Батарея
alaindustrial:battery
Сводка
Батарея — первый носитель энергии в моде: маленький аккумулятор на 2 000 EU/FE, который можно заряжать, разряжать и носить с собой пачкой. Она же остаётся компонентом крафта: из батарей собираются энергоранец, электробур, джетпак, броня «Флюкс-ткань» и другие электро-вещи.
Главное отличие от остальных электро-предметов мода: батарея стакается, и стакается по уровню заряда. Разряженные в ноль ложатся в один стак с только что скрафченными, одинаково заряженные — друг с другом, а батареи с разным зарядом лежат отдельно. Так по инвентарю сразу видно, где полные, а где пустые.
Мини-пример: зарядили пачку батарей в Энергохранилище перед выходом, ушли копать. Бур сел — достали батарею, ПКМ по буру, и он снова полон. Вернулись домой — остатки положили в слот разрядки, и энергия ушла обратно в сеть.
Энергия
| Поле | Значение |
|---|---|
| Заряд | 2 000 EU/FE на одну батарею |
| Стак | до 16 штук — полный стак несёт 32 000 EU/FE |
| Приём | 32 EU/FE/т (потолок LV) |
| Перелив по ПКМ | 500 EU/FE за клик |
Заряд хранится на каждой батарее отдельно. Поэтому стак из шестнадцати заряжается в шестнадцать раз дольше одной — блок платит за каждую, а не за стак целиком.
Как используется
слот зарядки Энергохранилища — доступен с самого начала; слот зарядки усиленного энергохранилища; встать на зарядную станцию — она заряжает батареи прямо в инвентаре.
Надетый энергоранец батареи не заряжает: полный стак вмещает больше самого ранца, и он опустошался бы в запасные батареи вместо того, чтобы питать инструменты.
слот разрядки Энергохранилища; слот разрядки усиленного энергохранилища; ПКМ, держа батарею в одной руке и заряжаемый предмет в другой — за клик переливается 500 EU/FE. Перелив работает только когда в обеих руках по одному предмету: заряд считается поштучно, и «перелить из стака» не имело бы однозначного смысла.
Заряд в крафте
Рецепты, где батарея встраивается в электро-предмет, переносят её заряд в результат: собрали бур из двух полных батарей — бур сразу с 4 000 EU/FE. Сумма ограничена буфером результата, излишек теряется. Разряженная батарея работает в тех же рецептах ровно как раньше — результат получается пустым.
Рецепты, где результат не хранит EU/FE (Энергохранилище, усиленное энергохранилище, зарядная станция, электропечь), заряд не переносят — он теряется. Собирайте их из разряженных батарей.
Свойства блока
Не применимо (предмет). Стак: 16.
Рецепты
Собирается на верстаке (shaped 3×3): точный шаблон см. в. Ключевые материалы — олово, редстоун и медный провод.
Прогрессия
Первая ступень линейки носителей EU/FE: батарея → (в планах) энергокристалл → лапотрон-кристалл. Появляется на LV, до энергоранца, и остаётся компонентом всех последующих электро-вещей.
Связанное
Энергохранилище — заряжает и разряжает батареи. Усиленное энергохранилище — то же самое на MV-скорости. Зарядная станция — заряжает батареи в инвентаре. Энергоранец — носимый буфер, который собирается из трёх батарей. Батарейный мешок — соседний электро-предмет того же тира.
Крафт
Крафт на верстаке
▶
Батарея
Используется в
Крафт на верстаке
▶
Энергохранилище
Крафт на верстаке
▶
Зарядная станция
Крафт на верстаке
▶
Электропила
Крафт на верстаке
▶
Электробур
Крафт на верстаке
▶
Электропечь
Крафт на верстаке
▶
Электромотыга
Крафт на верстаке
▶
Электросабля
Крафт на верстаке
▶
Электролопата
Крафт на верстаке
▶
Сгущатель энергии
Крафт на верстаке
▶
Энергоранец
Крафт на верстаке
▶
Флюкс-ботинки
Крафт на верстаке
▶
Флюкс-нагрудник
Крафт на верстаке
▶
Флюкс-шлем
Крафт на верстаке
▶
Флюкс-поножи
Крафт на верстаке
▶
Джетпак