通量织物头盔
alaindustrial:fluxweave_helmet
概览
通量织物头盔是由通量织物制成的 EU/FE 套装的头部。头盔里有电时,它会启用一套“水下套件”:在水下有一定概率不消耗氧气(与“水下呼吸”附魔是同一种机制——氧气并不是无限的),并让游泳明显更快。
头盔的护甲值为 2,与铁头盔同级:这套装备的代价花在实用加成上,而不是护甲数值上。核心规则:电量开启加成,但不会关闭防护。 EU/FE 为零时,头盔仍是自己材质的普通头盔——它不会损坏、不会消失,护甲值一分不少。
头盔还有第二重职责:套装加成——缓慢回复——由它来计算,也由它来支付。 整套装备的详情见通量织物护甲页面。
能量
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 缓存(EU/FE) | 15 000 |
| 最大输入(EU/FE/刻) | 32(LV 上限) |
| 被动消耗 | 头盔穿戴且带电时 1 EU/FE/秒 |
| 套装加成消耗 | 每恢复半颗心 200 EU/FE(从头盔的电量中扣除) |
在储能库的充能槽、穿戴在身上的能量背包,以及第三方充能器(仅输入)中充电。满电量在 1 EU/FE/秒下约可穿戴 4 小时。
头盔的效果
水下呼吸。 每刻有一定概率不消耗氧气——强度相当于“水下呼吸 III”。
游泳速度。 水中移动效率 +50%。
4/4 套装加成。 生命值未满时缓慢回复。只有四件全部穿戴且四件全部带电时才会生效;所需电量由头盔支付。摘下头盔,套装加成随即结束。
所有加成都是属性而非药水效果:没有粒子、没有 HUD 图标、也不会与真正的药水冲突。仅在物品带电时生效。
物品属性
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 护甲 | 2 |
| 耐久 | 永不消耗(磨损以 EU/FE 形式支付) |
| 附魔 | 支持,与普通护甲相同(附魔台、铁砧);附魔能力 18 |
| 修复 | 在铁砧中使用通量织物 |
| 物品栏中的横条 | EU/FE 电量,LV 颜色 |
外观
一体化套装的一部分:浅银色的织面,带深色的面板接缝。头盔包住头部,并沿嘴线截断——只露出嘴和下巴。带电的套装呈全亮,没电时整体变暗,但仍保留图案。
配方
头盔在工作台上由四种不同的组件合成:2 块通量织物、1 个电子电路、1 节电池和 2 个回火铁。织物放在顶排两侧,电子电路夹在中间,回火铁和电池放在底排——合成网格显示在本页的合成卡片中。两块织物相当于来自电镀槽的 8 根通量丝线。
放入的电池的电量会转移到头盔上:装入一枚满电的 2 000 EU/FE 电池,头盔从工作台取出时就已带电——加成立即可用,无需另行充电。
进阶
等级:LV
需要:电镀槽 → 通量丝线 → 通量织物,外加电子电路、电池和回火铁。
后续:纳米套装(tier 2)——夜视和饥饿减缓被有意挪到那里。
相关内容
通量织物护甲——整套装备与 4/4 加成
通量丝线与通量织物——套装的材料
电镀槽——生产通量丝线
能量背包——直接在玩家身上为套装充电
回火铁护甲——不带 EU/FE 的普通套装
合成
有序合成
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通量织物头盔
用于
有序合成
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太阳能通量织物头盔