铜缆
alaindustrial:copper_cable
⚠️ 用电安全。 裸铜缆不仅会在直接接触时对玩家造成 2 点伤害,还会在段周围 0.5 格 范围内造成伤害——只要该段处于 带电 状态:有能量正流过它,或者 它的缓存中存有电量、且电网中仍有一台在工作的发电机()。已充满的死端支线不通电流,恰恰是因为它已经满了——这并不意味着它是安全的。断电的线路是安全的:没有在工作的发电机,残留的电量就不会电人,因此断开的电缆闸刀依然能把其后方线段的危险完全解除。普通护甲会减少伤害;水不会放大伤害;电缆与玩家之间的实心方块会挡下电击。该机制可在服务器设置中关闭。要降低(而非完全消除)电击几率,可使用绝缘底座()——或者把裸线换成 绝缘铜缆,后者完全安全。 不动线路也能把伤害完全消除:使用绝缘套装——浸过黏液的皮革护甲。每穿一件削减四分之一的电击,整套则一点也不放过,代价是耐久。
概览
铜缆 是游戏早期的主力电缆,也是起始电力链的导线:太阳能板 → 储能库 → 矿石粉碎机。它把相邻方块连成一条线路,传输 LV 能量(最高 32 EU/FE/刻)。在长线路上,部分能量会在途中损耗——线路越长、流量越大,损耗越多。衰减是指数级的:任意长度的线路都会从一个正向数据包中至少留下 1 EU/FE,因此接收端的缓存总能被精确补满。合成廉价,因此很适合在高等级电缆解锁之前用它来铺设基地。
能量
电缆承载 LV 能量,并与相邻方块连接。从电源到耗电方的每一节导线都会损耗少量 EU/FE——精确公式见下表。
| 字段 | 数值 |
|---|---|
| 角色 | 传输 |
| 最大电压 | 32(LV) |
| 段工作缓存 | 每根电缆 12 EU/FE |
| 损耗 | 每格 0.02 衰减;当 N > 0 时,按 max(1, ceil(N × 0.98^距离)) EU/FE/刻 送达每个耗电方。距离 = 距最近电源的电缆数 |
| 绝缘 | 可做绝缘处理,用于安全相邻 |
| 底座 | 在裸段下方放置木板 / 羊毛 / 玻璃——降低电击几率,但不消除 |
带惯性的流动()。 电缆不是"传送门":每个方块都有一个微小的活体缓存(12 EU/FE)。所有 能量(无论送往机器还是储能方块)都在每刻一次的网络遍历内沿段(电缆→电缆)流过,因此任何通电中的电缆都真实地承载并显示出流过的能量,到达远方耗电方时会带有线路填充的惯性,而一旦线路中断,剩余能量会滞留在靠近电源一侧的电缆缓存中。缓存刻意很小:1000 根电缆的网络共持 12 × 1000 = 12 000 EU/FE——少于 一座储能库(20 000 EU/FE),因此无法"用导线堆电池"。吞吐量 = 缓存大小:每根紧邻耗电方的电缆为 12 EU/FE/刻(等级电压 32 EU/FE 是从电源的取用上限,而非细线的吞吐量)。即便没有耗电方,电源也会把导线充满到容量(缓存立即可见),随后网络进入休眠。阶梯中的其他线种(锡/金/琥珀金)的缓存与损耗也以同样方式配置——各自使用独立的配置项(、)。
电缆不会因过载而爆炸:超出上限的部分直接过不去。要承载完整的 MV/HV/EV 流量,需要对应等级的电缆。
方块属性
一根细导线,与相邻方块相连。任何工具都能挖,用电缆闸刀更方便。
| 字段 | 数值 |
|---|---|
| 形状 | 细杆(6px 芯 + 连接套) |
| 硬度 | 0.2 |
| 工具 | 任意 / 电缆闸刀 |
与半方块的连接
电缆会平整地搭到相邻半方块(例如太阳能板)的顶部:若邻居较矮,导线会下降到与对方下沿对齐,而非"悬在空中"。这对未来任何矮方块都自动生效——无需特例。
电缆闸刀(Cable Breaker)
一种夹装式开关,用于在维护时让线路断电,而无需把导线拆掉。用电缆闸刀物品右键点击任何已铺设的电缆即可装上;它显示为导线顶部的一个小外壳。三种手势,没有 GUI:空手右键拨动开关,潜行 + 右键把它撬下,物品会返还。
状态直接从导线读取——绿色环表示线路通电,红色环表示断电。外壳是穿在导线上的实心项圈;当某个格子的导线沿不止一个方向延伸出去(拐角、三通、六向星形)时,它会变成一个方块,因为这样的格子没有单一轴向可供项圈贴合。开关断开时,外壳上会伸出两小截桩——断开的端头,因此这一段缺口看上去是刻意切断的,而不是缺了一块。点击声在接通时音调较高、断开时较低,因此即使不看着开关也能听出它的位置。
一个断开的电缆闸刀会把它所在的线段整段从电网中移除:网络会一分为二,正如电缆被挖掉一样,下游的一切都会断电。电缆闸刀之后裸露的导线会在一刻内停止电击——这正是该开关的全部意义。闭合开关会把该线段接回电网,方式与一根新铺的电缆加入电网相同。
新装上的电缆闸刀默认闭合,因此安装它绝不会毫无预兆地让整个基地断电;拆除时无论拨杆停在哪个位置,都会恢复线路。挖断一根电缆会把它上面的电缆闸刀(及其支架)作为物品掉落,而不是直接删除。
仅限手动——电缆闸刀不读取红石信号。拨动开关会重建电网的一部分,而红石时钟会每秒执行好几次这项工作;自动化是未来单独的任务。
配方
在工作台上用纯铜合成——开局最容易获得的导线。
合成:3 个铜锭横排 → 3 根电缆。 加工配方:无。
相关内容
琥珀金缆 —— HV 主干,是整条阶梯里损耗最低的。
合成
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