Флюкс-шлем
alaindustrial:fluxweave_helmet
Сводка
Флюкс-шлем — голова EU/FE-комплекта из Флюкс-ткани. Пока в шлеме есть заряд, он включает «водный набор»: шанс не тратить воздух под водой (та же механика, что у чары «Подводное дыхание», — воздух не бесконечный) и заметно более быстрое плавание.
Защита шлема — 2, на уровне железного: цена комплекта — утилитарные бонусы, а не цифры брони. Главное правило: заряд включает бонусы, но не выключает защиту. На нуле EU/FE шлем остаётся обычным шлемом своего материала — он не ломается, не пропадает и не теряет ни очка защиты.
Есть у шлема и вторая роль: бонус комплекта — медленную регенерацию — считает и оплачивает именно он. Подробности комплекта — на странице Броня из Флюкс-ткани.
Энергия
| Поле | Значение |
|---|---|
| Буфер (EU/FE) | 15 000 |
| Макс. вход (EU/FE/такт) | 32 (потолок LV) |
| Пассивный расход | 1 EU/FE/сек, пока шлем надет и заряжен |
| Расход на бонус комплекта | 200 EU/FE за пол-сердца регенерации (из заряда шлема) |
Заряжается в слоте Энергохранилища, от надетого Энергоранца и сторонними зарядниками (только на вход). Полный буфер при 1 EU/FE/сек — около 4 часов носки.
Что даёт шлем
Дыхание под водой. Шанс не потратить воздух за такт — по силе как «Подводное дыхание III».
Скорость плавания. +50 % к эффективности движения в воде.
Бонус комплекта 4/4. Медленная регенерация, пока здоровье не полное. Работает, только если надеты все четыре предмета и все четыре заряжены; заряд на неё тратит шлем. Снял шлем — бонус комплекта закончился.
Все бонусы — атрибуты, а не зелья: без частиц, без иконок на HUD и без конфликта с настоящими зельями. Действуют, только пока в предмете есть заряд.
Свойства предметов
| Поле | Значение |
|---|---|
| Защита | 2 |
| Прочность | не расходуется никогда (износ платится в EU/FE) |
| Зачарование | да, как обычная броня (стол чар, наковальня); чарность 18 |
| Ремонт | Флюкс-ткань в наковальне |
| Полоса в инвентаре | заряд EU/FE, цвет LV |
Внешний вид
Часть цельного костюма: светлое серебристое полотно с тёмными стыками панелей. Шлем закрывает голову и обрывается по линии рта — открытыми остаются только рот и подбородок. Заряженный комплект идёт в полную яркость, разряженный темнеет целиком, сохраняя рисунок.
Рецепт
Шлем собирается на верстаке из четырёх разных компонентов: 2 Флюкс-ткани, 1 электронной схемы, 1 батареи и 2 закалённого железа. Ткань сверху по краям, схема между ними, закалённое железо и батарея снизу — схема сетки показана в карточке крафта на этой странице. Две ткани — это 8 Флюкс-нитей из Электрованны.
Заряд вложенной батареи переходит в шлем: полная батарея на 2 000 EU/FE выходит из верстака уже в шлеме — бонусы доступны сразу, без отдельной зарядки.
Прогрессия
Тир: LV
Требует: Электрованна → Флюкс-нить → Флюкс-ткань, плюс схема, батарея и закалённое железо.
Дальше: nano-комплект (тир 2) — туда осознанно отложены ночное зрение и замедление голода.
Связанное
Броня из Флюкс-ткани — весь комплект и бонус 4/4
Флюкс-нагрудник, Флюкс-поножи, Флюкс-ботинки — остальные части
Флюкс-нить и Флюкс-ткань — материал комплекта
Электрованна — производит Флюкс-нить
Энергоранец — заряжает комплект прямо на игроке
Броня из закалённого железа — обычный набор без EU/FE
Крафт
Крафт на верстаке
▶
Флюкс-шлем
Используется в
Крафт на верстаке
▶
Шлем из флюкс-ткани с солнечной панелью