Медный кабель
alaindustrial:copper_cable
⚠️ Электробезопасность. Голый медный кабель наносит 2 единицы урона игроку не только при прямом касании, но и в радиусе 0.5 блока вокруг сегмента (bareCableShockProximityRadius, — но лишь если через этот сегмент сейчас действительно движется энергия. Отключённая линия и оставшийся в буфере заряд безопасны. Обычная броня уменьшает урон; вода его не усиливает; сплошной блок между кабелем и игроком гасит удар. Механика отключается ключомbareCableShockEnabled. Снизить шанс удара, не убирая его полностью, можно изолирующей подставкой — либо заменить голый сорт на изолированный медный кабель, который безопасен вовсе.
Сводка
Медный кабель — основной кабель ранней игры и провод стартовой цепочки: солнечная панель → аккумулятор → дробилка руды. Соединяет соседние блоки в одну линию и передаёт LV-энергию (до 32 EU/FE/такт). На длинной линии часть энергии теряется по пути — чем длиннее провод и чем больше поток, тем больше потери. Затухание экспоненциальное: линия любой длины оставляет минимум 1 EU/FE от положительного пакета, поэтому буфер приёмника всегда добивается до полного. Дёшев в крафте, поэтому им удобно разводить базу, пока не открыты кабели высоких тиров.
Энергия
Кабель несёт LV-энергию и подключается к соседним блокам. На каждом проводе от источника до потребителя уходит немного EU/FE — точная формула приведена в таблице.
| Поле | Значение |
|---|---|
| Роль | передача |
| Макс. напряжение | 32 (LV) |
| Рабочий буфер сегмента | 12 EU/FE на кабель |
| Потери | 0.02 затухания на блок; доставляется max(1, ceil(N × 0.98^дистанция)) EU/FE/такт на потребителя при N > 0. Дистанция = число кабелей от ближайшего источника |
| Изоляция | можно изолировать для безопасного соседства |
| Подставка | доска / шерсть / стекло под голым сегментом — снижает шанс удара, не убирает его |
Протока с инерцией. Кабель — не «телепорт»: у каждого блока есть малый живой буфер (12 EU/FE). Вся энергия (и к машинам, и к накопителям) перетекает по сегментам (кабель→кабель) за один сетевой проход на тик, поэтому любой активный кабель реально держит и показывает проходящую энергию, к удалённому потребителю она доходит с инерцией наполнения линии, а при обрыве линии остаток удерживается в буферах кабелей ближней к источнику части. Буфер намеренно крошечный: сеть из 1000 кабелей держит 12 × 1000 = 12 000 EU/FE — меньше одного Энергохранилища (20 000 EU/FE), так что «батарею из проводов» собрать нельзя. Пропускная способность = размер буфера: 12 EU/FE/т на смежный к потребителю кабель (тир-напряжение 32 EU/FE — это лимит забора с источника, не throughput тонкой линии). Даже без потребителя источник наполняет провода до ёмкости (буфер виден сразу), после чего сеть засыпает. Кабель не взрывается от перегрузки: сверх лимита просто не проходит. Для полноценного MV/HV/EV-потока нужен кабель соответствующего тира.
Свойства блока
Тонкий провод, который соединяется с соседними блоками. Ломается любым инструментом, ещё удобнее — кусачками.
| Поле | Значение |
|---|---|
| Форма | тонкий стержень (6px core + рукава), |
| Прочность | 0.2 |
| Инструмент | любой / кусачки |
Подключение к полублокам
Кабель аккуратно ложится на верх соседа-полублока (например, солнечной панели): если сосед приземленный, провод опускается к нему понизу, а не «висит в воздухе». Это работает с любыми будущими приземленными блоками автоматически — без исключений.
Рецепты
Собирается на верстаке из одной меди — самый доступный провод для старта. Крафт: 3 медных слитка в ряд → 3 кабеля. Рецепты переработки: нет.
Связанное
Стекловолоконный кабель — магистраль с малыми потерями.
Крафт
Крафт на верстаке
▶
Медный кабель
Используется в
Крафт на верстаке
▶
Батарея
Крафт на верстаке
▶
Энергохранилище
Крафт на верстаке
▶
Медная катушка
Крафт на верстаке
▶
Изолированный медный кабель
Крафт на верстаке
▶
Солнечная панель
Крафт на верстаке
▶
Вакуумная капсула
Крафт на верстаке
▶
Водяная мельница
Крафт на верстаке
▶
Ветрогенератор
Крафт на верстаке
▶
Деревянный ротор