Флюкс-шлем

Флюкс-шлем

alaindustrial:fluxweave_helmet
Игровые предметыLVРеализованоarmorfluxweaveeu-armortier-lvhelmet

Сводка

Флюкс-шлем — голова EU/FE-комплекта из Флюкс-ткани. Пока в шлеме есть заряд, он включает «водный набор»: шанс не тратить воздух под водой (та же механика, что у чары «Подводное дыхание», — воздух не бесконечный) и заметно более быстрое плавание.

Защита шлема — 2, на уровне железного: цена комплекта — утилитарные бонусы, а не цифры брони. Главное правило: заряд включает бонусы, но не выключает защиту. На нуле EU/FE шлем остаётся обычным шлемом своего материала — он не ломается, не пропадает и не теряет ни очка защиты.

Есть у шлема и вторая роль: бонус комплекта — медленную регенерацию — считает и оплачивает именно он. Подробности комплекта — на странице Броня из Флюкс-ткани.

Энергия

ПолеЗначение
Буфер (EU/FE)15 000
Макс. вход (EU/FE/такт)32 (потолок LV)
Пассивный расход1 EU/FE/сек, пока шлем надет и заряжен
Расход на бонус комплекта200 EU/FE за пол-сердца регенерации (из заряда шлема)

Заряжается в слоте Энергохранилища, от надетого Энергоранца и сторонними зарядниками (только на вход). Полный буфер при 1 EU/FE/сек — около 4 часов носки.

Что даёт шлем

Дыхание под водой. Шанс не потратить воздух за такт — по силе как «Подводное дыхание III».

Скорость плавания. +50 % к эффективности движения в воде.

Бонус комплекта 4/4. Медленная регенерация, пока здоровье не полное. Работает, только если надеты все четыре предмета и все четыре заряжены; заряд на неё тратит шлем. Снял шлем — бонус комплекта закончился.

Все бонусы — атрибуты, а не зелья: без частиц, без иконок на HUD и без конфликта с настоящими зельями. Действуют, только пока в предмете есть заряд.

Свойства предметов

ПолеЗначение
Защита2
Прочностьне расходуется никогда (износ платится в EU/FE)
Зачарованиеда, как обычная броня (стол чар, наковальня); чарность 18
РемонтФлюкс-ткань в наковальне
Полоса в инвентарезаряд EU/FE, цвет LV

Внешний вид

Часть цельного костюма: светлое серебристое полотно с тёмными стыками панелей. Шлем закрывает голову и обрывается по линии рта — открытыми остаются только рот и подбородок. Заряженный комплект идёт в полную яркость, разряженный темнеет целиком, сохраняя рисунок.

Рецепт

Шлем собирается на верстаке из четырёх разных компонентов: 2 Флюкс-ткани, 1 электронной схемы, 1 батареи и 2 закалённого железа. Ткань сверху по краям, схема между ними, закалённое железо и батарея снизу — схема сетки показана в карточке крафта на этой странице. Две ткани — это 8 Флюкс-нитей из Электрованны.

Заряд вложенной батареи переходит в шлем: полная батарея на 2 000 EU/FE выходит из верстака уже в шлеме — бонусы доступны сразу, без отдельной зарядки.

Прогрессия

Тир: LV

Требует: Электрованна → Флюкс-нить → Флюкс-ткань, плюс схема, батарея и закалённое железо.

Дальше: nano-комплект (тир 2) — туда осознанно отложены ночное зрение и замедление голода.

Связанное

Броня из Флюкс-ткани — весь комплект и бонус 4/4

Флюкс-нагрудник, Флюкс-поножи, Флюкс-ботинки — остальные части

Флюкс-нить и Флюкс-ткань — материал комплекта

Электрованна — производит Флюкс-нить

Энергоранец — заряжает комплект прямо на игроке

Броня из закалённого железа — обычный набор без EU/FE

Крафт

Крафт на верстаке
Флюкс-ткань
Электронная схема
Флюкс-ткань
Закалённое железо
Батарея
Закалённое железо
Верстак
▶
Флюкс-шлем
Флюкс-шлем

Используется в

Крафт на верстаке
Солнечная панель
Изолированный медный кабель
Флюкс-шлем
Изолированный медный кабель
Верстак
▶
Шлем из флюкс-ткани с солнечной панелью
Шлем из флюкс-ткани с солнечной панелью