品一视同仁地接收能量。

能量不会凭空产生:进入物品的总量不会超过产出。当所有装备都已充满时,多余部分直接丢弃,物品也不会被重写(没有多余的同步流量)。

头盔的效果

与普通通量织物头盔相同:水下呼吸、游泳速度 +50%,并为 4/4 套装加成付费。这些加成是属性,仅在头盔带电时生效。

物品属性

项目数值
护甲2
耐久永不消耗(磨损以 EU/FE 形式支付)
附魔支持,与普通护甲相同;附魔能力 18
修复在铁砧中使用通量织物
物品栏中的横条EU/FE 电量,LV 颜色

外观

通量织物套装的一部分:头盔顶部有一块小型太阳能板(框内的蓝色电池片)。穿戴时的护甲有两层,“带电”和“熄灭”,与套装的其他部件一样。外观不随阳光变化:头顶飘过的云不会改变护甲的颜色。

配方

工作台,两排的有序配方:上排中间放一块 1 级太阳能板,其下中间放普通通量织物头盔,头盔两侧各放一根绝缘铜缆。原头盔的电量会转移到成品上——升级后无需重新充电。

提示文本

物品提示有两行:“太阳能板:晴朗白天的天空下最高 N EU/FE/s”(N 取自 ),以及夜晚、屋顶下和水下头盔不产电的说明。

进阶

等级:LV

需要:通量织物头盔和一块 1 级太阳能板,外加两根绝缘铜缆。

后续:没有夜间版本——头盔基于 1 级太阳能板,而不是月光版。

相关内容

通量织物头盔——制作本头盔所用的普通头盔

通量织物护甲——整套装备与 4/4 加成

太阳能板——产出所依据的天空规则

能量背包——同样从头盔接收能量

合成

有序合成
太阳能板
绝缘铜缆
通量织物头盔
绝缘铜缆
工作台
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太阳能通量织物头盔
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