Верстат індустріаліста
alaindustrial:industrial_workbench
Зведення
Верстак індустріаліста — повний блок у сталевій гамі моду: звичайний верстак 3×3, який пам'ятає останній крафт (див. «Верстак» нижче), і робоче місце нової професії жителів — Індустріаліста. Працює точно як ванільна пара «домна → зброяр»: поставте верстак поруч із безробітним дорослим жителем — він підійде, займе верстак і стане Індустріалістом.
Індустріаліст — скупник ресурсів моду: платить смарагдами за олово, срібло, нікель, уран і пили, а на максимальному рівні сам продає електросхему й котушки — дорогий «шорткат» для тих, кому ліньки крафтити. Один верстак = один житель (як у всіх ванільних професій).
Властивості блока
| Поле | Значення |
|---|---|
| Форма | повний блок (куб) |
| Міцність | 2.5 (як у ванільних верстаків) |
| Інструмент | кайло (без кайла не випадає) |
| Звук | метал |
| Енергія | не потрібна — це робоче місце жителя, не машина |
| Інтерфейс | ванільний верстак 3×3 + підказка останнього крафту |
| Роль | POI-блок професії «Індустріаліст» (1 житель на верстак) |
Верстак
ПКМ відкриває звичайне вікно крафту 3×3 — те саме, що у ванільного верстака: книга рецептів, шифт-клік, будь-які рецепти гри й моду, кнопки перенесення рецепта в JEI та REI. Предмети, що залишилися в сітці, при закритті повертаються гравцеві, як у ванільного верстака.
Пам'ять крафту. Верстак запам'ятовує рецепт, який на ньому скрафтили останнім. Під час наступного відкриття сітка одразу показує розкладку цього рецепта напівпрозорими предметами-підказками — та сама «примарна» розкладка, яку малює книга рецептів, коли на рецепт бракує інгредієнтів. Підказка нічого не важить: її не можна взяти, вона не бере участі в крафті й гасне, щойно гравець кладе предмет у сітку. Скрафтили на цьому верстаку щось інше — наступного разу він підкаже вже новий рецепт.
- Пам'ять у кожного верстака своя: верстак «для дверей» і верстак «для паличок» пам'ятають кожен своє, і пам'ятають для всіх гравців.
- Запам'ятовується лише те, що справді скрафтили (інгредієнти витрачено), — просто розкладений і не взятий рецепт не рахується.
- Зламаний верстак пам'ять втрачає.
- Рецепт, який видалив датапак, і особливі рецепти без розкладки (фарбування броні, копія мапи) не підказуються.
Торги Індустріаліста
Напрямок «скупка» — ви віддаєте ресурси, житель платить смарагдами; на рівні Майстер житель продає вам компоненти. Рівні відкриваються в міру торгівлі, як у ванільних жителів.
Різноманіття: на кожному рівні в жителя пул із 3 угод, а показуються 2 випадкові — як у ванільного зброяра. Тому різні Індустріалісти пропонують різні комбінації.
| Рівень | Пул угод (показуються 2 випадкові) |
|---|---|
| Новачок | 8 × необроблене олово · 24 × вугільний пил · 12 × мідний пил → смарагд |
| Підмайстер | 3 × срібний зливок · 3 × нікелевий зливок · 10 × лазуритовий пил → смарагд |
| Умілець | 2 × урановий зливок · 4 × золотий пил · 6 × залізний пил → смарагд |
| Експерт | 1 × загартоване залізне кайло → смарагд · 8 × алмазний пил → смарагд · 6 смарагдів → загартоване залізо |
| Майстер | 5 смарагдів → електросхема · 3 смарагди → 2 мідні котушки · 4 смарагди → залізна шестерня |
Замовлення на енергію (постійна угода). Понад дві випадкові угоди кожен Індустріаліст на рівнях Новачок, Умілець і Майстер має ще одну — він купує повністю заряджені батареї за смарагди. Напівпорожню чи розряджену батарею житель не візьме; стак повних підходить. Енергія сама по собі дешева (2 000 EU/FE — приблизно шоста частина вугілля в паливному генераторі), тому житель платить за батарею як за готовий виріб — олово, редстоун і провід.
| Рівень | Угода | Ліміт до поповнення |
|---|---|---|
| Новачок | 3 повні батареї → 1 смарагд | 12 |
| Умілець | 1 повна батарея → 1 смарагд | 16 |
| Майстер (гурт) | 16 повних батарей (повний стак) → 18 смарагдів | 3 |
Ціна плаває по-ванільному: якщо багато продавати одному жителю, після поповнення він попросить більше батарей за той самий розрахунок, а без продажів ціна повертається. Зворотної угоди (смарагди → заряджена батарея) немає. Угода з'являється, коли житель отримує рівень: Індустріаліст, що пройшов рівень до оновлення мода, отримає її лише на наступних рівнях.
Сервер зі зміненою ємністю батареї. Угода чекає рівно 2 000 EU/FE, а ємність батареї — налаштування . Якщо її зменшити, повна батарея не набере 2 000 EU/FE і житель перестане брати батареї зовсім. Якщо збільшити (наприклад, до 4 000), житель братиме батареї, заряджені рівно на 2 000 EU/FE, — уже не повні, — а справді повні відкине. Так само й після /ala config reload. В обох випадках виправте число у файлах угод датапаком.
Кожен метал скуповується рівно в одній формі — це захист від подвійного продажу однієї й тієї самої сировини в різних виглядах.
Дім у селі
У нових селах усіх п'яти біомів (рівнини, пустеля, савана, сніги, тайга) з невеликим шансом генерується дім Індустріаліста — кам'яний будиночок із верстаком, ліжком і жителем усередині. У вже згенерованих селах і старих світах дім не з'явиться — там шлях ванілі: скрафтіть верстак і поставте його поруч із безробітним жителем.
Рецепти
Верстак індустріаліста: сітку 3×3 заповнено повністю — зверху олов'яний зливок, дерев'яна шестірня, олов'яний зливок; посередині дерев'яна шестірня, звичайний верстак, дерев'яна шестірня; знизу три будь-які дошки. Індустріальний верстак збирається навколо ванільного — тому й уміє все те саме, плюс пам'ятає останній крафт.
Олов'яний зливок Дер. шестірня Олов'яний зливок
Дер. шестірня Верстак Дер. шестірня
Дошки Дошки Дошки
Прогресія
- Тир: немає (робоче місце жителя).
- Потрібне: Олово — два зливки на рецепт. Це ранній метал, тож найняти Індустріаліста можна вже на початку гри — і його перші скупки олова дають смарагди на першу електросхему.
- Наступний тир: покращений верстак індустріаліста — зберігає сітку, приймає інгредієнти від труб і лійок та сам крафтить.
Крафт
Крафт на верстаку
▶
Верстат індустріаліста
Використовується в
Крафт на верстаку
▶
Покращений верстат індустріаліста