Верстак индустриалиста
alaindustrial:industrial_workbench
Сводка
Верстак индустриалиста — полный блок в стальной гамме мода: обычный верстак 3×3, который помнит последний крафт (см. «Верстак» ниже), и рабочее место (job site) новой профессии жителей — Индустриалиста. Работает ровно как ванильная пара «домна → бронник»: поставьте верстак рядом с безработным взрослым жителем — он подойдёт, займёт верстак и станет Индустриалистом.
Индустриалист — скупщик ресурсов мода: платит изумрудами за олово, серебро, никель, уран и пыли, а на максимальном уровне сам продаёт электросхему и катушки — дорогой «шорткат» для тех, кому лень крафтить. Один верстак = один житель (как у всех ванильных профессий).
Свойства блока
| Поле | Значение |
|---|---|
| Форма | полный блок (куб) |
| Прочность | 2.5 (как ванильные верстаки) |
| Инструмент | кирка (без кирки не выпадает) |
| Звук | металл |
| Энергия | не требуется — это рабочее место жителя, не машина |
| Интерфейс | ванильный верстак 3×3 + подсказка последнего крафта |
| Роль | POI-блок профессии «Индустриалист» (1 житель на верстак) |
Верстак
ПКМ открывает обычное окно крафта 3×3 — то же, что у ванильного верстака: книга рецептов, шифт-клик, любые рецепты игры и мода, кнопки переноса рецепта в JEI и REI. Предметы, оставшиеся в сетке, при закрытии возвращаются игроку, как у ванильного верстака.
Память крафта. Верстак запоминает рецепт, который на нём скрафтили последним. При следующем открытии сетка сразу показывает раскладку этого рецепта полупрозрачными предметами-подсказками — та же «призрачная» раскладка, что рисует книга рецептов, когда на рецепт не хватает ингредиентов. Подсказка ничего не весит: её нельзя взять, она не участвует в крафте и гаснет, как только игрок кладёт предмет в сетку. Скрафтили на этом верстаке что-то другое — в следующий раз он подскажет уже новый рецепт.
- Память у каждого верстака своя: верстак «для дверей» и верстак «для палок» помнят каждый своё, и помнят для всех игроков.
- Запоминается только то, что действительно скрафтили (ингредиенты израсходованы), — просто разложенный и не взятый рецепт не считается.
- Сломанный верстак память теряет.
- Рецепт, который удалил датапак, и особые рецепты без раскладки (окраска брони, копия карты) не подсказываются.
Торги Индустриалиста
Направление «скупка» — вы отдаёте ресурсы, житель платит изумрудами; на уровне Мастер житель продаёт вам компоненты. Уровни открываются по мере торговли, как у ванильных жителей.
Разнообразие: на каждом уровне у жителя пул из 3 сделок, а показываются 2 случайные — как у ванильного бронника. Поэтому разные Индустриалисты предлагают разные комбинации.
| Уровень | Пул сделок (показываются 2 случайные) |
|---|---|
| Новичок | 8 × необработанное олово · 24 × угольная пыль · 12 × медная пыль → изумруд |
| Подмастерье | 3 × серебряный слиток · 3 × никелевый слиток · 10 × лазуритовая пыль → изумруд |
| Умелец | 2 × урановый слиток · 4 × золотая пыль · 6 × железная пыль → изумруд |
| Эксперт | 1 × закалённая железная кирка → изумруд · 8 × алмазная пыль → изумруд · 6 изумрудов → закалённое железо |
| Мастер | 5 изумрудов → электросхема · 3 изумруда → 2 медные катушки · 4 изумруда → железная шестерня |
Заказ на энергию (постоянная сделка). Сверх двух случайных сделок у каждого Индустриалиста на уровнях Новичок, Умелец и Мастер есть ещё одна — он покупает полностью заряженные батареи за изумруды. Полупустую или разряженную батарею житель не возьмёт; стак полных подходит. Энергия сама по себе дешева (2 000 EU/FE — примерно шестая часть угля в топливном генераторе), поэтому житель платит за батарею как за готовое изделие — олово, редстоун и провод.
| Уровень | Сделка | Лимит до пополнения |
|---|---|---|
| Новичок | 3 полные батареи → 1 изумруд | 12 |
| Умелец | 1 полная батарея → 1 изумруд | 16 |
| Мастер (опт) | 16 полных батарей (полный стак) → 18 изумрудов | 3 |
Цена плавает по-ванильному: если много продавать одному жителю, после пополнения он попросит больше батарей за тот же расчёт, а без продаж цена возвращается. Обратной сделки (изумруды → заряженная батарея) нет. Сделка появляется, когда житель получает уровень: Индустриалист, прошедший уровень до обновления мода, получит её только на следующих уровнях.
Сервер с изменённой ёмкостью батареи. Сделка ждёт ровно 2 000 EU/FE, а ёмкость батареи — настройка . Если её уменьшить, полная батарея не наберёт 2 000 EU/FE и житель перестанет брать батареи совсем. Если увеличить (например, до 4 000), житель будет брать батареи, заряженные ровно на 2 000 EU/FE — уже не полные, — а действительно полные отвергнет. Это так и после /ala config reload. В обоих случаях поправьте число в файлах сделок датапаком.
Числа и анти-дюп-правила (каждый металл скупается ровно в одной форме) — канон в trade_set/), сервер может ребалансить их датапаком без пересборки мода.
Дом в деревне
В новых деревнях всех пяти биомов (равнины, пустыня, саванна, снега, тайга) с небольшим шансом генерируется дом Индустриалиста — каменный домик с верстаком, кроватью и жителем внутри. В уже сгенерированных деревнях и старых мирах дом не появится — там путь ванили: скрафтите верстак и поставьте его рядом с безработным жителем.
Рецепт
Верстак индустриалиста: сетка 3×3 заполнена целиком — сверху олово, деревянная шестерня, олово; посередине деревянная шестерня, обычный верстак, деревянная шестерня; снизу три любые доски. Индустриальный верстак собирается вокруг ванильного — поэтому и умеет всё то же самое, плюс помнит последний крафт.
Олово Дер. шестерня Олово
Дер. шест. Верстак Дер. шест.
Доски Доски Доски
Прогрессия
- Тир: нет (рабочее место жителя).
- Нужен: Олово — два слитка на рецепт. Это ранний металл, так что нанять Индустриалиста можно уже в начале игры — и его первые скупки олова дают изумруды на первую электросхему.
- Следующий тир: улучшенный верстак индустриалиста — хранит сетку, принимает ингредиенты от труб и воронок и сам крафтит.
Крафт
Крафт на верстаке
▶
Верстак индустриалиста
Используется в
Крафт на верстаке
▶
Улучшенный верстак индустриалиста