铜缆

铜缆

alaindustrial:copper_cable
能量传输LV已实现tier-lvtransferenergy
⚠️ 用电安全。 裸铜缆不仅会在直接接触时对玩家造成 2 点伤害,还会在段周围 0.5 格 范围内造成伤害——只要该段处于 带电 状态:有能量正流过它,或者 它的缓存中存有电量、且电网中仍有一台在工作的发电机()。已充满的死端支线不通电流,恰恰是因为它已经满了——这并不意味着它是安全的。断电的线路是安全的:没有在工作的发电机,残留的电量就不会电人,因此断开的电缆闸刀依然能把其后方线段的危险完全解除。普通护甲会减少伤害;水不会放大伤害;电缆与玩家之间的实心方块会挡下电击。该机制可在服务器设置中关闭。要降低(而非完全消除)电击几率,可使用绝缘底座()——或者把裸线换成 绝缘铜缆,后者完全安全。 不动线路也能把伤害完全消除:使用绝缘套装——浸过黏液的皮革护甲。每穿一件削减四分之一的电击,整套则一点也不放过,代价是耐久。

概览

铜缆 是游戏早期的主力电缆,也是起始电力链的导线:太阳能板 → 储能库 → 矿石粉碎机。它把相邻方块连成一条线路,传输 LV 能量(最高 32 EU/FE/刻)。在长线路上,部分能量会在途中损耗——线路越长、流量越大,损耗越多。衰减是指数级的:任意长度的线路都会从一个正向数据包中至少留下 1 EU/FE,因此接收端的缓存总能被精确补满。合成廉价,因此很适合在高等级电缆解锁之前用它来铺设基地。

能量

电缆承载 LV 能量,并与相邻方块连接。从电源到耗电方的每一节导线都会损耗少量 EU/FE——精确公式见下表。

字段数值
角色传输
最大电压32(LV)
段工作缓存每根电缆 12 EU/FE
损耗每格 0.02 衰减;当 N > 0 时,按 max(1, ceil(N × 0.98^距离)) EU/FE/刻 送达每个耗电方。距离 = 距最近电源的电缆数
绝缘可做绝缘处理,用于安全相邻
底座在裸段下方放置木板 / 羊毛 / 玻璃——降低电击几率,但不消除

带惯性的流动()。 电缆不是"传送门":每个方块都有一个微小的活体缓存(12 EU/FE)。所有 能量(无论送往机器还是储能方块)都在每刻一次的网络遍历内沿段(电缆→电缆)流过,因此任何通电中的电缆都真实地承载并显示出流过的能量,到达远方耗电方时会带有线路填充的惯性,而一旦线路中断,剩余能量会滞留在靠近电源一侧的电缆缓存中。缓存刻意很小:1000 根电缆的网络共持 12 × 1000 = 12 000 EU/FE——少于 一座储能库(20 000 EU/FE),因此无法"用导线堆电池"。吞吐量 = 缓存大小:每根紧邻耗电方的电缆为 12 EU/FE/刻(等级电压 32 EU/FE 是从电源的取用上限,而非细线的吞吐量)。即便没有耗电方,电源也会把导线充满到容量(缓存立即可见),随后网络进入休眠。阶梯中的其他线种(锡/金/琥珀金)的缓存与损耗也以同样方式配置——各自使用独立的配置项(、)。

电缆不会因过载而爆炸:超出上限的部分直接过不去。要承载完整的 MV/HV/EV 流量,需要对应等级的电缆。

方块属性

一根细导线,与相邻方块相连。任何工具都能挖,用电缆闸刀更方便。

字段数值
形状细杆(6px 芯 + 连接套)
硬度0.2
工具任意 / 电缆闸刀

与半方块的连接

电缆会平整地搭到相邻半方块(例如太阳能板)的顶部:若邻居较矮,导线会下降到与对方下沿对齐,而非"悬在空中"。这对未来任何矮方块都自动生效——无需特例。

电缆闸刀(Cable Breaker)

一种夹装式开关,用于在维护时让线路断电,而无需把导线拆掉。用电缆闸刀物品右键点击任何已铺设的电缆即可装上;它显示为导线顶部的一个小外壳。三种手势,没有 GUI:空手右键拨动开关,潜行 + 右键把它撬下,物品会返还。

状态直接从导线读取——绿色环表示线路通电,红色环表示断电。外壳是穿在导线上的实心项圈;当某个格子的导线沿不止一个方向延伸出去(拐角、三通、六向星形)时,它会变成一个方块,因为这样的格子没有单一轴向可供项圈贴合。开关断开时,外壳上会伸出两小截桩——断开的端头,因此这一段缺口看上去是刻意切断的,而不是缺了一块。点击声在接通时音调较高、断开时较低,因此即使不看着开关也能听出它的位置。

一个断开的电缆闸刀会把它所在的线段整段从电网中移除:网络会一分为二,正如电缆被挖掉一样,下游的一切都会断电。电缆闸刀之后裸露的导线会在一刻内停止电击——这正是该开关的全部意义。闭合开关会把该线段接回电网,方式与一根新铺的电缆加入电网相同。

新装上的电缆闸刀默认闭合,因此安装它绝不会毫无预兆地让整个基地断电;拆除时无论拨杆停在哪个位置,都会恢复线路。挖断一根电缆会把它上面的电缆闸刀(及其支架)作为物品掉落,而不是直接删除。

仅限手动——电缆闸刀不读取红石信号。拨动开关会重建电网的一部分,而红石时钟会每秒执行好几次这项工作;自动化是未来单独的任务。

配方

在工作台上用纯铜合成——开局最容易获得的导线。

合成:3 个铜锭横排 → 3 根电缆。 加工配方:无。

相关内容

琥珀金缆 —— HV 主干,是整条阶梯里损耗最低的。

合成

有序合成
任意铜锭
任意铜锭
任意铜锭
工作台
铜缆×3
铜缆

用于

有序合成
铜缆
任意锡锭
任意红石粉
任意锡锭
任意锡锭
任意红石粉
任意锡锭
工作台
电池
电池
有序合成
橡木木板
电池
橡木木板
铜缆
任意红石粉
铜缆
橡木木板
电池
橡木木板
工作台
储能库
储能库
有序合成
铜缆
铜缆
铜缆
任意铁板
电池
任意铁板
任意铁板
电子电路
任意铁板
工作台
充电站
充电站
有序合成
铜缆
任意锡锭
铜缆
铜缆
任意锡锭
铜缆
铜缆
任意锡锭
铜缆
工作台
铜线圈
铜线圈
有序合成
铜缆
铜缆
铜缆
橡胶
橡胶
橡胶
铜缆
铜缆
铜缆
工作台
绝缘铜缆×6
绝缘铜缆
有序合成
铜锭
铜锭
铁板
铜锭
铜缆
工作台
铜导体尖端
铜导体尖端
有序合成
Lightning Rod
铜缆
机器外壳
铜缆
电子电路
工作台
避雷针发电机
避雷针发电机
有序合成
橡胶
铜缆
橡胶
铁锭
屏蔽板
铁锭
橡胶
铜缆
橡胶
工作台
反应堆输出端×2
反应堆输出端
有序合成
任意无色玻璃
任意无色玻璃
任意无色玻璃
任意红石粉
电子电路
任意红石粉
任意铁锭
铜缆
任意铁锭
工作台
太阳能板
太阳能板
有序合成
任意锡锭
任意无色玻璃板
任意锡锭
任意锡锭
任意无色玻璃板
任意锡锭
任意红石粉
铜缆
任意红石粉
工作台
真空胶囊
真空胶囊
有序合成
任意木板
任意铜锭
任意木板
铜缆
木齿轮
铜缆
任意木板
任意铜锭
任意木板
工作台
水车
水车
有序合成
任意铜锭
任意木板
任意铜锭
铜缆
木齿轮
铜缆
任意铜锭
任意木板
任意铜锭
工作台
风力涡轮机
风力涡轮机
有序合成
任意木板
任意铁锭
任意木板
铜缆
木齿轮
铜缆
任意木板
任意铁锭
任意木板
工作台
木质转子
木质转子
有序合成
回火铁板
电子电路
回火铁板
铜缆
强化转子
铜缆
银齿轮
工作台
高级转子
高级转子